Arc Eye añade nuevas dimensiones al modelado 3D y 4D con las cámaras de Sony

Arc Eye redefine la captura de imágenes con varias cámaras gracias a la combinación de las cámaras Alpha 9 III e ILX-LR1 de Sony y su exclusivo sistema de sincronización. La empresa de tecnología de imágenes avanzada está ampliando el potencial de la fotogrametría 3D y la captura de contenidos volumétricos 4D de alta velocidad de cuadro para uso creativo e industrial.

Arc Eye es compatible con aplicaciones que requieren sistemas automatizados de obtención de imágenes y ofrece la flexibilidad suficiente para mejorar los entornos automatizados de comercio electrónico o dar servicio a las necesidades de las empresas de efectos visuales y producción cinematográfica. La empresa nació de la frustración causada por la falta de adaptabilidad e integración perfecta entre los sistemas de cámaras disponibles en aquel momento.

Todos y cada uno de los sistemas multicámara de entonces eran caseros, con cada pieza fabricada por una persona con una formación diferente. Todos se esforzaban al máximo por colaborar, pero la realidad era que cada pieza de cada sistema era, en general, lenta, no se comunicaba entre sí y el resultado final era un equipo con enormes problemas de fiabilidad.

Christian Cicerone
Arc Eye Co-founder and CEO

Búsqueda de las herramientas adecuadas

Los nuevos equipos multicámara de Arc Eye incorporan la tecnología de imágenes de Sony. La Alpha 9 III, una cámara de objetivos intercambiables sin espejo Full Frame, cuenta con un obturador global y una alta frecuencia de cuadro muy adecuados para la captura volumétrica 4D, que utiliza varias cámaras sincronizadas para convertir una persona, un objeto o un lugar en datos digitales 3D y reproducirlos después como una imagen de alta calidad. La Alpha 9 III también admite la captura de imágenes RAW a 120 fps, una función que muchos investigadores y artistas de escaneado 3D consideran muy útil.

La ILX-LR1 de Sony, una cámara industrial Full Frame de 61,0 megapíxeles efectivos, es el dispositivo de referencia de Arc Eye para la captura 3D y la fotogrametría, es decir, el proceso de construcción de modelos digitales de personas u objetos basados en múltiples imágenes capturadas desde distintos ángulos y unidas mediante software especializado. Ambas cámaras se combinan con objetivos G Master™ de 50 mm, que ofrecen la velocidad y nitidez necesarias para captar con precisión texturas y detalles en aplicaciones de modelado 3D y 4D.

Primer plano de la cámara Alpha 9 III de Sony utilizada por Arc Eye para la captura volumétrica 4D de alta frecuencia de cuadro.
Miembros del equipo de Arc Eye ajustando y sincronizando cámaras de Sony para un proyecto de fotogrametría 3D

Ventajas del Camera Remote SDK de Sony

Arc Eye ha desarrollado un software, Arc Eye Studio, que se comunica con las cámaras a través de un cable de red mediante el SDK Camera Remote de Sony. Este conjunto de herramientas se ha diseñado para ofrecer a los creadores de contenidos más opciones creativas y flexibilidad de control al trabajar con los modelos de cámaras profesionales de mano, cine digital y objetivos intercambiables de Sony.

«Esto lo integra todo a la perfección», afirma Cicerone, añadiendo que una ventaja clave de las cámaras de Sony y el SDK es la compatibilidad con muchas interfaces, incluida la conexión de red de interfaz preferida de Arc Eye, así como USB o inalámbrica.

La conectividad en red de las cámaras amplía el acceso al sistema de Arc Eye a una base más amplia de profesionales, como fotógrafos, investigadores, artistas de escaneado 3D o directores informáticos, lo que les proporciona la flexibilidad necesaria para utilizar una tecnología familiar.

Sincronización continua

Los modelos de cámara Alpha 9 III y LR1 se sincronizan mediante el sistema de sincronización patentado WOLF ONE de Arc Eye, desarrollado especialmente para calibrar y activar todas las cámaras simultáneamente con la iluminación.

«Durante ese proceso, descubrimos que la 9 III era extremadamente precisa gracias a su obturador global», afirma Cicerone. «Pudimos perfeccionar la sincronización de la iluminación y la cámara durante la captura 3D y 4D, y llevarla mucho más lejos de lo que podíamos hacerlo antes».

La cámara ILX-LR1 de Sony captura imágenes detalladas para modelado 3D y fotogrametría.

Sony: ayuda y colaboración

La creación de plataformas de cámara adecuadas para soportar aplicaciones tan exigentes como el modelado 3D y 4D requiere algo más que tecnología de alto rendimiento. Se trata de una auténtica colaboración entre el usuario final y el fabricante para proponer y compartir ideas y recomendar el mejor camino a seguir.

«No basta con fabricar un gran producto, como hace Sony», afirma Cicerone. «Tienes que estar lo más abierto posible ante las opiniones y las propuestas de los demás. Nuestros problemas son distintos a los de los fotógrafos y, cuando acudimos a Sony con ellos, enseguida empezaron a realizar recomendaciones e implementar cambios. Nuestros problemas estaban totalmente fuera de la finalidad original con la que fueron diseñadas las cámaras».

Cicerone añadió que el uso de la tecnología de imágenes de Sony es coherente con la visión fundacional original de Arc Eye de diseñar sistemas compatibles con todas las fuentes de luz, todos los sistemas operativos y distintos tipos de cámaras.

«Este sistema representa la culminación de años de esfuerzo dedicados a la creación de herramientas de captura multicámara de mayor calidad», explica. «Gracias a la innovadora tecnología de Sony, seguiremos desarrollando soluciones avanzadas para optimizar sistemas multicámara, simplificando su implementación y agilizando el proceso de captura».

La misión de Arc Eye era sencilla: mejorar la fiabilidad y la escalabilidad a largo plazo de los sistemas multicámara y facilitar su implantación y gestión. «Simplemente queríamos crear mejores herramientas que te permitieran utilizar la tecnología que prefirieras».