Monitor con conjunto de producción virtual

Complemento de cámara y monitor

Diseña, visualiza y perfecciona tus producciones virtuales.

* Las versiones compatibles de Unreal Engine varían en función de la versión del complemento. Consulte las notas de la versión.

Los desafíos de la producción virtual

El Camera and Display Plugin es un complemento de Unreal Engine para el rodaje de efectos visuales en cámara que se utiliza en la producción virtual. Muchos directores de fotografía se preocupan por la calidad de la imagen cuando la comparan con las tomas en el croma verde. La visualización por adelantado de la imagen en el set es difícil y costosa. La reproducción de esa imagen durante el rodaje es aún más difícil. Nuestro complemento te permite diseñar la imagen que necesitas para la producción virtual con cámaras de estudio y de Sony.* Consta de un «actor de cámara virtual» para utilizarlo en el proceso de previsualización y de un «componente de cámara en el set» y un «panel de control de la cámara» para su uso en el rodaje en plató.

* VENICE 2, VENICE, BURANO, ILME-FR7, HDC-F5500, HDC-5500V, HDC-5500, HDC-3500V y HDC-3500. Consulta el manual de uso para conocer las funciones detalladas de cada uno de estos modelos.

Esta es una imagen transparente

Previsualización más precisa

Consigue que el departamento de arte virtual cree previsualizaciones que reflejen la realidad de tu próximo rodaje en un volumen LED. Compártelas con tu equipo en el set para lograr un rodaje más fluido y sencillo de la escena.

Nota: Se necesita una licencia de Camera and Display Plugin para eliminar la marca de agua.

Esta es una imagen transparente

Mejor rodaje en el set

Transfiere los parámetros definidos a tu cámara VENICE física sin perder tu visión creativa. Supervisa y controla los ajustes de la VENICE a través de una sencilla interfaz gráfica de usuario en Unreal Engine. Aprovecha las alertas de moiré en tiempo real para el rodaje.

Nota: Se necesita una licencia de Camera and Display Plugin para utilizar las funciones en el set.

Componente de cámara en el set

Se trata de un componente de Unreal Engine que añade las funciones necesarias para el rodaje de producción virtual, combinándolo con el actor estándar de la cámara de cine de Unreal Engine que se utiliza para los efectos visuales en cámara.

Funciona con el panel de control de la cámara (solo modelos VENICE), que te permite configurar la cámara a través de la red, y con la aplicación Color Calibrator (se vende por separado), que corrige las características cromáticas de las cámaras y de los monitores LED de Sony para reproducir los colores previstos. El componente de cámara en el set permite un flujo de trabajo de color sencillo y eficaz durante el proceso de rodaje. También es compatible con la gradación LED, lo que te permite ajustar el brillo y el color de las imágenes HDR emitidas en los monitores LED.

Además, la función de advertencia de moiré te permite predecir la aparición de este efecto, difícil de ver a simple vista en el entorno de grabación.

Sincronización de cámaras en directo

Esta función te permite sincronizar los ajustes de la cámara y el objetivo entre la VENICE real, el actor de la cámara de cine en el set y la VENICE virtual. Esto te permite ajustar automáticamente el tamaño de la salida del tronco interior al monitor LED de acuerdo con los ajustes del modo de imagen de la VENICE real, o aplicar los ajustes del objetivo de la cámara al actor de la cámara de cine en el set, como alternativa al codificador del objetivo y la caja de control.

Nota: Se necesita una licencia de Camera and Display Plugin.

Actor de cámara virtual que muestra los modelos HDC-F5500, HDC-5500/3500, ILME-FR7, BURANO y VENICE/VENICE 2

Actor de cámara virtual

El actor de cámara virtual reproduce las características de las cámaras de Sony, incluida la apariencia, mediante un procesamiento de señales equivalente al de las cámaras reales de Sony. En el proceso de previsualización, se pueden crear imágenes del mismo modo que si se utilizara una cámara de Sony. Los parámetros de la cámara también permiten configurar todo, desde los modos del generador de imágenes hasta el diafragma, el ajuste del filtro de densidad neutra y los ajustes precisos del color. Conserva una línea de color coherente, desde la dirección de arte original y el volumen LED hasta lo que ves y grabas en tu cámara VENICE. En el caso de las cámaras VENICE, puedes reproducir fácilmente la creación de imágenes en el proceso de previsualización en la VENICE real mediante la transferencia de los ajustes de la VENICE virtual a la real a través del panel de control de la cámara durante el rodaje en el set.

Nuevo conjunto de herramientas de producción virtual: Tutorial en vídeo
Descubre cómo funciona el conjunto de herramientas de producción virtual de Sony, el método de instalación para su PC y cómo utilizar tanto el complemento de cámara y monitor como el calibrador de color.

Alerta de moiré

Al combinar los detalles técnicos sobre la óptica de los sensores de las cámaras con la información sobre el paso de los LED, nuestro complemento puede predecir automáticamente cuándo es más probable que se produzca aliasing y avisarte tanto en la visualización previa como en el rodaje en el set. Consigue la simulación más precisa con la serie Crystal LED, incluido el nuevo monitor VERONA. Puede incluso detectar patrones de moiré que no se aprecian a simple vista.

Nota: La alerta de moiré detecta de forma anticipada las zonas donde podría producirse este efecto, pero no garantiza su prevención en todas las condiciones.

Alerta de moiré con espacios de colores que muestran el uso de esta función.
Transferencia de los ajustes de cámara con Camera and Display Plugin

Transferencia de los ajustes de cámara

Importa y exporta ajustes desde tu VENICE virtual con archivos de configuración. Guarda los ajustes de parámetros en nuestro complemento de cámara y pantalla y transfiérelos a tu cámara VENICE física a través de la interfaz de usuario del panel de control de la cámara. Reproduce fácilmente el contenido visualizado con anterioridad en tus cámaras VENICE. El usuario 3D LUT utilizado en la VENICE virtual puede aplicarse fácilmente a la VENICE real.

Compatibilidad con la aplicación Unreal VCam

Permite la exploración virtual mediante un iPad para controlar el ángulo de la cámara, el ISO base, los modos de imagen y la simulación de objetivo, entre otros elementos, con la aplicación Unreal VCam. Algunos ajustes de Cine EI (ISO/EI, densidad neutra, balance de blancos, etc.) también se pueden configurar desde el iPad.

Nota: No se admiten las cámaras virtuales HDC. Se necesita una licencia de Camera and Display Plugin para eliminar la marca de agua.

iPad utilizado para la exploración virtual con un monitor de escritorio de fondo.

Visualización en pantalla

Permite mostrar información de estado y líneas de cuadro en la ventana de la VENICE/BURANO/FR7 virtual.

Visualización en pantalla de Camera and Display Plugin

Simulación de objetivo de montura PL

La VENICE/VENICE 2/BURANO/HDC-F5500 virtual pueden emular la distorsión del objetivo y el viñeteo de algunos objetivos de montura PL, lo que te permite conocer las características del objetivo.

Modelos de objetivo admitidos: Angenieux (Super35 25-250 mm), Canon (CN-E20-50 mm, CN-E45-135 mm, CN-E8×15 IAS S, CN-E8×15 IAS S [extensor de 1,5x]), Fujifilm (Premista19-45 mm T2,9, Premista28-100 mm T2,9, Premista80-250 mm T2,9-3,5, XK20-120 mm T3,5, ZK14-35 mm T2,9, ZK19-90 mm T2,9, ZK25-300 mm T3,5-3,85, ZK85-300 mm T2,9-4,0), Zeiss (series Supreme Prime, Compact Prime CP.3).

Visualización en pantalla de Camera and Display Plugin

Condiciones de licencia flexibles

Camera and Display Plugin es una aplicación gratuita, pero si instalas una licencia, mejorarás aún más las funciones de previsualización y rodaje en el set y reducirás el tiempo de trabajo. Puedes obtener una licencia mensual [LCN-CDPM1] o anual [LCN-CDPY1] a través del distribuidor autorizado de Sony que prefieras o por Internet (en algunos países).

Licencia de pago (licencia de Camera and Display Plugin)

* Sin marca de agua. La visualización del editor no incluye marca de agua.

VENICE
VENICE 2
BURANOFR7HDC-F5500
HDC-5500
HDC-3500
PrevisualizaciónEliminación de la marca de aguaLicencia de pagoLicencia de pagoLicencia de pagoLicencia de pago
PrevisualizaciónCámaras virtualesGratisGratis*Gratis*Gratis*
PrevisualizaciónAlerta de moiré (previsualización)Gratis*Gratis*Gratis*Gratis*
PrevisualizaciónAplicación Epic Unreal VCamGratis*Gratis*Gratis*-
PrevisualizaciónVisualización en pantallaGratisGratisGratis-
PrevisualizaciónSimulación de objetivo PLGratis*Gratis*-Gratis* (solo para HDC-F5500)
PrevisualizaciónGuardar/cargar config. de cámaraGratisGratisGratisGratis
Rodaje en el setPanel de control remotoGratis---
Rodaje en el setTransferencia de los ajustes de cámaraLicencia de pago---
Rodaje en el setSincronización de cámaras en directoLicencia de pago---
Rodaje en el setAlerta de moiré (en el set)Licencia de pagoLicencia de pagoLicencia de pagoLicencia de pago
Rodaje en el setConfiguración del monitor, calibración del color, gradación LEDLicencia de pagoLicencia de pagoLicencia de pagoLicencia de pago