Haneda Havaalanı'nda 16K prodüksiyon için nefes kesen yeni bir yaklaşım
Tokyo’daki bu etkileyici kurulumu sunmak için Sony F65 ve Süper Çözünürlüklü Ayrıştırma (SRDM), işleminin tüm gücü kullanıldı.
Anamorfik lense sahip F65 kamera
Nest+Visual, Inc., Tokyo Haneda Uluslararası Havaalanı’nda kurulan bir 36 monitörlü ekranda gösterilecek 16K ultra geniş (16.320×2304 piksel) içerik üretmeye yönelik bir projenin lideri olarak bu zorluğu başarıyla aşmış oldu. Bu aşamada 16K genişlik ve 2K yükseklikte içeriği birden fazla kamera kullanmadan anamorfik lense sahip tek bir Sony F65 CineAlta kamerayla çekme kararı aldılar. Bu kamera 8K×4K çözünürlükte çekim yaptığından 16K×4K çözünürlük elde etmek için önce görüntü verilerini ayrıştırmak ve ardından sonucu 2K yüksekliğe getirmek için kırpmak gerekiyordu. Bu tür bir ekran için tek bir kamera kullanılması nedeniyle bir ilk niteliği taşıyan bu yaklaşım, birden fazla kamerayı ayarlama ve koordine etme gereksinimini ortadan kaldırıp sonuçları bir araya getirerek tüm verilerin kolayca yerinde yakalanmasını ve ardından işlenmesini sağlıyor. Indy Associates, Ltd., planlama ve fiziksel prodüksiyondan sorumluyken, TYO Technical Ranch, Inc. ve Sony Corporation teknik destek sağladı.
Ultra geniş 16K ekran
İçerik, toplam 16,8 metre (55 ft) genişlik ve 2,3 metre (7½ ft) yüksekliği kapsayan 12×3 monitör dizisinde görüntülenecek şekilde üretildi. Başka bir deyişle ekranın tam boyutu, 16.320 piksele (16K) dikey 2.304 piksel oldu (2K – fotoğrafa bakın). Prodüktörler, 16K doğal çözünürlük elde etmek için anamorfik lense sahip tek bir Sony F65 kamera kullandı. 4K üzerinde çözünürlüklerde veya en boy oranlarında çekim yaparken geleneksel yaklaşım, birden fazla kameradan elde edilen görüntüleri birleştirmektir. Bu, genişletilmiş terminalin açılmasıyla hemen 30 Mart 2014 tarihinde Haneda’da kullanıma sunulan bu devasa ekran dizisinin ilk 16K prodüksiyonunda kullanılan yöntemdi. Ancak birden fazla kameranın kullanıldığı geleneksel yöntem, kameraların ve lenslerin dikkatli bir şekilde kurulmasını ve hassas koordinasyonunu gerektirmiyor ve genellikle birleştirme aşamasında zaman kaybına neden oluyor. Burada kullanılan tek F65-Sony F65 yaklaşımının avantajı, prodüksiyonun daha az ekipmanla tamamlanabilmesi, yani ekipman maliyetleri ve son işleme maliyetlerinin önemli ölçüde düşürülmesidir.
Frankfurt, Münih, Londra ve Paris Çekimleri
F65: Anamorfik çekim
Bu film çekimi, anamorfik lense sahip tek bir F65 kullanarak 16K içerik çekme girişimi olarak bir ilk niteliğindeydi. Sony F65 kamera, yaklaşık 20 milyon piksel taşıyan tek yongalı bir 8K CMOS görüntü sensörüne sahiptir. Çözünürlüğü daha da iyileştirmek için süper çözünürlüklü ayrıştırma (SRDM) işlemcisi kameranın ham verilerine uygulandı. Bu benzersiz SRDM işlemcisi, F65’in optik sistemi ve kameranın özellikleriyle eşleşecek şekilde optimize edilmiş veri tabanlarına başvurarak çözünürlüğü 8K’ya yükselten yeni bir algoritmadan yararlanmaktadır. Bu işlemci özellikle tek bir F65’ten alınan ham verileri, 8K × 4K’ya (8192×4320 piksel) kadar çözünürlüklere sahip DPX görüntülerine dönüştürebilir. Prodüktörler, bu çözünürlük işlemeyi daha da genişletmek üzere görüntüyü dikey olarak sıkıştırmak için Arri Master anamorfik lensi (sinemaskop türü bir lens) de kullanmıştır. Lens özellikle kameranın ham verilerini yaklaşık 1/2 geniş ekran boyutlarına kadar yanlamasına sıkıştırır. Ardından SRDM işlemcisi (ayrıştırma) doğru oranlarına döndürmek için verileri (8K × 4K) genişletir ve bir 16K×4K görüntü üretir. Daha sonra görüntü, 16K ultra geniş görünüm için 16×2 en boy oranı elde edecek şekilde kırpılır.
Esneklik avantajları
İçeriğin prodüktörlüğünü wise, Inc. şirketinden Yoshiya Okoyama (fotoğrafta) üstlendi. Tek bir kamerayla çekim yapmanın avantajlarını şöyle açıklıyor, “16K çözünürlüğe uygun veri elde etmek için birden fazla kamera kullanırsanız daha sonra tüm bu verileri birleştirmek için çok fazla zaman harcamanız gerekir. Bu sefer tek bir kamera kullanarak bu sorunu tamamıyla ortadan kaldırdık. Sahada verimli bir çalışma yürüttük ve son işlemi gerçekleştirmek çok daha kolaydı.” Sinematografiden sorumlu Sayın Onomichi ile birlikte TYO Technical Ranch’in Crank bölümünden Kōji Onomichi ve Hajime Tanaka da ekibe katıldı. Sayın Onomichi, tek bir kamerayla çalışma kararından ve elde ettikleri sonuçtan bahsediyor:
“Projeye başladığımızda yaygın görüş, iki kamerayla çekim yaptıktan sonra birleştirme işlemi uygulamaktı. Ancak 3D çekiminde olduğu gibi bu yaklaşımla ilgili de birçok sorun vardı. Örneğin, donanımları kurmak, çapraz noktaları ayarlamak çok zordu. Tamamıyla aynı iki kamera kullansak da donanım düzeyinde farklılıklar olacaktı ve çözünürlük yükseldikçe çekim zorlukları da artacaktı. Sonunda, kamera testleri yaparken tek bir F65 kullanarak anamorfik lens ile 8K çözünürlükte çekim yapma fikri doğdu. Her iki yaklaşımı da kullanarak çeşitli sahneler çektik ve elde ettiğimiz görüntü kalitesinin nokta nokta dikkatli bir karşılaştırmasını yaptık. İhtiyacımız olan kaliteyi tek kameralı yaklaşımda elde ettiğimizi doğruladık ve bu yöntemi denemeye karar verdik. Tabii ki bu yaklaşım sayesinde, kamerayı çekim konumlarımızda kurmak çok daha kolaydı. Ayrıca yanımızda taşımamız gereken ekipman miktarı da bu yöntem sayesinde oldukça azaldı. Üstelik tek bir kamera kullandığınızda hareket kabiliyetiniz ve kullanım seçenekleriniz artıyor. Örneğin, içeriden tavana doğru yatay bir görünümden yatay kaydırma yaptığımız bir kilise sahnemiz var, bu sahneyi bağlantılı birden fazla kamera kullanarak çekmek çok zor olurdu. Ayrıca elde çekimler ve 7:1 genişliğin tamamında ileri geri hareket eden insanların bulunduğu çekimler yapabildik.” Sony’nin Profesyonel Çözümler Grubu’ndaki Çözümler İş Geliştirme departmanında İş Planlayıcısı Aoki Takashi, “Channel 4K (Japonya’nın ilk 4K özel kanalı) yayınının başlatılması ve 2020 Olimpiyatları için 8K yayın beklentisi nedeniyle 4K ötesi çözünürlükler büyük ilgi görmeye başladı. Yalnızca video için değil aynı zamanda görüntüler, bilgilendirme ekranları ve daha fazlası için. Bu projede kullanılan SRDM işlemcisi rahatlıkla seçilebilir en boy oranları ve çözünürlüklerde yüksek çözünürlüklü görüntüler oluşturarak daha önce mümkün olmayan türlerde ve ekranlarda ultra yüksek çözünürlük kullanılmasını sağlar. Bu sayede, yeni ifade türleri ve yeni video deneyimlerinin önü açılıyor,” diye belirtiyor. Bu SRDM işlemcisinin 2014 mali yılının son çeyreğinde satışa sunulması bekleniyor.
Optimum iş akışının geliştirilmesi
Çekim konumundaki (Almanya, Birleşik Krallık ve Fransa’da) çekimler 27 Eylül’den 12 Ekim 2014 tarihine kadar sürdü. Yeterli mobilite ve kalite elde etmek üzere her bir sahne için çok sayıda test yapıldı. Teknik prodüktör Yoshiaki Ishigaya (TYO Technical Ranch), Ar-Ge teknik gözetmeni Yūsuke Yamazaki (TYO Technical Ranch/PPC) ve renk uzmanı Ai Hirata (TYO Technical Ranch/PPC) birlikte çalışarak her sahnedeki iç ve dış mekanlara en uygun kamera kurulumlarını ve nesne hareketlerini ayarladı ve oldukça kısıtlı çekim koşullarında optimum kamera performansını başarıyla elde etti. Sayın Ishigaya, “Bu Avrupa sahnelerini tamamıyla doğal ışıkla çekmek istiyorduk bu yüzden kesinlikle kamerayı anlamamız ve en iyi yaklaşımları bulmamız gerekiyordu,” diyor. Film yapımcıları, 60p’de F65 RAW/SQ modunda 70 saatlik çekim yaptı. SR belleğin bir terabaytı, bu çekimlerin 24 dakikasını saklayabiliyor. DIT Hajime Tanaka, toplam 12 TB HDD depolama için veri yönetimi konusunda becerilerini kullanmak zorunda kaldı.
Anamorfik lensteki sıkıştırılmış görüntü verileri bir karıştırıcıyla gönderildi, 7:1 boyutunda kırpıldı ve çıkış monitöründe kontrol edildi. Sayın Onomichi, “7:1 en boy oranıyla doğru açıları yakalamak ve insanlar ile sahne arasında doğru dengeyi yakalamak çok zor olduğundan bir kamera operatörü olarak bu benim için harika bir deneyim oldu. Ayrıca 16K çekim yaparken odak konusunda çok hassas olmanız gerekir. Bu yüzden monitörde odağı kontrol ederken bir büyütme lensi kullanıyordum.” Yukarıda açıklandığı gibi, ham verileri 8K çözünürlüğe dönüştürmek için S-Log2 gama ve S-Gamut renk alanı kullanan ve sonucu DPX’e dönüştüren bir SRDM işlemcisi kullanılmıştır. Daha sonra veriler, Final Cut Pro ile çevrimdışı düzenleme için 2K/ProRes biçimine dönüştürüldü. TYO Technical Ranch PPC düzeltme odası, tamamlanan görüntülerdeki düzeltmeyi yaptı. Nest+Visual, bitirme işlemini Flame Assist’i kullanarak içeride yaptı. Ai Hirata renk uzmanı olarak görev alırken Kōei Ishizaki editörlüğü üstlendi.
Sayın Okoyama, “Kendi aramızda yoğun bir iletişim hâlinde yaklaşık iki ayı Ar-Ge çalışmalarına ayırdık ve sonuç olarak yeni ve tamamıyla orijinal bir iş akışı oluşturmayı başardık. Bu tamamen yepyeni bir beklentiydi ve bence teknik ekip buna büyük bir yaratıcılıkla karşılık verdi.”
Bu yapım, Haneda’nın 36 monitörlü ekranında 16K ultra geniş çözünürlükte sunulacak bir dizi filmin ikincisiydi. Alışıldık bir Haneda’dan Dünyaya temalı film, farklı şehirlerin görüntülerini havaalanındaki yolculara gösteriyor. Serinin ilk çalışması, Asya’daki Dünya Mirası koruma alanlarını gösterirken bu ikinci prodüksiyon, Goethe (Frankfurt), Ludwig II (Münih), Edward Elgar (Londra) ve Debussy (Paris) ile ilişkili eserler ve manzaralar başta olmak üzere dört Avrupa şehrindeki Sanatı ele alıyor. Film, Şubat 2015 tarihli Haneda Havalimanı görüntüleriyle başlıyor.
Haneda Havaalanı'nın genişletilmiş uluslararası terminaline yönelik 16K ultra geniş videosu için katkı sağlayanlar
Indy Associates: Keiichi Okada, Miori Hirabayashi, Chiaki Takahashi. Nest+Visual: Yoshiya Okoyama, Yōhei Sako, Kentarō Wada Kōji Onomichi, Yuki Numao, Toshiaki Imaoka, Hajime Tanaka, Ai Hirata, Kōei Ishizaki, Yoshiaki Ishigaya, Yūsuke Yamazaki, Shinji Kobayashi, Yūta Shimakawa. Görüntü: Oturan: Kōei Ishizaki Ayaktakiler (soldan sağa): Kōsei Ueyama (Nest+Visual), Yoshiya Okoyama (wise), Kōji Onomichi (Crank), Yūta Shimakawa (Nest+Visual), Yoshiaki Ishigaya (TYO Technical Ranch), Aoki Takashi (Sony).