A Sony colabora com “o maior evento de esports de fighting games do mundo”, a Evolution Championship Series (“EVO”) 2022
“O campeonato EVO é um dos maiores e mais longos eventos de fighting games”, apreciado por milhares de pessoas do mundo inteiro. A Sony forneceu ao EVO diversas soluções de produção, incluindo o novo sistema de câmeras, HDC-F5500.
O EVO é um dos maiores campeonatos do mundo, em que as pessoas competem em fighting games. É a única época do ano em que as pessoas viajam, compartilham o companheirismo e assistem a fighting games em geral.
Mark Julio
EVO Director of Global Business Development
Uma apresentação eletrizante
Durante 20 anos, o EVO tem reunido os melhores dos melhores jogadores do mundo em uma apresentação eletrizante de habilidades e diversão, em que jogadores e torcedores se convergem para honrar o espírito competitivo em um torneio de formato aberto.
Ocorrendo em agosto, o evento do Campeonato de 2022 deste ano em Las Vegas também foi marcado por uma colaboração de tecnologia especial com a Sony para levar a diversão do EVO para outro patamar.
“No EVO 2022, é nosso primeiro ano trabalhando com a Sony oficialmente. É divertido ver os diferentes tipos de maneiras pelas quais podemos elevar o nível do evento. Isso pode ser percebido na produção e no próprio local. Está sendo um excelente relacionamento até agora.”


Sensor grande, entretenimento marcante
Para capturar a emoção dos jogos de pura adrenalina durante a final na Michelob ULTRA Arena de 12.000 lugares, a Sony forneceu o sistema de câmera super 35 mm 4K HDC-F5500, que oferece clareza de imagem e realismo espetaculares a esportes e produção de eventos ao vivo. Embora a câmera compartilhe a ergonomia familiar e as poderosas opções de controle com outros sistemas de câmeras da Sony, o sensor de grande formato também permite que a HDC-F5500 obtenha um visual “de cinema” singular com pouca profundidade de campo.
“Quando escolho uma nova tecnologia, primeiramente, precisamos avaliar sua praticidade”, observa o Produtor executivo do EVO, Chris Ceglia. “Devemos ver como funciona dentro do nosso fluxo de trabalho e a facilidade de uso. A partir daí, analisamos, por exemplo, qualidade de imagem e recursos especiais que a tecnologia pode ter. Ficou claro para nós que tínhamos que ter a HDC-F5500.”
A qualidade da imagem da HDC-F5500 foi surpreendente, além de sua facilidade de uso e praticidade. A câmera coube perfeitamente no nosso fluxo de trabalho.vv
Chris Ceglia
EVO Executive Producer
Qualidade e cor de cinema
“Na minha opinião, a HDC-F5500 traz muito mais flexibilidade”, confirma o Produtor do EVO, David Rockwell Saunders. “É uma boa ponte entre o que normalmente experimentamos e usamos em um ambiente de transmissão e uma leve mudança desse foco para o uso de lentes de qualidade cinematográfica. Sem dúvida, acho que o sensor e o corpo da câmera abrem muitas opções para nós, especialmente o aspecto da faixa de cores do tipo S-Gamut3.cine. Isso oferece muitas opções para lentes com maior comprimento e campos de profundidade menores.”


Levando os fighting games para o próximo patamar
“A colaboração entre a Sony e o EVO é extremamente importante porque está abrindo o caminho para o futuro da comunidade de fighting games”, afirma Mark Julio, do EVO. “A equipe da Sony tem ajudado muito com os equipamentos, as ideias e a tecnologia. As contribuições que ofereceram permitem que as pessoas saibam que estamos levando o EVO para o próximo patamar. Não tínhamos isso há dois, três, quatro anos. Neste exato momento, todos veem a diferença de qualidade do evento. É isso que adoro ver e tenho certeza de que todos também estão curtindo.”
