Adriano Goldman BSC, ASC, ABC와 함께하는 장면 해부
찬사를 받은 Disney+ 시리즈 스타워즈: 안도르의 주요 장면을 해부해 봅니다.
소개
브라질인 감독이자 시네마토그래퍼인 Adriano Goldman은 더 크라운(The Crown)으로 두 차례의 프라임타임 에미상(Primetime Emmy Awards)을 비롯하여 여러 상을 받았습니다. 2022년에는 로그 원(Rogue One)(2016) 프리퀄로 찬사를 받은 Disney+ 시리즈 스타워즈: 안도르(Star Wars: Andor)에 DoP로 참여했습니다. 이 시리즈는 작품 이름과 동명인 Cassian Andor가 마지못해 무자비한 은하 제국에 맞서 투쟁에 뛰어들게 되는 이야기를 그리고 있습니다.
안도르는 Sony VENICE 카메라를 사용하여 촬영되었습니다. Adriano에 따르면 안도르는 로그 원에서 시작되었지만, 가상 프로덕션보다는 전통적인 실제 세트에 더 많은 중점을 두기로 했습니다. Adriano는 실제 세트를 사용함으로써 안도르를 마치 야외에서 촬영하는 듯한 느낌을 강하게 받았습니다. 야외 촬영은 Adriano가 실제 광원 또는 진짜 같고 자연스러운 느낌을 주는 광원을 사용하는 것을 좋아하기 때문에 선호하는 촬영 방식입니다.
장면 해부: 주요 인사이트
- 조명을 실제 조명으로 세트에 설치하면 매우 자연스러운 분위기를 연출할 수 있지만, 단일 제어 패널을 사용하면 다양한 유형의 촬영 장면에 맞게 빠르게 조정할 수 있습니다.
- 컴퓨터가 생성한 가상 세트를 만들고 고글을 착용하여 이 가상 세트에서 상호 작용하고 돌아다니면 세트가 만들어지기 전에 세트의 크기와 규모를 이해하고 조명 전략을 계획할 수 있습니다.
Cassian 및 Bix 장면
Adriano가 해부할 첫 번째 장면에는 Cassian과 Bix라는 등장인물이 나옵니다. 이 장면은 매우 밝은 외부가 내다보이는 어두운 내부 정비소에서 진행되는데 이곳은 특별 제작된 세트였습니다. 정비소 안에 있는 등장인물들은 밝은 외부 배경을 등지고 거의 완전한 실루엣을 드러내고 있습니다. 외부 조명은 주로 자연 일광이었지만, 크레인에 설치된 HMI 조명을 추가로 사용하여 내부 공간에 추가 일광 밸런스 조명을 제공함으로써 백라이트 룩을 향상했습니다. 그런 다음, 등장인물들이 대화를 나누는 내부 공간의 안쪽 끝부분에서는 세트 벽에 따뜻한 실제 조명을 여러 개 설치했습니다.
이 따듯한 조명은 해당 장면에서 등장인물들의 얼굴을 부드럽게 조명하여 따뜻한 내부 조명이 비치는 얼굴과 외부 일광의 차가움 사이에 높은 색상 콘트라스트를 생성합니다.
Syril 장면
Syril Karn은 Cassian을 추적하는 임무를 맡은 프리옥스 몰라나의 경찰입니다. 이 장면은 건물 내부에 있는 장소에서 촬영되었습니다. 이 건물에는 경사가 심한 창문이 있습니다. 이 장면을 완성하기 위해 천장에 대형 제어 패널을 설치하고 공간 길이를 따라 모니터와 제어 스테이션을 늘어서게 설치하는 등 장소에 다양한 장치를 추가했습니다.
대형 창문을 통해 들어오는 일광 같은 느낌을 확실하게 연출하기 위해 200,000W의 ‘Soft Sun’ 조명을 사용했습니다. 극단적으로 밝은 단일 광원을 사용하면 벽에 드리워진 뚜렷하고 선명한 단일 그림자가 사실적이고 생생하게 표현됩니다. 그런 다음, 등장인물의 클로즈업 장면을 촬영하기 위해 Adriano는 대형 실크 디퓨저를 사용하여 배우에게 조명되는 빛을 확산시키고 부드럽게 하는 동시에 LED 스파이더 조명을 사용하여 아이라이트를 추가했습니다.
또한 콘트라스트를 높이기 위해 검은색 휘장 또는 검은색 플래그와 같은 네거티브 필을 광원 반대편에 사용하여 빛 반사를 최소화하고 제어함으로써 조명된 쪽에서 멀어지는 얼굴 측면을 어둡게 연출할 수 있었습니다. Adriano는 매우 밝은 공간에서 촬영할 때는 네거티브 필이 중요하다고 생각합니다.
감옥 장면
감옥 공장 시설은 안도르에서 가장 기억에 남을 만한 장소 중 한 곳입니다. 이 장면에 사용된 모든 조명은 세트에 내장되어 있었습니다. 따라서 등장인물에 비치는 조명은 눈에 보이는 실제 조명을 활용한 것으로, 모두 중앙 제어 패널에서 제어됩니다.
Adriano는 타이트한 장면을 촬영하기 위해 네거티브 필을 사용하여 콘트라스트를 강화하는 대신 제어 패널을 사용하여 세트 일부의 조명을 끄거나 어둡게 하여 콘트라스트를 강화할 수 있었습니다.
Adriano는 세트 바닥이 매우 약해서 카메라 돌리와 같은 중장비를 사용하면 구부러지거나 손상될 수 있다고 설명합니다. 따라서 돌리를 사용한 장면을 촬영하기 위해 더 가볍고 바닥에 손상을 주지 않는 스태디캠을 광범위하게 사용했습니다.
준비
Adriano는 시대물이나 현대물을 준비할 때 필요한 모든 것이 이미 준비되어 있기 때문에 촬영 장소에 가서 가구, 의상, 자동차, 색상 및 텍스처를 확인할 수 있다고 말합니다. 그러나 안도르를 준비할 당시에는 제작된 것이 아무것도 없었습니다. 그래서 고글을 착용하여 보고 돌아다닐 수 있는 가상 장소를 만드는 프로덕션 VFX 팀과 함께 작업했습니다. 이 가상 장소는 세트 규모와 필요한 밝기를 이해하는 데 유용했습니다. 조명 전략을 세우고 필요한 조명 장치 수를 이해하는 데도 도움이 되어서 준비 과정이 매우 수월했습니다.
Toby Hayes 감독과 함께 작업하면서 첫 번째 에피소드의 속도와 흐름을 매우 차분하게 연출하고 원활하고 부드럽게 움직일 수 있도록 돌리와 트랙을 광범위하게 사용하기로 했습니다. 그리고 에피소드 2편과 3편에서는 액션이 많고 긴장감이 고조되면서 촬영 리듬도 빨라졌습니다. 에피소드 3편에서는 거의 모든 장면이 핸드헬드로 촬영되었습니다. 후반 에피소드에서는 전체 속도와 리듬이 변하면서 전반 에피소드에 비해 좀 더 액션 영화 같은 느낌을 줍니다.
Adriano는 처음에 무기가 발사되거나 무기가 폭발할 때 발생하는 빛을 시뮬레이션하기 위해 인터랙티브 조명을 사용해야 하는 것을 걱정했습니다. 그러나 매우 고도로 숙련된 스타워즈(Star Wars) 특수 효과 팀과 함께 작업하기 시작하면서 이들이 해당 문제를 해결해 주리라는 것을 알게 되었고 더 이상 걱정할 필요가 없었습니다.
위 이미지에서 볼 수 있듯이 무기에서 나오는 레이저 빔과 그 주위를 둘러싸고 있는 빛은 모두 스타워즈 시각 효과 팀에서 추가한 것입니다.