Devs, de Alex Garland, filmada por Rob Hardy, BSC, con VENICE de Sony

Imagen compuesta Rob Hardy en la entrevista.

Consigues todo lo que quieres y necesitas en términos de calidad de imagen, detalle, equilibrio entre luces y sombras, y la confianza de saber que puedes filmar en condiciones de poca luz.

Devs es una de las series de TV de 2020 más aclamadas por la crítica. Es una producción realizada para FX Networks en maravillosa resolución 4K HDR. La miniserie de ocho episodios es una exploración filosófica e inteligente del determinismo y la individualidad o el libre albedrío (qué significa estar vivo) y cómo la necesidad y aporte emocional da forma a la tecnología.

La producción es la más reciente colaboración entre el director de fotografía Rob Hardy, BSC, y el director Alex Garland, quienes ya habían trabajado juntos en las películas tan elogiadas Ex-Máquina (2014) y Aniquilación (2018). Rob Hardy, BSC, es uno de los directores de fotografía más aclamados y admirados del Reino Unido. Filmó la exitosa Misión Imposible: Repercusión para el director Christopher McQuarrie en 2018 y ganó el premio BAFTA a Mejor fotografía e iluminación por Boy A en 2007. 

Para Devs, Hardy puso a prueba la cámara VENICE de Sony en casi todos los entornos posibles. Hay varias configuraciones de iluminación en toda la serie, con interiores iluminados con fuerte luz diurna y exteriores en San Francisco igualmente luminosos que dan una auténtica sensación de contraste delicado. Por otro lado, los interiores cúbicos de Devs son muy oscuros, con paneles y fondos de luces doradas brillantes, mientras que las escenas nocturnas en exteriores suelen estar iluminadas únicamente por las fuentes de luz que haya disponibles. 

Las majestuosas escenas aéreas de San Francisco que salen extrañamente de entre la niebla, con matices extraordinariamente sutiles en tonos medios, son muy impresionantes. Además, se muestran las escenas nocturnas aéreas más intensas y memorables, con luces excepcionalmente brillantes que parecen no terminar nunca, a la vez que retienen todos los detalles de las zonas oscuras. Devs también está llena de efectos visuales visibles e invisibles que se funden a la perfección con las imágenes fotorrealistas de VENICE. 

La mayor parte de la filmación de Devs, que llevó más de 100 días, se realizó en un set situado en el norte de California, pero también incluyó una filmación de seis semanas en un estudio de Mánchester y una sesión de corrección de color de más de dos meses en Londres.

Siempre hay algo que me resulta estéticamente agradable cuando encuentro un cuadro que relata la historia, que nos acerca al actor, pero nunca oculta el entorno en el que estamos.

Rob Hardy, BSC, habla sobre el encuadre en la cinematografía

Enfoque de Rob Hardy, BSC, con relación a la cinematografía

Creo que el objetivo de la cinematografía, desde el punto de vista del estilo, es solo ser útil a la historia. Desde otra perspectiva, me gusta la idea de una cercanía inquebrantable como una manera de interactuar con el relato. Sea lo que sea que ocurra frente a la cámara, siempre me gusta sentirme que estoy dentro de la habitación. Alex y yo tenemos una estética muy similar, particularmente para las tomas largas. Eso ayuda a la idea de poner al público dentro de la habitación. No nos escondemos en los cortes. Mostramos todo con la mayor honestidad posible.

Hay muchas maneras de encuadrar una escena. Sin embargo, para mí, la que se presenta sola siempre es la que se convierte en la opción más obvia. Si hay un hilo visual constante, mejor aún. Siempre hay algo que me resulta estéticamente agradable cuando encuentro un cuadro que relata la historia, que nos acerca al actor, pero nunca oculta el entorno en el que estamos. Cuando un cuadro puede hacer todo eso, es excelente. Desde el punto de vista de la composición, es la primera respuesta.

Con Alex, entiendes en solo una oración dónde estás, qué estás mirando y la perspectiva que vas a adoptar o qué siente el personaje, incluso sin que te diga nada de todo eso.

Rob Hardy, BSC, en el set

Sobre la colaboración con el director Alex Garland

La relación que tengo con Alex Garland gira esencialmente en torno a esta idea, una especie de entendimiento, de qué es realmente colaborar como cineastas. Es claro que Alex Garland es un hombre sumamente inteligente, un escritor fantástico, un director brillante, que siempre entiende cada mínimo elemento que forma parte de la creación y del relato de la historia. Es un punto de vista compartido sobre el mundo. Recuerdo leer el guion de Ex-Máquina. Es muy económico. Va directo al grano. No le sobra nada. Muchos guiones tienden a exagerar la descripción de todo, intentan acercarte al mundo. Sin embargo, con Alex, entiendes en solo una oración dónde estás, qué estás mirando y la perspectiva que vas a adoptar o qué siente personaje, incluso sin que te diga nada de todo eso. En un guion de Alex Garland, nunca ves una indicación de cámara o visual.

Básicamente, ves la película en la sala de pruebas. Es la combinación de la cámara y el cristal lo que le da la personalidad y ese punto de vista tan específico.

Sobre la filmación de Es-Máquina y Aniquilación con la cámara F65 de Sony

Después de capacitarme, me encontré filmando la mayoría de los proyectos en rollo, por eso, estaba acostumbrado a la idea de sentir la historia visual y emocionalmente al filmarla. En la era digital, eliges la cámara como lo harías con la película fotográfica. Básicamente, ves la película en la sala de pruebas. Es la combinación de la cámara y el cristal lo que le da la personalidad y ese punto de vista tan específico. 

Filmé Ex-Máquina con la cámara F65 de Sony; fue la primera vez que grabé una película en formato totalmente digital. Ya sabía que usaría los lentes anamórficos Xtal Xpress; los amo. Cada lente está hecho a mano y tiene una personalidad muy particular. Estos lentes requieren una cámara que recoja cada grado de sutileza en el cristal, y me di cuenta de que el sensor de la F65 hacía precisamente eso. Cuando miré a través del visor, no había nada que se interpusiera entre el cristal y yo. Fue como volver a filmar en rollo. 

Siempre me gusta ser lo más democrático posible en la sala de pruebas. Siempre probaríamos todo. Siempre. Porque uno nunca sabe, y el aspecto del rollo siempre se ve en la sala de pruebas. Después de analizar todas las cuestiones técnicas de la imagen, ¿simplemente nos sentaríamos allí y les preguntaría a todos en la sala qué imagen les gustaba sin saber siquiera cuál era cuál? Y siempre volvía a la F65. Algo sobre ella se sentía más sólido.

Cámara CineAlta F65 de Sony

Estar en esa posición fue un beneficio adicional real: poder mantener la estética de la cámara que elegimos, pero tener la posibilidad de adaptarla a una determinada situación.

El sistema de extensión de VENICE se volvió una parte integral de la filmación en estudio

Estábamos filmando en un set independiente en un estudio de Mánchester. Cuando filmábamos tomas muy largas, la cámara principal recorría la habitación y cubría perfectamente el espacio entre dos o tres personajes. También teníamos una cámara secundaria, y quería evitar que se enredara con la plataforma móvil. Panavision nos recomendó este maravilloso dispositivo llamado “Stabileye”; es una cabeza flotante muy pequeña, diseñada originalmente para plataformas con cables. El tamaño de la cámara VENICE es demasiado pequeño en términos de giro e inclinación. Conocía la versión de “cordón umbilical” de VENICE: podría usar el bloque del sensor y el lente como un cabezal remoto.

Si trabajaba con el bloque del sensor de VENICE en el extremo del “cordón umbilical”, podría estar fuera del set de interiores, supervisando todo con un monitor. Puedo tener otro monitor donde puedo ver la cámara B. Estoy en comunicación con Sam Philips, el sujetador clave, que está en el interior empujando la plataforma de una forma maravillosa. Hablo con él durante la toma para que reaccione de determinada manera. Y la cámara estaba sujeta a la estructura. El sensor “umbilical” y un lente anamórfico serie C fue una combinación realmente hermosa. Me encantó, y la usamos cada día durante las seis semanas de grabación en el estudio de Mánchester. Estar en esa posición fue un beneficio adicional real: poder mantener la estética de la cámara que elegimos, pero tener la posibilidad de adaptarla a una determinada situación.

Consigues todo lo que quieres y necesitas en términos de calidad de imagen, detalle, equilibrio entre luces y sombras, y la confianza de saber que puedes filmar en condiciones de poca luz.

Kit de extensión CBK-3610XS para VENICE

El rendimiento de VENICE en condiciones de poca luz fue excepcional

Usar la cámara VENICE para filmar con iluminación escasa fue toda una revelación. No era solo aumentar el valor ISO y luego volver al gris. Hicimos muchas pruebas con el valor ISO dividido, en lo que llamamos el “modo nocturno”, usaríamos la VENICE con un valor base de 2500 y filmaríamos en 1250; para nosotros, ese fue el punto ideal. De repente, consigues todo lo que quieres y necesitas en términos de calidad de imagen, detalle, equilibrio entre luces y sombras, y la confianza de saber que puedes filmar en condiciones de poca luz. Con VENICE de Sony, obtuvimos algunas tomas nocturnas aéreas de San Francisco realmente maravillosas, con muchísimo detalle.

Hicimos la corrección del color en HDR porque queríamos ver todo lo que teníamos a disposición y, a veces, vimos más de lo que podíamos esperar. Todo lo que pudo ofrecernos la combinación de la cámara y los lentes anamórficos serie C.

Rob Hardy, BSC, habla sobre la cámara VENICE

Las imágenes de VENICE brindaron posibilidades infinitas en HDR

El formato HDR fue el principal y nos llevó a otro nivel. Tienes tanto que hacer con la imagen. Podíamos seguir modificándola, y nunca se arruinaría. Podíamos hacerla más cálida o más fría y cambiar las temperaturas de color como nunca lo habíamos hecho. Hicimos la corrección del color en HDR porque queríamos ver todo lo que teníamos a disposición y, a veces, vimos más de lo que podíamos esperar. Todo lo que pudo ofrecernos la combinación de la cámara y los lentes anamórficos serie C. Queríamos que cada imagen fuera extraordinaria y que esto le quedara claro al público. Solo queríamos hacer el mejor trabajo posible. Estoy realmente orgulloso de eso. El episodio 7, por ejemplo, fue una de las mejores cosas que he hecho. 

Elegimos VENICE porque supimos, a través de las pruebas, que nos daría lo que necesitábamos.

VENICE fue la cámara perfecta para capturar la estética de Devs

Elegimos la cámara adecuada para esta producción, absolutamente. Sin dudas. Elegimos VENICE porque supimos, a través de las pruebas, que nos daría lo que necesitábamos. La perspectiva de Alex, en lo que respecta a nuestra colaboración, es crear el contenido para que yo lo filme. Sé que el contenido será increíble y tengo que poder capturarlo de la mejor forma que pueda. VENICE era la cámara que haría eso por nosotros, porque a través de los ensayos que realizamos en la sala de pruebas, supimos que ella funcionaría.