
Producción virtual con la cámara VENICE 2 en Dubái
Alister Chapman cuenta detalles sobre un ambicioso taller
Para promocionar la cámara VENICE 2, Omar Abuaisha de Sony MEA quería crear un taller atractivo. Por ello, decidió filmar un cortometraje con producción virtual. El estudio Pixojam XR en Dubái ofrecía unas increíbles instalaciones y yo quería ayudar a dirigir el taller. La producción virtual es un tema que me interesa desde hace tiempo.
Las producciones virtuales utilizan una gran pantalla LED o panel de video para mostrar el fondo de una escena. Puede instalarse en el interior de un edificio o en un lugar de exteriores, en cualquier parte del mundo o cualquier otro lugar del planeta.

Fondo virtual de Unreal Engine
Por lo general, creemos que la pantalla debe cubrir todo el fondo, pero puede ser solo un pequeño elemento que se vea a través de una ventana. Luego, se filma la acción en primer plano frente a la pantalla, por lo que, a diferencia de lo que ocurre con una pantalla verde, no es necesario combinar el primer plano y el fondo en la posproducción.
Lo que diferencia a la producción virtual de otros usos de pantallas grandes es que el fondo no es real, sino que se crea mediante tecnología proveniente de la industria de los videojuegos. Poderosas computadoras con un software especial, como Unreal Engine, generan el fondo a partir de un modelo 3D virtual, en tiempo real, durante la filmación.
Al filmar pantallas grandes, la frecuencia de actualización de la cámara es fundamental: si es demasiado lenta, pueden aparecer artefactos como bandas claras y oscuras en la pantalla. El sensor 8K de la cámara VENICE 2 tiene una de las velocidades de lectura más rápidas del sector, lo que la convierte en una excelente opción a la hora de realizar producciones virtuales sin complicaciones. Debo decir que todos los asistentes al taller quedaron impresionados por la facilidad con que la cámara se integró en el entorno de producción virtual.


Sets virtuales
Para el evento de Dubái, nuestro primer set virtual fue un gran garaje. En primer plano, una modelo se acercaba a su moto, se ponía un traje de cuero y se dirigía a nuestro segundo set virtual: una carretera desierta.
Uno de los elementos clave para dar vida a una producción virtual es el movimiento de la cámara. Un sistema de seguimiento de movimiento transmite la posición y el desplazamiento de la cámara para que el fondo generado por computadora se mantenga sincronizado.
Al mover la cámara sobre un carrito durante la filmación, pudimos mostrar esta función. Se podía observar cómo los objetos del garaje virtual pasaban por delante de la pared del fondo. Para dar mayor sensación de realismo, construimos un decorado sencillo en primer plano, con una caja de herramientas y otros objetos típicos de un taller, y los colocamos de forma tal que atravesaran el primer plano de la toma al mover la cámara.

Sin posproducción
A diferencia de la pantalla verde tradicional, en la producción virtual, el primer plano y el fondo se graban y combinan en vivo. Se puede ver al instante cómo quedará la toma, lo que resultó especialmente impresionante para nuestro público.
En general, no es necesario realizar ninguna tarea de posproducción adicional. Sin embargo, si hay que realizar ajustes adicionales, la alta resolución del sensor 8K de la cámara VENICE 2 permite recortar y ajustar el encuadre, según sea necesario. La amplia gama cromática de la VENICE 2 también minimiza los errores de color entre la pantalla y la cámara. Para finalizar el taller, aplicamos una ligera corrección de color a las imágenes y utilizamos una computadora portátil para demostrar lo rápido y sencillo que es trabajar con los archivos X-OCN 8K increíblemente compactos.
Si bien la producción virtual nunca reemplazará todos los tipos de producción, entiendo que se convertirá en una forma muy utilizada de filmar escenas que serían difíciles o costosas de filmar de forma tradicional. Por ejemplo, tomas de vehículos en movimiento o tomas que representen lugares remotos o futuristas.
Se pueden obtener ahorros considerables, ¡y filmar escenas del desierto en un set con aire acondicionado sin duda es más cómodo!





