Primera instalación de Crystal LED VERONA del mundo en la Universidad de las Artes de Londres
Sony y la Universidad de las Artes de Londres (UAL) se han asociado para llevar a cabo un escenario especial de investigación sobre producción virtual (VP) con un video wall Crystal LED que ofrece una calidad excepcional, una reflectancia increíblemente baja y la máxima flexibilidad.
- El nuevo e innovador laboratorio de investigación sobre producción virtual de la universidad necesitaba una solución de visualización muy precisa y de larga duración para su investigación en ICVFX sobre textiles y materiales.
- Un video wall Crystal LED en forma de herradura de 19,5 metros de largo y 4 metros de alto, compuesto por 312 paneles VERONA de Sony con una distancia entre píxeles de 1,5 mm y 2,3 mm.
- Solución de producción virtual flexible que utiliza paneles con unos niveles de brillo excepcionales, muy baja reflectancia y tonos negros incomparables.
Sony VERONA destaca de verdad. En cada categoría, los Crystal LED de Sony tuvieron un rendimiento sobresaliente en nuestras pruebas.
Peter Hill
UAL Technical Manager of 3D and Material Science
Innovación en tejidos y prendas en realidad aumentada
La Universidad de las Artes de Londres (UAL), a través de su Instituto Tecnológico y Textil de la Moda (FTTI), está desarrollando un laboratorio vanguardista de producción virtual (VP) en el nuevo campus de East Bank. Financiada por el Consejo de Investigación de Artes y Humanidades (AHRC) de Reino Unido, esta instalación hará avanzar la investigación sobre la representación digital de prendas y tejidos, abarcando contextos culturales muy diversos, y la integración de estos activos en entornos de pantalla, en tiempo real y en vivo para crear experiencias materiales innovadoras en formato digital.
«Es el primer centro de este tipo en el mundo», afirma la profesora Jane Harris, directora de Investigación e Innovación de la UAL. «Trabajamos con los principales desarrolladores de software especializado y colaboramos con todas las industrias creativas».
Pruebas rigurosas
El programa de pruebas en el que se embarcó la UAL fue exhaustivo.
«Llevamos a cabo una serie de comparativas de cámaras y pantallas extremadamente minuciosa y exigente», comenta Peter Hill, gerente técnico de 3D y Ciencia de Materiales de la UAL. «VERONA… con una distancia entre píxeles de 1,5 mm y 2,3 mm cumple nuestro cometido de crear un escenario de producción virtual fantástico y flexible con una calidad increíble, muy baja reflectancia y la máxima flexibilidad».
Los paneles VERONA de Sony superaron las expectativas del equipo de la UAL. Cuenta con tecnología de superficie antirreflejos con tonos negros profundos, un alto brillo y una amplia gama de colores cinematográficos, junto con frecuencias de actualización de hasta 7680 Hz que permiten filmar a alta velocidad.
También había otros factores de peso. El laboratorio de investigación también se beneficiará de otras soluciones como el conjunto de herramientas de producción virtual, que podría resultar extremadamente útil para los investigadores al permitirles previsualizar escenas y conceptos creativos mediante Virtual VENICE para Unreal Engine. De modo que podrán desarrollar, previsualizar y configurar los monitores Crystal LED para aplicar rápidamente los proyectos de producción virtual.
Sin embargo, los paneles no fueron la única ayuda que tuvieron en el proceso de toma de decisiones, sino también la asistencia integral de Sony, que agilizó el flujo de trabajo y fue otro punto importante a tener en cuenta.
Vistas al futuro
«Nuestra colaboración con la UAL lleva más de 12 meses gestándose», comentó Sebastian Leske, jefe de Desarrollo de Negocio Cinematográfico de Sony Europe. «Tras llevar a cabo rigurosas pruebas, VERONA fue la opción elegida. Tuvo un impacto enorme en el sector educativo por la posible aplicación en producción virtual para apoyar la innovación en contextos de investigación y desarrollo, y en futuras experiencias de aprendizaje.
Hasta la fecha, la colaboración entre la UAL y Sony ha resultado ser muy fructífera para todas las partes implicadas, lo que sienta las bases para el futuro.
Estamos encantados de asociarnos con Sony para mejorar nuestro nuevo e increíble volumen de investigación sobre producción virtual... El monitor VERONA es sorprendentemente diferente y supondrá un enorme salto adelante en nuestros objetivos de investigación, ya que ampliará los límites de lo visualmente posible en el apasionante campo emergente de los efectos visuales en cámara (ICVFX).
Marcus Saunders
Associate Director, Technical Resources, UAL