



Basingstoke, 7 septembre : Sony continue à proposer des solutions innovantes pour tous les types de production broadcast, afin de permettre aux producteurs et sociétés multimédia de travailler efficacement et en toute sécurité dans des espaces restreints ou à distance, tout en tirant le meilleur parti de l’expertise et de la créativité de leurs équipes.
Ces derniers mois, des workflows de production plus flexibles et rationalisés se sont rapidement imposés comme la norme, puisque le secteur des médias a dû s’adapter à une réduction, voire une absence totale, du personnel sur site, et réussir à produire depuis un cadre résidentiel plutôt qu’en studio. La migration vers la production automatisée et distribuée s’est donc accélérée, en faisant appel à des solutions technologiques connectées et évolutives.
Simplifier la production de news et de programmes :
Ces derniers mois, de nombreuses sociétés produisant habituellement des émissions depuis un studio ont progressivement adopté une approche distribuée pour exécuter différentes parties du processus depuis divers endroits, mais avec une infrastructure technologique centralisée.
L’ELC de Sony est conçu spécifiquement pour la production de news rationalisée et compte, entre autres, quatre groupes américains majeurs de broadcast représentant plus de 60 installations ELC qui ont poursuivi leurs activités pendant la crise en utilisant l’ELC à distance. Cela signifie d’une part que les opérations de contrôle de la production peuvent être entièrement distribuées, mais aussi, ce qui est désormais normal, qu’un opérateur seul peut diriger la production à distance, depuis chez lui. En parallèle, les commentateurs, les présentateurs et les directeurs de plateau peuvent travailler depuis divers sites grâce à l’ELC, ce qui permet à des équipes spécialisées de produire des news partout dans le monde. Le contenu obtenu avec ces workflows de production optimisés tire avantage de cette liberté de localisation.
Exécuter des opérations à distance, virtuelles et distribuées
Peu d’événements sportifs ont été diffusés pendant l’été 2020 du fait de la pandémie et ils ont été produits dans un grand souci de sécurité et de distanciation sociale. Par conséquent, il n’a jamais été aussi pertinent que dans la situation présente d’opter pour une infrastructure IP.
Dans le cadre des efforts de Sony pour soutenir le secteur des médias tout au long de la crise sanitaire actuelle, les clients existants ont pu utiliser à distance leurs mélangeurs XVS et tirer parti des ensembles d’outils Virtual disponibles, notamment Virtual Menu, Virtual Panel et Virtual Shotbox. Pendant la pandémie, Sony a proposé ces fonctionnalités gratuitement, sous forme d’essai. Avec cette configuration d’opérations à distance, les opérateurs et le personnel technique ont pu travailler depuis chez eux ou depuis un studio à distance. Ce logiciel a été utilisé par des diffuseurs majeurs d’Europe et d’Amérique du Nord, ainsi que pour la production de programmes d’e-sport en Corée du Sud.
La mise à jour des caméras BRC annoncée récemment permettra de transmettre des données de suivi via IP à l’aide du protocole standard Free-D. Ces caméras, avec leurs capacités PTZ améliorées, requièrent un nombre minimal d’opérateurs, qui peuvent travailler à distance et sur plusieurs caméras à la fois.
Plus de 100 clients du monde entier ont déjà adopté les solutions IP Live de Sony. Lancée cet été, la solution HDCE-TX30 a permis aux caméras HDC-3500 et aux versions HDC antérieures de bénéficier de l’IP en natif, ce qui, à nouveau, ouvre des possibilités inédites pour la production à distance. Avec cette solution, les workflows gagnent en stabilité et les ressources peuvent être partagées, ce qui est crucial pour tout client investissant dans la production à distance et entièrement distribuée. Grâce à deux nouvelles licences disponibles dès mars 2021, les caméras HDC-3500 disposeront d’une capacité 4x HD et les caméras HDCE-TX30 de l’IP 4K.
Tout naturellement, après l’étape de la production à distance vient la virtualisation. Dans le cadre de leur partenariat stratégique, Nevion et Sony participent depuis juillet au projet 5G Virtuosa. Ce projet partiellement financé par l’Union européenne vise à exploiter, en tirant parti des ressources de la production virtualisée, la célérité de la connectivité 5G et les architectures Scalable Software Defined Network pour la production multimédia live et coopérative. La première partie du projet a été exécutée avec succès, même lors de la période de confinement, grâce à la connectivité IP dont un tel système bénéficie en natif.
Effectuer la transition vers des productions entièrement distribuées et basées sur le Cloud.
Pour les diffuseurs qui préparent déjà la prochaine étape de leur configuration, le passage vers une infrastructure entièrement distribuée et basée sur le Cloud assurera encore plus de sécurité et d’économies en ressources. Avec Virtual Production Service Hive, XDCAM air, Ci Media Cloud Services, NavigatorX et toute une gamme de microservices de workflow multimédia qui contribuent à adapter l’architecture de workflow moderne à des besoins spécifiques, Sony dispose d’un portefeuille complet de solutions et de services pour des infrastructures de production évolutives.
Depuis maintenant quelques années, des sociétés spécialisées dans l’actualité font confiance à la solution Hive de Sony, basée sur le Cloud, et Sony se réjouit que Thomson Reuters ait fait appel à ses services pour la diffusion et la distribution de news. En cette période de Covid, Reuters a réussi à transférer ses bureaux afin de permettre à ses employés de travailler à domicile, quelle que soit leur connectivité. Grâce à Hive, la vitesse, la qualité et le volume de diffusion n’a pas changé, même avec la nouvelle configuration.
Media Analytics Portal, le dernier ajout aux offres de Sony basées sur le Cloud, sera disponible à compter d’octobre 2020. Les créateurs de programmes doivent repenser leur workflow de production et ont désormais besoin d’outils pour surveiller les flux de contenu, fournir des métadatas riches et analyser les sorties. Media Analytics Portal leur donnera accès à ces capacités et automatisera les processus, ce qui libérera du temps et permettra de gagner en efficacité.
Media Analytics Portal complète le portefeuille actuel de solutions Sony basées sur le Cloud, avec lequel les diffuseurs et les créateurs de contenu peuvent passer d’une solution non linéaire à des solutions entièrement distribuées et basées sur le Cloud.
Pour la diffusion en direct de concerts, de festivals et d’événements d’entreprise, Virtual Production, le mélangeur de production Live natif sur le Cloud de Sony, permet une production multi-caméras sans avoir recours à une infrastructure dédiée. L’utilisateur peut s’en servir selon ses besoins, grâce à un modèle à la demande. La prochaine version, disponible en octobre 2020, ajoutera de nouvelles capacités, par exemple l’entrée Screen Sharing, l’entrée Webcam, Clip Playlist et bien d’autres.
« Jamais autant que cette année nous n’avions connu de tels défis dans tout le secteur des médias, ni un déploiement si spectaculaire d’énergie et de créativité pour surmonter ces défis et produire un contenu d’exception pour un public toujours plus demandeur. À présent, nous constatons que des clients passent de « solutions provisoires » dues à l’évolution rapide de la situation au début de l’été, vers des solutions plus durables avec des investissements à long terme, reposant sur la 5G, l’IA et l’IP. Sony a travaillé à leurs côtés en leur fournissant une technologie novatrice, en particulier dans le domaine des solutions à distance et basées sur le Cloud, tout en partageant son expertise et son savoir » déclare Hiroshi Kajita, directeur de Media Solutions chez Sony Professional Solutions Europe.
Pour partager plus d’informations sur les dernières solutions à distance, parmi nombre d’autres innovations, et offrir l’opportunité d’échanger avec des experts Sony lors des prochains mois, Sony a lancé la campagne Rewrite The Future https://pro.sony/rewrite.