Sony colabora con "el evento de esports de juegos de pelea más grande del mundo", Evolution Championship Series ("EVO") 2022

“El campeonato EVO es uno de los eventos de juegos de pelea más grande y largo del mundo”, del que participan miles de personas de todo el mundo. Sony aportó una variedad de soluciones de producción, entre ellas la nueva cámara de estudio HDC-F5500.

EVO es una de las competencias más grandes del mundo, donde las personas compiten en juegos de pelea. Por única vez en el año, las personas viajan, se reúnen en camaradería y simplemente disfrutan de los juegos de pelea en general.

Mark Julio
EVO Director of Global Business Development

Una exposición electrizante

Durante 20 años, EVO ha reunido a los mejores del mundo en una exposición electrizante de habilidades y diversión, en donde los jugadores y los aficionados se juntan para honrar sus espíritus competitivos en una competencia de formato abierto.

La edición de este año 2022, que tuvo lugar en agosto en Las Vegas, también estuvo marcada por la colaboración especial en tecnología de Sony, que llevó el entretenimiento al siguiente nivel.

“En EVO 2022 fue la primera vez que trabajamos oficialmente con Sony. Fue divertido descubrir las diferentes maneras que teníamos para darle otro nivel al evento. Se puede observar en la producción y en el propio sitio. Hasta acá, la relación ha sido excelente”.

El torneo de eSports EVO 2022 utilizó la cámara de estudio amigable para transmisión en vivo HDC-F5500
Una gran pantalla muestra a los jugadores compitiendo en el torneo de deportes electrónicos EVO 2022, con cámaras de Sony

Sensor grande y mayor entretenimiento que en la vida real

Para capturar las emociones y la alta adrenalina durante la final, que tuvo lugar en el Michelob ULTRA Arena, con capacidad para 12 000 personas, Sony suministró la cámara de estudio HDC-F5500 Super 35 mm 4K que ofrece una claridad de imagen y un realismo increíbles para la producción de eventos y deportes en vivo. La cámara HDC-F5500, que comparte una ergonomía familiar y poderosas opciones de control con otras cámaras de estudio de Sony, está equipada con un sensor de gran tamaño que permite ofrecer un aspecto “cinematográfico” con muy poca profundidad de campo.

“Cuando elijo una nueva tecnología, lo primero y lo más importante es comprobar su nivel de practicidad”, sostiene Chris Ceglia, productor ejecutivo de EVO. “Debemos ver cómo funciona en nuestro flujo de trabajo y qué tan fácil es de usar. A partir de allí, consideramos otras cuestiones como la calidad de la imagen y características especiales que la tecnología puede aportar. Era claro que debíamos tener la cámara HDC-F5500″.

La calidad de imagen de la cámara HDC-F5500 fue increíble, así como la facilidad de uso y practicidad. La cámara se adaptó perfectamente a nuestro flujo de trabajo.vv

Chris Ceglia
EVO Executive Producer

Colores y calidad cinematográfica

“Creo que la cámara HDC-F5500 nos da mucha mayor flexibilidad”, confirma David Rockwell Saunders, productor de EVO. “Es un lindo puente entre lo que solemos experimentar y usar en un entorno de broadcast, y cambia un poco ese enfoque hacia el uso de lentes de calidad cinematográfica. Realmente creo que el sensor y la estructura de la cámara nos brindan muchísimas opciones; en especial, el aspecto de la gama de colores S-Gamut3.cine. Nos ofrece diversas alternativas en cuanto a lentes más largos con menor profundidad de campo”.

En la edición 2022 del campeonato EVO se usaron soluciones amigables y eficientes para transmisión en vivo de Sony
Una multitud animada observa las competencias de los jugadores en el evento de eSports EVO 2022 en Las Vegas

Llevamos los juegos de pelea al siguiente nivel

“La colaboración entre Sony y EVO es sumamente importante porque está preparando el camino hacia el futuro de la comunidad de los juegos de pelea”, afirma Mark Julio de EVO. “El equipo de Sony ha sido de gran apoyo en términos de equipo, ideas y tecnología. Lo que tienen para ofrecer realmente permite que las personas vean que estamos llevando a EVO al siguiente nivel. Y eso es algo que no teníamos hace dos, tres o cuatro años. En este momento, todo el mundo está viendo la diferencia en cuanto a la calidad del evento. Y eso es algo que me encanta ver, y estoy seguro de que todos también lo aprecian”.