Installation en avant-première mondiale du Crystal LED VERONA à l'Université des arts de Londres
Sony et l’Université des arts de Londres (UAL) se sont associés pour créer un plateau spécialisé de recherche de production virtuelle. Ce plateau comprend un mur d’écrans Crystal LED d’une qualité incroyable, offrant une faible réflexion et une grande flexibilité.
- Ce nouveau laboratoire universitaire utilisant la production virtuelle avait besoin d’une solution d’affichage extrêmement précise et durable pour mener des recherches innovantes sur les textiles et les matériaux grâce aux effets visuels intégrés à la caméra (ICVFX).
- Le mur d’écrans Crystal LED en forme de U mesure 19,5 mètres de long et 4 mètres de haut. Il est composé de 312 panneaux VERONA de Sony avec un pitch de pixel de 1,5 mm et 2,3 mm.
- Cette solution de production virtuelle très flexible est composée de panneaux affichant des niveaux de luminosité exceptionnels, des niveaux de réflexion très faibles et des niveaux de noir sans précédent.
L'écran VERONA de Sony s'est remarquablement distingué. À chaque test que nous avons mené, les panneaux Crystal LED ont dépassé nos attentes.
Peter Hill
UAL Technical Manager of 3D and Material Science
Contribuer à l'innovation dans la réalité étendue du textile et des robes
L’Université des arts de Londres (UAL), à travers son Institut des textiles et des technologies de mode (FTTI), développe un laboratoire de production virtuelle de pointe sur son nouveau campus, dans le quartier East Bank. Financée par le UK Research & Innovation, Arts and Humanities Research Council (AHRC), cette installation a pour but de faire avancer la recherche sur le rendu numérique des textiles et des robes, dans des contextes culturels très variés. Elle servira également à intégrer ces contenus dans des environnements Live, sur des écrans, et en temps réel, afin de créer des expériences matérielles numériques innovantes.
« Il s’agit de la première installation de ce type au monde », déclare le professeur Jane Harris, directrice de la recherche et de l’innovation de l’UAL. « Nous travaillons avec des développeurs renommés de logiciels spécialisés, ainsi qu’avec de nombreuses industries de l’économie culturelle et créative. »
Des tests rigoureux
L’UAL a entrepris un programme de tests très ambitieux.
« Nous avons mis en place une procédure de tournage et de visionnage extrêmement minutieuse et exigeante », confirme Peter Hill, responsable technique de la 3D et de la science des matériaux de l’UAL. « Avec son pitch de pixel de 1,5 mm et 2,3 mm, VERONA répond parfaitement à notre demande, qui était de créer un plateau de production virtuelle aussi fantastique que flexible. Il est d’une qualité incroyable, très flexible, et doté d’un niveau de réflexion extrêmement faible. »
Les panneaux VERONA de Sony ont dépassé les attentes de l’équipe de l’UAL. Grâce à sa technologie de surface anti-reflet et ses noirs plus profonds, sa luminosité élevée, son large gamut de couleurs cinématographiques, ainsi que ses taux de rafraîchissement pouvant aller jusqu’à 7680 Hz, nous pouvons filmer à très haute vitesse.
D’autres éléments ont aussi été pris en compte. Le laboratoire de recherche bénéficiera par exemple de solutions comme l’ensemble d’outils de production virtuelle, qui peut s’avérer très utile pour les chercheurs. En effet, cet ensemble facilite la prévisualisation de scènes et de concepts créatifs à l’aide d’une VENICE virtuelle pour Unreal Engine, qui permet de développer, prévisualiser et configurer les écrans Crystal LED afin d’accélérer le déploiement des projets de production virtuelle.
Par ailleurs, la qualité des panneaux n’a pas été le seul critère déterminant pour l’UAL. L’assistance complète proposée par Sony a aussi beaucoup compté, car elle a permis aux équipes de rationaliser leur workflow.
L'innovation comme objectif
« Cela fait plus de douze mois que nous travaillons sur ce partenariat avec l’UAL », commente Sebastian Leske, responsable du développement commercial cinématographique chez Sony Europe. « Après de nombreux essais approfondis, c’est VERONA qui a été retenu. C’est un message très fort qui est envoyé au secteur de l’éducation quant au potentiel de la production virtuelle pour soutenir l’apprentissage, ainsi que les départements de recherche et développement. »
À ce jour, la collaboration entre l’UAL et Sony s’est avérée être une grande réussite, partagée par tous, et constitue la base solide d’un partenariat prometteur.
Nous sommes ravis de nous associer à Sony pour notre incroyable nouveau volume de recherche sur la production virtuelle… L'écran VERONA est véritablement unique en son genre et nous permettra de faire un grand pas en avant dans nos travaux de recherche. Notamment en repoussant les limites de ce qui est visuellement possible grâce à ce nouveau domaine passionnant qu'est celui des effets visuels intégrés à la caméra (ICVFX).
Marcus Saunders
Associate Director, Technical Resources, UAL