09/09/2022
Sony apresenta sua visão quanto ao design do futuro do setor de mídia na IBC 2022
Em seu regresso à feira, Sony mostrará sua visão do setor em torno a três pilares: Creators' Cloud, Networked Live e Connected Content Acquisition.
Amsterdã, 09 de setembro de 2022: A Sony tem o prazer de anunciar hoje na International Broadcasting Convention (IBC) 2022, que acontece em Amsterdã (Países Baixos), uma série de novos produtos e soluções que impulsionam sua visão quanto ao design do futuro do setor da mídia. Esta nova e ambiciosa iniciativa da Sony se baseia em três propostas que darão forma ao futuro do setor de conteúdo e continuarão enchendo o mundo de emoção.
Como artífice desta visão, a Sony impulsionará novas tecnologias que farão possíveis a produção em qualquer lugar e a qualquer escala através de IP para os agentes do setor, com um foco cada vez maior na sustentabilidade. Esta estratégia se baseia em três pilares desenvolvidos pela Sony: Creators’ Cloud, Networked Live y Connected Content Acquisition.
Olivier Bovis, diretor de soluções multimídia da Sony Europe, comenta: “Ao examinar o futuro da indústria multimídia, levando em conta o enorme crescimento da demanda e os canais de conteúdo destes últimos anos, devemos afastar-nos de produtos excessivamente uniformes para adotar uma estratégia de soluções de blocos de construção, por meio da qual introduziremos ecossistemas com uma grande modularidade em cada passo da cadeia de produção. Esta modularidade é a chave para que o cliente cumpra seus objetivos empresariais e de sustentabilidade”.
1 – Creators’ Cloud: desde o terreno até a nuvem e vice-versa em qualquer parte
Hoje, a Sony apresenta um ecossistema de ferramentas, serviços e pontos de integração na nuvem baseado na segurança, na centralidade do usuário e na capacidade de ampliação como foco definitório da tecnologia de produção. Creators’ Cloud é a plataforma de produção na nuvem de próxima geração para a aquisição, a criação, o intercâmbio e a distribuição de conteúdo, de qualquer rede a qualquer dispositivo. Creators’ Cloud admitirá a federação do eficaz conjunto existente de soluções baseadas na nuvem da Sony como, por exemplo, Ci ou C3 Portal com novas ferramentas como, por exemplo, M2 Live, uma plataforma de serviços de processamento ao vivo para a distribuição de conteúdo OTT (Over The Top) e A2 Production, uma solução de produção automatizada por inteligência artificial para melhorar o conteúdo e a eficiência do fluxo de trabalho (consulte a informação que se mostra a seguir).
Em um futuro próximo, o ecossistema será construído com um foco centrado no usuário, no qual se oferecem início de sessão único, armazenamento compartilhado e faturamento através de uma autenticação comum. Todos os criadores de conteúdos, sejam autônomos, OTT, produtoras ou cadeias de broadcast, poderão adaptar as ferramentas e as plataformas as suas necessidades, o que lhes permitirá otimizar o uso e evitar redundâncias ao aproveitar a elasticidade do ecossistema.
Subir o conteúdo à nuvem
O Creators’ Cloud permitirá que as imagens de diversos tipos de câmeras se conectem diretamente, e carreguem e armazenem o conteúdo na nuvem. Deste modo, podem produzir rapidamente diferentes formatos de vídeo, aspectos e versões segundo os requisitos pré-existentes.
A “Cloud Gateway” da Sony permite a conexão direta de conteúdo à nuvem através de ferramentas como C3 Portal para transferir arquivos ou a transmissão ao vivo desde uma câmera através de aplicativos móveis com dispositivos de comunicação em rede como, por exemplo, smartphones 5G. Além disso, o C3 Portal agora é compatível com as câmeras de ombro PXW-Z750, PXW-Z450 e PXW-Z400; também, serão reforçadas as conexões das câmeras compatíveis já existentes PXW-Z280 e FX9 com o C3 Portal.*1
Produção na nuvem
Como parte de sua visão da Creators’ Cloud, a “cadeia de ferramentas de produção” da Sony, baseada em uma arquitetura de microserviços, permitirá, entre outras tarefas, a produção simultânea de vídeo ao vivo e remota baseada em arquivos, as operações e a colaboração à distância, e o enriquecimento contínuo dos fluxos de trabalho com metadados impulsionados por inteligência artificial.
A Sony também apresenta hoje seu novo sistema de produção automática por Inteligência Artificial, A2 Production, uma ampliação de sua atual oferta do Media Analytics Portal: ao reunir e integrar diferentes funções de inteligência artificial da Sony e de outras empresas, podem-se agilizar os fluxos de trabalho de produção para a edição, o gerenciamento e a distribuição de arquivos. Por exemplo, através dos metadatos obtidos na captura de imagens, podem-se gerar automaticamente resumos de momentos destacados para retransmissões esportivas e pode ser automatizado o processo de preparação da produção.
Gerenciamento e colaboração na nuvem com “Ci Media Cloud”
O Ci Media Cloud é um serviço de gerenciamento de conteúdo multimídia e colaboração, que permite que as equipes acessem aos arquivos em produção e a conteúdos multimídia finalizado e colaborar neles. A última versão de 7 de setembro inclui melhorias na colaboração e na segurança, além de planos de assinaturas atualizados para os clientes em linha. Os usuários podem colaborar eficazmente ao colocar pins nas imagens e nos fotogramas de vídeo para indicar áreas específicas, o que elimina a ambiguidade nos comentários dos arquivos. A função da marca d´água foi ampliada além dos links de uso compartilhado da MediaBox, o que garante que o conteúdo de grande valor se mostre sempre com uma marca d´água dinâmica e visual. Este outono boreal, a Ci apresenta os novos planos de assinatura Pro e Team Workspace. A partir de outubro, os planos de assinatura em linha da Ci oferecerão quase 40 vezes mais armazenamento para apoiar as equipes menores e aos criadores individuais. O novo plano Team permite uma quantidade ilimitada de usuários para que as equipes possam colaborar sem nenhum custo adicional por usuário.
Entrega desde a nuvem
A entrega multiformato impulsiona e maximiza o valor do conteúdo ao permitir seu envio e distribuição no formato ótimo para diversos canais. Isto permite otimizar a monetização do conteúdo.
A Sony apresenta hoje o M2 Live (Multipoint to Multipoint Live), um serviço ampliável de processamento ao vivo baseado na nuvem para a distribuição de conteúdo OTT (Over The Top), sem necessidade de utilizar recursos físicos para produções unilaterais. O software totalmente baseado na nuvem permite aos usuários aplicar um foco OPEX a uma parte importante de seu fluxo de trabalho.
O M2 Live se foca na produção de pequenos eventos nos quais se necessita uma apresentação de qualidade, mas nos que a simplicidade do funcionamento é importante. Através do uso de uma interface de usuário baseada em cenas fáceis de manusear e A2 Production da Sony para a criação automática de momentos destacados, podem-se transmitir programas complexos e sofisticados aos canais das redes sociais.
O M2 Live também pode ser usado como ferramenta de transmissão de conteúdo OTT para a localização de qualquer programa principal. Se tomamos como exemplo a transmissão multilateral de um evento esportivo, a localização pode adotar a forma de gráficos ou logotipos adicionais, entradas de câmera unilaterais, comentários no idioma local e repetições. A função Tally/Return fornece uma colaboração fluída com um operador in situ e, para a transmissão de dados desde a câmera de exteriores à nuvem, cria-se uma conexão remota estável através do protocolo QoS da Sony que proporciona o aplicativo na câmera ou no smartphone da Sony compatíveis.
Na produção ao vivo, na qual a composição da imagem muda de um momento a outro, graças à configuração prévia da composição, M2 Live permitirá recuperar facilmente os ajustes de cena para criar instantaneamente e eficazmente efeitos de produção muito sofisticados.
A Sony já colabora com outros sócios (e ampliará sua colaboração) para impulsionar o ecossistema Creators’ Cloud em cada passo da produção, desde a aquisição até a distribuição. Por exemplo, em agosto de 2022, a Sony e a Teradek anunciaram uma próxima integração que permitirá às produções no Set carregar conteúdo diretamente dos codificadores de Teradek a Ci Media Cloud. Além disso, também está sendo desenvolvendo a mesma conexão de upload de arquivos ao C3 Portal. A Sony mostrará na IBC estes fluxos de trabalho da câmera à nuvem com Teradek tanto para a Ci Media Cloud como para o C3 Portal.
2- Networked Live: facilita a produção remota e distribuída desde qualquer lugar.
A Sony e a Nevion anunciam hoje vários serviços e produtos novos que continuarão agilizando a transformação dos fluxos de trabalho para facilitar a produção distribuída e remota: Networked Live anuncia uma nova era de soluções de produção distribuída híbrida física e na nuvem, que aumenta o potencial da produção remota e distribuída baseada na conectividade universal. O uso compartilhado de recursos entre lugares geograficamente distantes oferece produção e processamento ao vivo de alta qualidade de qualquer localização. Isso permitirá aos usuários produzirem em qualquer lugar e em qualquer escala, o que aumentará a qualidade geral das produções e a eficiência através de uma melhor distribuição dos recursos humanos e tecnológicos e garantirá a sustentabilidade global do negócio em longo prazo.
A Networked Live vai se centrar na introdução da orquestração federada nas redes baseadas em IP, na melhoria do transporte do conteúdo multimídia, e no impulso do processamento e nas operações híbridas.
Orquestração de redes e recursos
A Nevion introduziu a orquestração federada em sua solução de rede VideoIPath, que permite o controle e a distribuição de sistemas e recursos, o que evita o risco da existência de um único ponto de erro e permite a combinação de sistemas secundários em sistemas maiores para as operações remotas e distribuídas. Isto aumenta novamente a capacidade de ampliação, chave para otimizar a orquestração de gerenciamento de recursos de produção, e o transporte do sinal de rede.
A Nevion também anunciou que sua principal plataforma de orquestração de conteúdo multimídia, VideoIPath, integrar-se-á com a AWS Media Services, com um foco inicial na conectividade do terreno à nuvem e à integração com os serviços AWS MediaConnect e MediaLive. Isto permite que uma fonte de vídeo em exteriores se conecte a uma instância do MediaConnect na nuvem de AWS e se distribua a outras instâncias do MediaConnect em outras regiões ou outra vez ao terreno, o que na prática permitirá utilizar a nuvem da AWS como rede de transporte.
Transporte de conteúdo multimídia
Compatibilidade de JPEG XS com os sistemas de câmeras.
Os adaptadores de extensão de câmeras IP HDCE-TX30 e HDCE- TX50 admitirão o formato de transmissão comprimido JPEG XS, compatível com o standard SMPTE ST2110-22 através de uma atualização do software. Além disso, na IBC 2022, a Sony mostrará um novo códec de baixa latência que, mais uma vez, permite uma grande redução da largura de banda sem sacrificar a qualidade de imagem.
Processamento e operações híbridos
O novo sistema modular ao vivo MLS-X1, um dos novos componentes chave de Networked Live, é um processador e switcher de produção ao vivo modular, ampliável e reconfigurável.
Tanto nas instalações físicas como na nuvem, in situ ou remotamente, o MLS-X1 permite o controle operativo integrado dos processadores em várias localizações desde uma única interface de usuário.
Cada unidade MLS-X1 se conecta através de uma rede e sua estrutura física pode ser modificada dinamicamente, o que proporciona a agilidade necessária para aumentar ou reduzir a escala em função das necessidades de produção presentes ou futuras. Graças ao conceito modular, os swichers lógicos podem ser configurados ou interconectados através de uma ou várias unidades MLS-X1 segundo seja necessário, o que evita a necessidade de preparar de antemão uma capacidade ou uma funcionalidade excessivas. Os sistemas redundantes, essenciais para a produção ao vivo, podem -se selecionar de forma flexível de diferentes modos. Também pode gerenciar várias produções simultâneas realizadas com um ou vários painéis e equipamentos, segundo as necessidades do programa.
No futuro, o MLS-X1 poderá ser integrado e funcionar a partir de vários sistemas, não só para a produção remota, mas também em instalações físicas e na nuvem.
O MLS-X1 se baseia na confiabilidade comprovada dos swichers da Sony, incluído o XVS-G1: sua inovadora arquitetura acrescenta um módulo de efeitos e gráficos baseado em GPU à estrutura de processamento, o que oferece uma potência de processamento de vídeo flexível. O processamento acelerado por hardware admite o tratamento em tempo real de vídeo 4K (UHD) e HDR com uma latência ultrabaixa. A última integração à gama da Sony admite a produção multiformato 4K/HD, com até 6 M/E, 4 canais de DME e 6 keyers por M/E em UHD. Além do Format Converter, inclui-se HDR Converter e se oferece compatibilidade nativa com HDR como formato do sistema.
3 – Connected Content Acquisition: captura de qualquer parte
A Sony está reforçando a conectividade e as funções de suas câmeras, o que permite aos usuários ampliar as possibilidades do conteúdo no ponto de aquisição, e impulsa o desenvolvimento de operações remotas.
A Sony anunciou recentemente*2 a última integração a sua Cinema Line, a ILME- FR7, uma câmera de lentes intercambiáveis de montagem E que inclui um sensor de imagem full frame e funções pan/tilt/zoom (PTZ) integradas.
Suas versáteis funções cinemáticas e remotas aumentam as possibilidades criativas em estúdios, produções ao vivo e sets de filmagem.
O sensor de imagem full frame de alto rendimento e o alcance expressivo da ampla gama de lentes de montagem E da Sony, junto ao controle remoto das funções pan/tilt/zoom, a alta flexibilidade da função de zoom e a gravação em grande angular, permite superar as limitações geográficas e espaciais. Também oferece o aspecto cinematográfico e a operabilidade que fizeram que as câmeras de cinema digital da Sony superem os limites da indústria cinematográfica, além da conectividade e a eficaz compatibilidade com o fluxo de trabalho multicâmera.
A Sony também anunciou novas atualizações e melhorias para o sistema de câmeras cinematográficas VENICE 2, incluso o lançamento do sistema de extensão 2, para câmeras VENICE, que permite aumentar a flexibilidade, e a atualização do firmware à versão 2.00. O sistema de extensão 2 para câmeras VENICE oferece compatibilidade com o sensor 8K da VENICE 2, bem como maior mobilidade e compatibilidade com um cabo de 3 ou 12 metros, sem necessidade de usar um repetidor.
Além disso, a Sony mostrará uma solução de produção virtual que combina a série Crystal LED B e VENICE 2.
A Sony escuta continuamente a opinião dos diretores de fotografia e os criadores e oferece produtos inovadores, como suas séries Cinema Line e CineAlta Line, para satisfazer suas diferentes necessidades criativas e, impulsionar a criação de conteúdo de maior qualidade.
Os preços e as datas de envio dos produtos estarão disponíveis sob demanda e variarão de uma região para outra.
*1 Admite-se a FX6 com esta atualização desde julho de 2022.
*2 Anúncio de 06 de setembro: Sony lança a FR7, a primeira câmera PTZ do mundo que combina um sensor de imagem full frame, lentes intercambiáveis e funções de gravação remota. Pode obter mais informações aqui.