09/09/2022
Sony presenta su visión en cuanto al diseño del futuro del sector de medios en IBC 2022
En su regreso a la feria, Sony mostrará su visión del sector en torno a tres pilares: Creators' Cloud, Networked Live y Connected Content Acquisition.
Ámsterdam, 9 de septiembre de 2022: Sony se complace en anunciar hoy, en la International Broadcasting Convention (IBC) 2022, que tiene lugar en Ámsterdam (Países Bajos), una serie de nuevos productos y soluciones que impulsan su visión en cuanto al diseño del futuro del sector de medios. Esta nueva y ambiciosa iniciativa de Sony se basa en tres propuestas que darán forma al futuro del sector de contenido y seguirán llenando el mundo de emoción.
Como artífice de esta visión, Sony impulsará nuevas tecnologías que harán posible la producción en cualquier lugar y a cualquier escala a través de IP para los agentes del sector, con un enfoque cada vez mayor en la sostenibilidad. Esta estrategia se basa en tres pilares desarrollados por Sony: Creators’ Cloud, Networked Live y Connected Content Acquisition.
Olivier Bovis, director de soluciones multimedia de Sony Europe, comenta: “Al examinar el futuro de la industria multimedia y teniendo en cuenta el enorme crecimiento de la demanda y los canales de contenido de estos últimos años, debemos alejarnos de productos excesivamente uniformes para adoptar una estrategia de soluciones de bloques de construcción, por medio de la cual introduciremos ecosistemas con una gran modularidad en cada paso de la cadena de producción. Esta modularidad es la clave para que el cliente cumpla sus objetivos empresariales y de sostenibilidad”.
1 – Creators’ Cloud: desde el terreno hasta la nube y viceversa, en cualquier parte
Hoy, Sony presenta un ecosistema de herramientas, servicios y puntos de integración en la nube basado en la seguridad, la centralidad del usuario y la capacidad de ampliación como enfoque definitorio de la tecnología de producción. Creators’ Cloud es la plataforma de producción en la nube de próxima generación para la adquisición, la creación, el intercambio y la distribución de contenido, desde cualquier red a cualquier dispositivo. Creators’ Cloud admitirá la federación del eficaz conjunto existente de soluciones basadas en la nube de Sony como, por ejemplo, Ci o C3 Portal con nuevas herramientas como, por ejemplo, M2 Live, una plataforma de servicios de procesamiento en vivo para la distribución de contenido OTT (Over The Top) y A2 Production, una solución de producción automatizada por inteligencia artificial para mejorar el contenido y la eficiencia del flujo de trabajo (consulte la información a continuación).
En un futuro próximo, el ecosistema se construirá con un enfoque centrado en el usuario, en el que se ofrecen inicio de sesión único, almacenamiento compartido y facturación a través de una autenticación común. Todos los creadores de contenido, ya sean autónomos, OTT, productoras o cadenas de broadcast, podrán adaptar las herramientas y las plataformas a sus necesidades, lo que les permitirá optimizar el uso y evitar redundancias al aprovechar la elasticidad del ecosistema.
Subir el contenido a la nube
Creators’ Cloud permitirá que las imágenes de diversos tipos de cámaras se conecten directamente y carguen y almacenen el contenido en la nube. De este modo, se pueden producir rápidamente diferentes formatos de video, aspectos y versiones según los requisitos preexistentes.
La “Cloud Gateway” de Sony permite la conexión directa de contenido a la nube mediante herramientas como C3 Portal para transferir archivos o la transmisión en vivo desde una cámara a través de aplicaciones móviles con dispositivos de comunicación en red como, por ejemplo, smartphones 5G. Además, C3 Portal ahora es compatible con las cámaras de hombro PXW-Z750, PXW-Z450 y PXW-Z400; además, se reforzarán las conexiones de las cámaras compatibles ya existentes PXW-Z280 y FX9 con C3 Portal.*1
Producción en la nube
Como parte de su visión de Creators’ Cloud, la “cadena de herramientas de producción” de Sony, basada en una arquitectura de microservicios, permitirá, entre otras tareas, la producción simultánea de video en vivo y remota basada en archivos, las operaciones y la colaboración a distancia, y el enriquecimiento continuo de los flujos de trabajo con metadatos impulsados por inteligencia artificial.
Sony también presenta hoy su nuevo sistema de producción automática por inteligencia artificial, A2 Production, una ampliación de su actual oferta de Media Analytics Portal: al reunir e integrar diferentes funciones de inteligencia artificial de Sony y de otras empresas, se pueden agilizar los flujos de trabajo de producción para la edición, la gestión y la distribución de archivos. Por ejemplo, mediante los metadatos obtenidos en la captura de imágenes, se pueden generar automáticamente resúmenes de momentos destacados para retransmisiones deportivas y se puede automatizar el proceso de preparación de la producción.
Gestión y colaboración en la nube con “Ci Media Cloud”
Ci Media Cloud es un servicio de gestión de contenido multimedia y colaboración, que permite a los equipos acceder a los archivos en producción y alcontenido multimedia finalizado, y colaborar en ellos. La última versión del 7 de septiembre incluye mejoras en la colaboración y en la seguridad, además de planes de suscripción actualizados para los clientes en línea. Los usuarios pueden colaborar de forma más eficaz al colocar pins en las imágenes y los fotogramas de video para indicar áreas específicas, lo que elimina la ambigüedad en los comentarios de los archivos. La función de marca de agua se ha ampliado más allá de los enlaces de uso compartido de MediaBox, lo que garantiza que el contenido de gran valor se muestre siempre con una marca de agua dinámica y visual. Este otoño boreal, Ci presenta los nuevos planes de suscripción Pro y Team Workspace. A partir de octubre, los planes de suscripción en línea de Ci ofrecerán casi 40 veces más almacenamiento para apoyar a los equipos más pequeños y a los creadores individuales. El nuevo plan Team permite una cantidad ilimitada de usuarios para que los equipos puedan colaborar sin ningún costo adicional por usuario.
Entrega desde la nube
La entrega multiformato impulsa y maximiza el valor del contenido al permitir su envío y distribución en el formato óptimo para diversos canales. Esto permite optimizar la monetización del contenido.
Sony presenta hoy M2 Live (Multipoint to Multipoint Live), un servicio ampliable de procesamiento en vivo basado en la nube para la distribución de contenido OTT (Over The Top), sin necesidad de utilizar recursos físicos para producciones unilaterales. El software totalmente basado en la nube permite a los usuarios aplicar un enfoque OPEX a una parte importante de su flujo de trabajo. M2 Live se centra en la producción de pequeños eventos en los que se necesita una presentación de calidad, pero en los que la simplicidad del funcionamiento es importante. Mediante el uso de una interfaz de usuario basada en escenas de fácil manejo y A2 Production de Sony para la creación automática de momentos destacados, se pueden transmitir programas complejos y sofisticados a los canales de las redes sociales.
M2 Live también puede utilizarse como herramienta de transmisión de contenido OTT para la localización de cualquier programa principal. Si tomamos como ejemplo la transmisión multilateral de un evento deportivo, la localización puede adoptar la forma de gráficos o logotipos adicionales, entradas de cámara unilaterales, comentarios en el idioma local y repeticiones. La función Tally/Return proporciona una colaboración fluida con un operador in situ y, para la transmisión de datos desde la cámara de exteriores a la nube, se crea una conexión remota estable a través del protocolo QoS de Sony que proporciona la aplicación en la cámara o el smartphone de Sony compatibles.
En la producción en vivo, en la que la composición de la imagen cambia de un momento a otro, gracias a la configuración previa de la composición, M2 Live permitirá recuperar fácilmente los ajustes de escena para crear de forma instantánea y eficaz efectos de producción muy sofisticados.
Sony ya colabora con otros socios (y ampliará su colaboración) para impulsar el ecosistema de Creators’ Cloud en cada paso de la producción, desde la adquisición hasta la distribución. Por ejemplo, en agosto de 2022, Sony y Teradek anunciaron una próxima integración que permitirá a las producciones en el set cargar contenido directamente desde los codificadores de Teradek a Ci Media Cloud. Además, también se está desarrollando la misma conexión de carga de archivos a C3 Portal. Sony mostrará en IBC estos flujos de trabajo de la cámara a la nube con Teradek tanto para Ci Media Cloud como para C3 Portal.
2- Networked Live: facilita la producción remota y distribuida desde cualquier lugar.
Sony y Nevion anuncian hoy varios servicios y productos nuevos que seguirán agilizando la transformación de los flujos de trabajo para facilitar la producción distribuida y remota: Networked Live anuncia una nueva era de soluciones de producción distribuida híbrida física y en la nube, que aumenta el potencial de la producción remota y distribuida basada en la conectividad universal. El uso compartido de recursos entre lugares geográficamente distantes ofrece producción y procesamiento en vivo de alta calidad desde cualquier ubicación. Esto permitirá a los usuarios producir en cualquier lugar y a cualquier escala, lo que aumentará la calidad general de las producciones y la eficiencia a través de una mejor distribución de los recursos humanos y tecnológicos y garantizará la sostenibilidad global del negocio a largo plazo.
Networked Live se centrará en la introducción de la orquestación federada en las redes basadas en IP, la mejora del transporte del contenido multimedia y el impulso del procesamiento y las operaciones híbridas.
Orquestación de redes y recursos
Nevion ha introducido la orquestación federada en su solución de red VideoIPath, que permite el control y la distribución de sistemas y recursos, lo que evita el riesgo de la existencia de un único punto de error y permite la combinación de sistemas secundarios en sistemas más grandes para las operaciones remotas y distribuidas. Esto aumenta de nuevo la capacidad de ampliación, clave para optimizar la orquestación de la gestión de recursos de producción, y el transporte de la señal de red.
Nevion también ha anunciado que su plataforma insignia de orquestación de contenido multimedia, VideoIPath, se integrará con AWS Media Services, con un enfoque inicial en la conectividad del terreno a la nube y la integración con los servicios AWS MediaConnect y MediaLive. Esto permite que una fuente de video en exteriores se conecte a una instancia de MediaConnect en la nube de AWS y se distribuya a otras instancias de MediaConnect en otras regiones u otra vez al terreno, lo que, en la práctica, permitirá utilizar la nube de AWS como red de transporte.
Transporte de contenido multimedia
Compatibilidad de JPEG XS con los sistemas de cámaras.
Los adaptadores de extensión de cámaras IP HDCE-TX30 y HDCE- TX50 admitirán el formato de transmisión comprimido JPEG XS, compatible con el estándar SMPTE ST2110-22 mediante una actualización de software. Además, en IBC 2022, Sony mostrará un nuevo códec de baja latencia que, de nuevo, permite una gran reducción del ancho de banda sin sacrificar la calidad de imagen.
Procesamiento y operaciones híbridos
El nuevo sistema modular en vivo MLS-X1, uno de los nuevos componentes clave de Networked Live, es un procesador y switcher de producción en vivo modular, ampliable y reconfigurable.
Tanto en las instalaciones físicas como en la nube, in situ o de forma remota, el MLS-X1 permite el control operativo integrado de los procesadores en varias ubicaciones desde una única interfaz de usuario.
Cada unidad MLS-X1 se conecta mediante una red y su estructura física se puede modificar de manera dinámica, lo que proporciona la agilidad necesaria para aumentar o reducir la escala en función de las necesidades de producción presentes o futuras. Gracias al concepto modular, los switchers lógicos se pueden configurar o interconectar mediante una o varias unidades MLS-X1 según sea necesario, lo que evita la necesidad de preparar de antemano una capacidad o una funcionalidad excesivas. Los sistemas redundantes, esenciales para la producción en vivo, se pueden seleccionar de forma flexible de diferentes modos. También puede gestionar varias producciones simultáneas realizadas con uno o varios paneles y equipos, según las necesidades del programa.
En el futuro, el MLS-X1 podrá integrarse y funcionar desde varios sistemas, no solo para la producción remota, sino también en instalaciones físicas y en la nube.
El MLS-X1 se basa en la confiabilidad acreditada de los switchers de Sony, incluido el XVS-G1: su innovadora arquitectura agrega un módulo de efectos y gráficos basado en GPU a la estructura de procesamiento, lo que ofrece una potencia de procesamiento de video flexible. El procesamiento acelerado por hardware admite el tratamiento en tiempo real de video 4K (UHD) y HDR con una latencia ultrabaja. La última incorporación a la gama de Sony admite la producción multiformato 4K/HD, con hasta 6 M/E, 4 canales de DME y 6 keyers por M/E en UHD. Además de Format Converter, se incluye HDR Converter y se ofrece compatibilidad nativa con HDR como formato del sistema.
3 – Connected Content Acquisition: captura desde cualquier parte
Sony está reforzando la conectividad y las funciones de sus cámaras, lo que permite a los usuarios ampliar las posibilidades del contenido en el punto de adquisición e impulsa el desarrollo de operaciones remotas.
Sony ha anunciado recientemente*2 la última incorporación a su Cinema Line, la ILME- FR7, una cámara de lente intercambiable de montura E que incluye un sensor de imagen full-frame y funciones pan/tilt/zoom (PTZ) integradas.
Sus versátiles funciones cinemáticas y remotas aumentan las posibilidades creativas en estudios, producciones en vivo ysets de filmación.
El sensor de imagen full-frame de alto rendimiento y el alcance expresivo de la amplia gama de lentes de montura E de Sony, junto con el control remoto de las funciones pan/tilt/zoom, la alta flexibilidad de la función de zoom y la grabación en gran angular, permiten superar las limitaciones geográficas y espaciales. También ofrece el aspecto cinematográfico y la operatividad que han hecho que las cámaras de cine digital de Sony superen los límites de la industria cinematográfica, además de la conectividad versátil y la eficaz compatibilidad con el flujo de trabajo multicámara.
Sony también ha anunciado nuevas actualizaciones y mejoras para el sistema de cámaras cinematográficas VENICE 2, incluido el lanzamiento del sistema de extensión 2 para cámaras VENICE, que permite aumentar la flexibilidad, y la actualización del firmware a la versión 2.00. El sistema de extensión 2 para cámaras VENICE ofrece compatibilidad con el sensor 8K de la VENICE 2, así como mayor movilidad y compatibilidad con un cable de 3 o 12 metros, sin necesidad de usar un repetidor.
Además, Sony mostrará una solución de producción virtual que combina la serie Crystal LED B y VENICE 2.
Sony escucha continuamente la opinión de los directores de fotografía y los creadores, y ofrece productos innovadores, como sus series Cinema Line y CineAlta Line, para satisfacer sus diferentes necesidades creativas e impulsar la creación de contenido de mayor calidad.
Los precios y las fechas de envío de los productos estarán disponibles bajo demanda y variarán de una región a otra.
*1 Se admite la FX6 con esta actualización desde julio de 2022.
*2 Anuncio del 6 de septiembre: Sony lanza la FR7, la primera cámara PTZ del mundo que combina un sensor de imagen full-frame, lentes intercambiables y funciones de grabación remota. Puede obtener más información aquí.