OpenTrackIO

OpenTrackIO를 통해 카메라와 렌즈 데이터가 뛰어난 정밀도로 실시간 전송됩니다. 추가 장비 없이도 정교한 컴포지션이 가능하며, Unreal Engine을 비롯한 여러 업계 최고의 렌더링 엔진과 원활하게 통합됩니다.

OpenTrackIO는 소니 정품 E-마운트 렌즈와도 호환되어 다양한 촬영 현장의 요구 사항을 충족하는 유연성을 제공합니다.

OpenTrackIO란 무엇인가요?

OpenTrackIO는 SMPTE RIS-OSVP 그룹이 제정한 새로운 카메라 트래킹 데이터 전송 프로토콜입니다.

가상 프로덕션에서 정밀한 VFX(시각 효과)를 충실하게 재현하려면 카메라, 렌즈, 위치 및 방향, 타이밍과 같은 정보의 정확도를 높이고 물리 공간과 가상 공간 사이의 정밀한 동기화를 확보해야 합니다. OpenTrackIO는 이러한 요구를 충족하는 완전한 데이터 세트를 제공하며, 이를 렌더링 엔진으로 실시간 전송합니다.

대표적인 렌더링 엔진인 Unreal Engine은 버전 5.6부터 이 표준을 공식 지원합니다.

FR7과 Unreal Engine을 결합하면 추가 하드웨어나 플러그인, 복잡한 구성 없이도 가상 프로덕션 환경을 구현할 수 있습니다.

카메라 추적 데이터

카메라 트래킹 데이터 컴포넌트 다이어그램: 카메라 위치/방향, 렌즈 보정 데이터, 타이밍 데이터.

혜택

기존에는 별도의 카메라 트래킹 장비, 렌즈 인코더, 그리고 전문적인 렌즈 보정 작업이 필요했습니다. FR7 Ver.4.00에서는 이러한 복잡한 과정이 없어집니다. 카메라 및 렌즈의 위치, 방향, 그리고 고정밀도 렌즈 데이터가 Unreal Engine으로 직접 전송되어, 실사 비디오 영상과 CG 배경 간의 정밀한 컴포지션과 동기화가 지원됩니다. 타임코드 동기화 기능은 비디오 신호와 트래킹 데이터를 추가로 정렬하여 촬영 현장의 작업 효율을 높이고 결과물의 이미지 품질을 향상합니다.

기존 솔루션

기존 설정 다이어그램: 카메라, 트래킹 장치, 렌즈 인코더가 프로세서를 통해 Unreal Engine으로 데이터 전송.

OpenTrackIO 기반 솔루션

OpenTrackIO 기반 솔루션 다이어그램: FR7이 OpenTrackIO를 통해 카메라 트래킹 데이터를 Unreal Engine으로 직접 전송.

* OpenTrackIO의 3D 렌더링 엔진 호환성은 향후 지속적으로 확대될 예정입니다.

FR7이 SDI를 통해 비디오 출력을 전송하고 이더넷을 통해 OpenTrackIO 트래킹 데이터를 Unreal Engine으로 전송하는 다이어그램

OpenTrackIO로 확장되는 시스템

렌즈 및 스테이지 오프셋 보정을 통해 실사 비디오 영상과 CG 배경 간 합성의 정밀도를 한층 더 끌어올릴 수 있습니다. FR7과 CalibFX®를 함께 사용하면, 가상 공간 기준 카메라의 위치와 방향 정보를 단 한 번의 버튼 조작으로 카메라에 피드백할 수 있으며, 이에 따라 상대적인 트래킹 위치 데이터가 즉시 업데이트됩니다.

활용 사례

FR7이 OpenTrackIO와 비디오 출력을 Unreal Engine 및 CalibFX로 전송하는 다이어그램.

소니의 OpenTrackIO 호환 렌즈

총 44종의 소니 정품 E 마운트 렌즈*를 OpenTrackIO 호환 옵션으로 지원할 예정이며, 이에 따라 다양한 촬영 시나리오에 적합한 렌즈 선택이 가능해질 것입니다.

* 2026년 2월 기준

다양한 가상 프로덕션 니즈를 위한 OpenTrackIO 호환 소니 정품 E 마운트 렌즈 컬렉션.

호환되는 CG 렌더링 엔진

호환되는 CG 렌더링 엔진 목록은 고지 없이 변경될 수 있습니다.

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