Editing lineare

Come effettuare piccole modifiche e risparmiare tempo per la messa in onda con l’editing lineare su XDCAM.

Oggi molti potrebbero non conoscere l’editing lineare, ma si è trattato del principale metodo per il montaggio video dalla nascita del nastro negli anni cinquanta fino all’avvento dei sistemi di editing non lineare negli anni novanta. Prima dell’arrivo del video, il montaggio richiedeva l’utilizzo di pellicole, forbici e colla. I primi montaggi broadcast dal vivo consistevano nell’effettuare dei tagli fra le diverse telecamere in base alle scelte del regista. L’avvento della registrazione video ha quindi reso possibile l’editing lineare, in cui il montatore si sposta linearmente in avanti o indietro lungo il nastro fino a raggiungere i relativi contenuti da ricercare o registrare. Ci sono due tipi di editing lineare: l’editing di assemblaggio e quello di inserimento.

Editing di assemblaggio

Nell’editing di assemblaggio, due registratori vengono collegati con un controller di editing: il primo registratore viene utilizzato per la riproduzione e il secondo per la registrazione. Il nastro nel dispositivo per la riproduzione viene avvolto in avanti o indietro fino a raggiungere il segmento da registrare sul nastro del dispositivo di registrazione. Dopodiché, si continuano a individuare e registrare i segmenti successivi fino al completamento della procedura. In caso di modifiche successive, è necessario riavvolgere il nastro di registrazione fino al contenuto desiderato e avviare il procedimento da quel punto, includendo anche tutti i segmenti seguenti.

Editing di inserimento

Per l’editing di inserimento la procedura è lo stessa, ma una volta che il programma è completato e pronto per la trasmissione, potrebbe essere necessario effettuare un’ulteriore modifica. In questo caso, invece di riavvolgere fino al punto di modifica e iniziare da lì in poi l’assemblaggio, è possibile ritagliare un nuovo segmento di lunghezza identica a quello da modificare e inserirlo (o sostituirlo) senza modificare i contenuti precedenti e successivi. Si tratta di un metodo molto più rapido rispetto all’editing di assemblaggio completo e non è necessario alcun rendering, a differenza dell’editing non lineare da un computer a un supporto come nastro o altro.

Editing immediato senza rendering

Grazie alla rapidità e alla mancanza di rendering, l’editing di inserimento sta diventando sempre più diffuso per i contenuti con tempi di messa in onda molto stretti. I deck da studio XDCAM HD, fra cui i modelli PDW-F1600 e PDW-HD1500 (con opzione), e tutti i deck XDS (con opzione) consentono di effettuare l’editing lineare. Una volta completato l’editing, il materiale è pronto per la messa in onda senza alcun rendering. Ad esempio, se un programma che sta per andare in onda deve essere modificato per via di un aggiornamento, è possibile cambiare il contenuto AV con una procedura molto semplice, garantendo una messa in onda immediata e risparmiando tempo e denaro. Inoltre, l’editing lineare è molto utile quando i contenuti devono essere leggermente tagliati e distribuiti velocemente a una destinazione finale. Si tratta di una grande idea del passato adatta ai velocissimi workflow di oggi.

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