Edición lineal

Realiza pequeños cambios y gana tiempo para poder retransmitir inmediatamente con la edición lineal del XDCAM.

Aunque la edición lineal puede resultar desconocida para muchas personas, fue el único método de edición de vídeo que existió desde el nacimiento de la cinta de vídeo, en la década de 1950, hasta el auge de los editores no lineales, en la década de 1990. Antes del vídeo, la edición consistía en una película, un cuchillo y cola. Las primeras ediciones de retransmisiones en directo incluían el «corte» entre diferentes cámaras siguiendo las órdenes del director. La llegada de la grabación de vídeo hizo posible la edición lineal. El término lineal significa que, para grabar o buscar material en una cinta, el editor debe moverse linealmente por la misma, ya sea hacia delante o hacia atrás, hasta llegar al segmento con el contenido relevante. Existen dos tipos de ediciones lineales: las ediciones por ensamblaje y las ediciones por inserción.

Edición por ensamblaje

En las ediciones por ensamblaje, dos equipos de edición de cintas se conectan entre sí con un controlador de edición entre ambas, y un grabador actúa como reproductor y el otro como grabador. La cinta del reproductor se hace avanzar o retroceder hasta llegar al primer segmento que se debe grabar, el cual se graba entonces en la cinta que contiene el grabador. A continuación, se localiza el siguiente segmento y también se graba. Este proceso continúa hasta que se ha completado la historia. Si fuera necesario realizar algún cambio de forma posterior, se debe retroceder hasta el punto que se quiere modificar en la cinta de grabación; una vez ahí, se debe volver a iniciar el proceso a partir de ese punto, volviendo también a grabar de nuevo todos los segmentos que van a continuación.

Edición por inserción

El proceso para las ediciones por inserción es el mismo y, también en este caso, una vez que el programa está terminado y a punto para la retransmisión, podría ser necesario realizar algún cambio. En lugar de tener que retroceder hasta el punto que se debe modificar y repetir la edición por ensamblaje a partir de ahí, en este caso se puede cortar un nuevo segmento con exactamente la misma duración que el que se quiere cambiar y, literalmente, reemplazar el segmento antiguo sin necesidad de modificar el contenido precedente o siguiente. Este método es mucho más rápido que la edición por ensamblaje y tampoco requiere el proceso de renderización que sí sería necesario con la edición no lineal de un ordenador a otro soporte (una cinta u otro soporte).

Edición inmediata sin procesos de renderización

Gracias a su velocidad y a que no se requieren procesos de renderización, la edición por inserción cada vez cuenta con más adeptos para los contenidos con flujos de trabajo rápidos. Los decks de studio XDCAM HD, incluidos el PDW-F1600 y el PDW-HD1500 (de manera opcional), y todos los decks XDS (de manera opcional), ofrecen la edición lineal. Una vez que se ha terminado de editar, el material está listo de forma inmediata para la retransmisión, sin necesidad de renderizarlo. Por ejemplo, si fuera necesario corregir un programa que está a punto de retransmitirse porque acaba de llegar una nueva información, el contenido audiovisual se puede modificar con muy pocas operaciones y se puede retransmitir inmediatamente, lo que tiene grandes ventajas tanto económicas como de tiempo. La edición lineal es una herramienta fantástica incluso para aquellos contenidos que deben retocarse ligeramente y distribuirse o transmitirse al destino final rápidamente. Es una gran idea del pasado que encaja a la perfección en los flujos de trabajo ultrarrápidos del presente.

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