Disfruta de los deportes electrónicos como nunca antes lo habías hecho
Ayudamos a los jugadores a jugar, a los productores a crear y a los aficionados a disfrutar de cada minuto. Hay tecnologías de Sony en cada rincón de los deportes electrónicos; por ejemplo, en los accesorios y en el equipo de broadcast.
EVO y el grupo Sony ofrecen el mayor evento de videojuegos de lucha del mundo
El Evolution Championship Series (EVO) de 2022 ha sido el mayor evento de deportes electrónicos de lucha del mundo. El grupo Sony ha proporcionado consolas PlayStation y drones Airpeak para que los jugadores estuvieran listos para luchar y los aficionados pudieran disfrutar de una transmisión en directo excepcional desde cualquier lugar del mundo.
Mira lo que ocurrió detrás de las cámaras en este vídeo para obtener más información sobre la colaboración entre EVO y el grupo Sony.
Deportes electrónicos y el grupo Sony
Sony se integra en el mundo de los deportes electrónicos por completo. Tiene consolas para jugadores, cámaras para productores y contenido para aficionados, entre otras opciones.
* La disponibilidad de los productos varía en función del país o región
Contenido extraordinario en cualquier flujo de trabajo y momento
Crea, gestiona y transmite contenido con flujos de trabajo rápidos y eficientes. Los productos de imágenes y las soluciones de producción de Sony (como cámaras para grabar a los jugadores, redes IP o sistemas de gestión de contenido completos) son ideales para los broadcasts y las transmisiones de deportes electrónicos.
Soluciones para los broadcasters de deportes electrónicos
Desde la grabación hasta la edición, para transmisiones o broadcasts
Lleva tus producciones de deportes electrónicos un paso más allá y ofrece aún más emociones a los aficionados. Lee las historias de nuestros clientes para descubrir cómo te puede ayudar Sony.
Producciones de realidad aumentada y extendida sencillas y eficaces
Trabaja con equipos pequeños, independientemente del tamaño de la producción, gracias a nuestras cámaras PTZ. El VALORANT Champions Tour de Riot Games de 2021 eligió cámaras de Sony para conseguir una producción de realidad aumentada y extendida que fuera asequible y de gran calidad.
Calidad del broadcast del escenario de deportes electrónicos de AfreecaTV
AfreecaTV necesitaba mejorar su cobertura del escenario de deportes electrónicos. Este servicio de transmisión coreano eligió cámaras de estudio de Sony y mezcladores de la serie XVS con funcionalidades IP completas para conseguir un sistema con tecnología de futuro que estuviera preparado para emitir en 4K y HDR.
Riot Games se pasa a la producción en directo en cualquier momento y lugar
La editora de League of Legends, el videojuego para ordenadores más jugado del mundo, quería un sistema de producción en directo mundial. Riot Games eligió Nevion para preparar un sistema de producción IP remota para cualquier evento y en cualquier lugar.