Edición lineal

Realice pequeños cambios y ahorre tiempo para salir al aire con la edición lineal de los modelos XDCAM.

Es probable que el término edición lineal no les sea familiar a muchas personas, pero desde el nacimiento de las cintas de video en los años 50′ hasta al surgimiento de los editores no lineales en los años 90′, esta era la única forma de editar videos. Antes del video, la edición involucraba una película, un cuchillo y pegamento. Las primeras ediciones de transmisiones en vivo involucraban “cortes” entre diferentes cámaras bajo las órdenes de un director. Con el advenimiento de la grabación de videos, surgió la edición lineal. Lineal significa que, para grabar o buscar material en una cinta, el editor debe moverse en forma lineal por la cinta, hacia adelante o hacia atrás, hasta encontrar el segmento de contenido requerido. Hay dos tipos de ediciones lineales: edición por ensamblaje y edición por inserción.

Ensamblaje

En la edición por ensamblaje se conectan dos equipos de edición de cintas a un controlador de edición situado entre ambos. Uno de los grabadores funciona como reproductor y el otro como grabador. Para llegar al primer segmento que se quiere grabar, simplemente hay que avanzar o rebobinar la cinta del reproductor y, entonces, se graba en la cinta del grabador. Luego, se localiza el siguiente segmento y se graba a continuación. Este proceso se repite hasta completar la historia. Si se tienen que efectuar cambios posteriores, es necesario rebobinar hasta el punto donde se introducirá el cambio en la cinta de grabación y empezar el proceso en dicho punto, lo que conlleva grabar de nuevo todos los segmentos que lo siguen.

Inserción

En la edición por inserción, el proceso es el mismo. Sin embargo, una vez que el programa se haya completado y esté listo para emitirse, puede que sea necesario introducir algún cambio. En lugar de tener que rebobinar hasta el punto de cambio y empezar la edición por ensamblaje desde ahí, se puede recortar un nuevo segmento que tenga exactamente la misma longitud que el que se quiere cambiar y, literalmente, insertar (o reemplazar) el segmento antiguo sin tener que cambiar el material que le sigue o precede. Este método es mucho más rápido que todo el proceso de edición por ensamblaje. Además, no requiere renderización, algo que sí sería necesario con una edición no lineal realizada desde un ordenador a un soporte (cinta o cualquier otro medio).

Edición inmediata sin perder tiempo en la renderización

La edición por inserción es, gracias a su rapidez y a que no necesita renderización, cada vez más popular para realizar cambios de contenido en forma muy rápida. Los decks de estudio XDCAM HD, incluidos los modelos PDW-F1600 y PDW-HD1500 (opcional) y todos los decks XDS (opcional) ofrecen la posibilidad de edición lineal. Una vez finalizada la edición, el material está listo inmediatamente para su difusión sin necesidad de renderización. Por ejemplo, si un programa que está a punto de emitirse necesita una revisión porque acaba de llegar una novedad, se puede, con muy pocas operaciones, modificar el contenido audiovisual y difundirlo de forma inmediata, ahorrando así gran cantidad de tiempo y dinero. La edición lineal es una excelente herramienta cuando los contenidos precisan de un recorte mínimo y deben ser distribuidos o transmitidos rápidamente a su destino final. Es una magnífica idea del pasado que resulta perfecta para el flujo de trabajo ultrarrápido de hoy en día.

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