Pierwsza na świecie instalacja Crystal LED VERONA na University of the Arts w Londynie

Sony i University of the Arts London (UAL) nawiązały współpracę w zakresie stworzenia specjalistycznego stanowiska badawczego do produkcji wirtualnej (VP), wyposażonego w ścianę Crystal LED o niesamowitej jakości, niezwykle niskim współczynniku odbicia światła i elastyczności.

Na czym polegała nasza pomoc
Ikona tarczy
Wyzwanie
  • Nowe, innowacyjne laboratorium badawcze uniwersytetu, korzystające z produkcji wirtualnej, potrzebowało długotrwałego rozwiązania z wyświetlaczami o wysokiej dokładności do przeprowadzania przełomowych badań ICVFX tekstyliów i materiałów.
Ikona układanki
Rozwiązanie
  • Ściana Crystal LED w kształcie podkowy ma 19,5 m długości i 4 m wysokości. Składa się na nią 312 paneli Sony VERONA o rozstawie pikseli 1,5 mm i 2,3 mm.
Ikona schematu
Wynik
  • Wysoce elastyczne rozwiązanie do wirtualnej produkcji wykorzystujące panele o wyjątkowym poziomie jasności, niewiarygodnie niskim poziomie odbicia światła i niezwykłej głębi czerni.

Sony VERONA to produkt, który się wyróżnia w każdej kategorii. Wyświetlacze Sony Crystal LED naprawdę osiągnęły wyjątkowe wyniki w naszych testach jakości.

Peter Hill
UAL Technical Manager of 3D and Material Science

Technik z panelem Crystal LED

Innowacja w świecie tekstyliów i odzieży XR

Instytut Fashion Textiles and Technology Institute (FTTI) uniwersytetu UAL rozwija najnowsze w branży laboratorium wykorzystujące produkcję wirtualną (VP) na nowym kampusie w East Bank. Obiekt ten, finansowany przez UK Research & Innovation, Arts and Humanities Research Council (AHRC), będzie prowadził badania nad cyfrowym odwzorowaniem tkanin i odzieży, obejmujące szeroki zakres kontekstów kulturowych oraz przeniesienie ich na ekran w czasie rzeczywistym i na żywo, w celu stworzenia innowacyjnych doświadczeń cyfrowych.

„To pierwsza taka placówka na świecie” – opowiada profesor Jane Harris, dyrektor ds. badań i innowacji UAL. „Współpracujemy z wiodącymi specjalistycznymi twórcami oprogramowania oraz różnymi branżami kreatywnymi”.

Rygorystyczne testy

Testy przeprowadzane przez UAL były szeroko zakrojone.

„Wykonaliśmy bardzo dokładną i trudną serię ujęć z kamerą i ekranem” – potwierdza Peter Hill, kierownik techniczny, 3D i materiałoznawstwa, UAL. „Panele VERONA z rozstawem pikseli 1,5 mm i 2,3 mm umożliwiają nam stworzenie elastycznego, wysokiej jakości stanowiska do produkcji wirtualnej z niskim poziomem odbicia światła.

Panele Sony VERONA przewyższyły oczekiwania zespołu UAL. Technologia Deeper Blacks i Anti-Reflection Surface, wysoki poziom jasności i kinowa gama kolorów, a także częstotliwość odświeżania do 7680 Hz pozwalają na szybkie filmowanie.

Nie bez znaczenia były także inne czynniki. Laboratorium badawcze skorzysta także z rozwiązań takich jak zestaw narzędzi do produkcji wirtualnej. Przyda się na etapie wizualizacji scen i konceptów kreatywnych za pomocą Virtual VENICE for Unreal Engine do opracowania wstępnych wizualizacji i konfiguracji wyświetlaczy Crystal LED w celu szybkiego uruchamiania projektów VP.

W procesie decyzyjnym pomogły nie tyko fantastyczne panele, ale także pełne i kompleksowe wsparcie ze strony zespołu Sony, które usprawniło organizację pracy i było kolejnym ważnym atutem.

Laptop z analizą kolorów.
Obraz budynku University of London z logo.

Dalsza współpraca

„Nasza współpraca z UAL trwa już 12 miesięcy” – wyjaśnia Sebastian Leske, Head of Cinema Business Development w Sony Europe. „W rygorystycznych testach VERONA uzyskała doskonałe wyniki i zdobyła wysoką pozycję w sektorze edukacji, pokazując, że możliwe jest zastosowanie produkcji wirtualnej do wspierania innowacji w badaniach, rozwoju i nauczaniu”.

Dotychczasowa współpraca pomiędzy UAL i Sony okazała się sukcesem dla wszystkich zaangażowanych stron, dając podwaliny pod wspólną przyszłość.

Cieszymy się, że możemy współpracować z Sony w ramach naszego niesamowitego, nowego projektu badawczego, opartego na produkcji wirtualnej… Wyświetlacz VERONA zdecydowanie wyróżnia się i pomaga nam w szybszym osiąganiu celów badawczych, kładąc ogromny nacisk na możliwości wizualne w ekscytującej, wyłaniającej się dziedzinie efektów wizualnych w kamerze (ICVFX).

Marcus Saunders
Associate Director, Technical Resources, UAL

Zespół University of the Arts London przed planem produkcji wirtualnej VERONA.