4K para producción en vivo
Mark Grinyer explica cómo Sony incorpora innovadores flujos de trabajo 4K en la producción en vivo
A finales de 2012, Sony revolucionó el mundo de la producción al poner el formato 4K al alcance de una amplia gama de presupuestos con la presentación de sus cámaras F5 y F55 ya enormemente populares. Ahora damos un paso más en el mundo 4K con el anuncio de una gama de productos 4K que allanará el camino para la producción en vivo en este formato. Los nuevos desarrollos permiten utilizar la F55 como parte de la configuración de unidades móviles 4K de modo que no sea necesario actualizar todo el conjunto de herramientas para unidades móviles de la empresa y garantizar una transición sencilla de las producciones en vivo en HD hacia las producciones en 4K. Sin embargo, Mark Grinyer, responsable de desarrollo empresarial en el área de producciones 3D, 4K y deportivas de Sony, lanza un aviso al sector de la producción en vivo antes de saltar al maravilloso mundo del 4K.
Chip único versus profundidad de campo
“Antes de empezar a pensar en 4K hay que tener diferentes consideraciones en cuenta cuando se trata de comparar las cámaras 4K con las cámaras “normales”. “Las cámaras 4K tiene un único chip, mientras que las cámaras de transmisiones tienen 3 bloques CCD (rojo, verde y azul) lo que hace que su imagen sea más sensible a la profundidad de campo, esto resulta perfecto en producciones en vivo, como Top Gear. Es mucho más sencillo conseguir una mayor profundidad de campo con una cámara de transmisiones que con una cámara 4K.” La profundidad de campo está relacionada con la cantidad de luz y el control del iris, y, según comenta Grinyer, “se necesita una práctica extra con las cámaras de sensor único” para crear un efecto similar. “El operador de cámara y el productor/director tienen que ser conscientes de lo que se debe hacer [con una cámara 4K de sensor único] en cuanto al manejo de objetivos, del enfoque y de la exposición, para crear una profundidad de campo similar a la de una cámara de transmisiones”.
Ciertamente, no es imposible emular la profundidad de campo de una cámara de transmisiones de tres chips con la F5 y F55, pero se trata de una técnica que se debe aprender. Según explica Grinyer: “Cuando se filma con una cámara HD de un único chip, conseguir un aspecto tan bueno como el logrado con una cámara de tres chips resulta algo complicado. Sin embargo, las cámaras 4K poseen una mayor sensibilidad y proporcionan un mayor número de pasos F, de modo que es posible ajustar la exposición, el iris, los objetivos y otras herramientas disponibles en la cámara para ajustar la imagen”. Después de solucionar las cuestiones relativas a la creación de una adecuada profundidad de campo, existen enormes ventajas para elegir una cámara 4K en lugar de un modelo HD, incluso si se está creando material en HD. Para Grinyer, “Cualquier material filmado en 4K y convertido a un formato de menor resolución tendrá mayor calidad que en HD. Esto se debe en parte al umbral de ruido y señal. Cuanto más nítida sea la señal que se transmite, más nítida será la señal que llegue hasta los hogares. Se obtiene una mejor imagen ya que hay mucha más información para la conversión a un formato de menor resolución en comparación con una imagen de alta definición estándar”.
Las cámaras 4K tiene un único chip, mientras que las cámaras de transmisiones tienen 3 bloques CCD (rojo, verde y azul) lo que hace que su imagen sea más sensible a la profundidad de campo, esto resulta perfecto en producciones en vivo, como Top Gear.
Mark Grinyer
Sony’s Head of Business Development - 3D, 4K & Sports
Posición de las cámaras
Otro aspecto clave a considerar cuando se piensa en 4K es dónde colocar las cámaras para aprovechar al máximo la oportunidad de capturar esas enormes imágenes hiperrealistas. “La pregunta que siempre aparece es “¿se puede utilizar una cámara 4K y filmar como si fuera HD o se debe cambiar la configuración para 4K?”. En 4K, nunca está todo decidido a la hora de crear la configuración para obtener las mejores imágenes, ni dónde colocar las cámaras 4K en un estadio para obtener el máximo partido de las imágenes. Son las mismas consideraciones que con 3D, siempre se trata de encontrar las mejores posiciones para las cámaras”. “Con la resolución extra se puede realizar tomas más amplias, por lo que sería razonable tener una cámara que captase un plano general del estadio. También podría ser que una de las posiciones 3D cercanas a la acción pudiera también funcionar bien para 4K, es necesario probarlo para estar seguro». Resulta obvio que estamos todavía dando los primeros pasos en el empleo del 4K para la producción en vivo y es necesario aprender mucho de estos detalles, igual que ocurrió con el 3D. Sony está actualmente probando varias producciones en 4K, que proporcionarán información para definir las posiciones que ofrezcan las mejores imágenes.
La pregunta que siempre aparece es "¿se puede utilizar una cámara 4K y filmar como si fuera HD o se debe cambiar la configuración para 4K?".
Mark Grinyer
Sony’s Head of Business Development - 3D, 4K & Sports
4K para producción en vivo
Cuando se trata de los pequeños detalles de la filmación en 4K, existen otras consideraciones prácticas a tener en cuenta en comparación con la filmación en HD, por ejemplo, resulta importante garantizar que los canales de la cámara 4K puedan llegar a la unidad móvil sin causar demasiados trastornos. Con esto en mente, Sony ha creado una solución para hacer posible que su cámara 4K F55 lo consiga sin problemas. “Sony ha creado un equipo para la F55 que se adapta perfectamente a un entorno real de producción en vivo 4K”, explica Grinyer. “Hay un adaptador de cámara para la parte trasera de la F55 que utiliza la señal del cabezal de cámara y la transfiere a la unidad móvil. En lo que se refiere a las unidades móviles, la señal desde la F55 es la misma que la de una cámara de transmisiones por lo que se adaptan al mismo flujo de trabajo de las unidades móviles. Simplemente se trata de una cantidad mayor de datos”. Y agrega, “En lo que respecta al switcher, los modelos MVS-7000X y MVS-8000X de Sony pueden funcionar en modo 4K y ya están listos para procesar una señal 4K. Tan solo se debe agregar el software”.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que las entradas del switcher se utilizan a velocidades mayores en una producción 4K ya que cada canal de una cámara 4K utiliza hasta cuatro entradas y en HD se utiliza una sola. Además, en 4K se graban cuatro veces más datos que en HD por lo que es necesario manejar muchos más datos que con una producción de alta definición. “Será un cambio masivo”, resume Grinyer. Para permitir la grabación de todos estos datos, Sony cuenta con el deck SR-R1000, que puede emplearse para satisfacer los requisitos de 4K. “Los decks SR-R1000 de Sony pueden manejar 4K y, en el futuro, contaremos con [el nuevo códec de Sony 4K] XAVC para 4K también para grabaciones”, comenta Grinyer y agrega: “El SR-R1000 es el equipo ideal para una unidad móvil 4K: puede grabar imágenes de dos cámaras 4K en un único SR1000, o puede transferir ocho señales de HDSDI, o cuatro señales 3D”.
El SR-R1000 es el equipo ideal para una unidad móvil 4K: puede grabar imágenes de dos cámaras 4K en un único SR1000, o puede transferir ocho señales de HDSDI, o cuatro señales 3D.
Mark Grinyer
Sony’s Head of Business Development - 3D, 4K & Sports
Plazos de comercialización
En NAB pudo verse un prototipo de preproducción del adaptador para la cámara F55, se espera presentar el producto final en la edición de IBC de septiembre. En la actualidad no hay información sobre precios. Grinyer cree que su lanzamiento facilitará considerablemente el establecimiento del 4K en producciones en vivo: “La tecnología 4K se adoptará rápidamente. Con el nuevo adaptador, la F55 funciona en un modo 4K en vivo, también se puede utilizar como cámara HD de alta velocidad o como videocámara de mano. Para los eventos de unidad móvil y deportivos en directo, la F55 será una cámara muy utilizada”. “Ya existe un enorme interés por ofrecer deportes y eventos en directo en 4K por la calidad de las imágenes y para su archivo. Confiere a cualquier producción una importante ventaja ya que cada vez hay más demanda de contenido en 4K pero aún hay muy poco disponible”.
Ya existe un enorme interés por ofrecer deportes y eventos en directo en 4K por la calidad de las imágenes y para su archivo.
Mark Grinyer
Sony’s Head of Business Development - 3D, 4K & Sports