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    11/04/2023

    Sony kündigt neues Kamera- und Display-Plugin sowie Farbkalibrator als Teil des neuen Tool-Sets für die virtuelle Produktion an, das die Arbeitsabläufe in der Vorproduktion und am Set verbessert

    Das neue Tool-Set für die virtuelle Produktion verbessert den gesamten Prozess der Vorproduktion und das Farbmanagement, sodass Filmemacher ihrer Kreativität am Set freien Lauf lassen können.

    Basingstoke, 11. April 2023 — Sony kündigt neues Tool-Set für die virtuelle Produktion an, das zur Verbesserung der Arbeitsabläufe in der Vorproduktion und am Set beiträgt. Das neue Tool-Set ist kompatibel mit der VENICE von Sony, mit Crystal LED und anderen HDR-fähigen LED-Wänden. Es verbessert die Leistung und trägt dazu bei, häufige Herausforderungen der virtuellen Produktion, wie den Farbabgleich und Moiré-Effekt, zu meistern, um die visuellen Effekte der Kamera zu verbessern.

    „Das neue Tool-Set für die virtuelle Produktion ist auf Nachfrage der Mitglieder unserer kreativen Community entstanden, die sich Tools wünschten, mit denen sie die VFX der Kamera nutzen und den allgemeinen Prozess verbessern konnten“, sagt Sebastian Leske, Head of Cinema Business Development bei Sony Europe. „Dank des kontinuierlichen Feedbacks unserer Kunden und unserer Partnerschaft mit Epic Games konnten wir dieses Tool-Set nach ausgiebigen Tests einführen.“

    Kamera- und Display-Plugin

    Das Kamera- und Display-Plugin ist ein Software-Plugin für Unreal Engine, mit dem für eine Produktion gängige Probleme im Arbeitsablauf von virtuellen Produktionen erkannt und gelöst werden können. Da verschiedene Kameras und LED-Wände beispielsweise verschiedene Farbcharakteristiken aufweisen, besteht eines der häufigsten Probleme bei Arbeitsabläufen der virtuellen Produktion darin, dass das Virtual Art Department (VAD) die tatsächliche Farbleistung der verschiedenen Kameras nicht vorhersagen kann.

    Das neue Kamera- und Display-Plugin von Sony löst dieses gängige Problem und andere. Bei der Installation in Unreal Engine ermöglicht die virtuelle VENICE bei Produktionen im Kamera- und Display-Plugin das Nachbilden der Einstellungen der VENICE, VENICE 2 und des Crystal LED-Displays. So kann das VAD in der Vorproduktion, lange bevor die kostspielige Crew mit der Arbeit am Set beginnt, Assets erstellen, wobei die Farb-Pipeline der VENICE verwendet wird. Die Funktion der virtuellen VENICE im Kamera- und Display-Plugin kann auch auf einzigartige Weise den Belichtungsindex und die Neutraldichtefilter (ND) der Kamera simulieren, um eine geringe Schärfentiefe nachzustellen und bei der Produktion die Wahl der Objektive während der Vorproduktion zu bestimmen. Dieses Plugin zeigt auch eine benutzerdefinierte Moiré-Meldung an, die auf dem Pixelpitch und anderen Spezifikationen der Wand basiert, wodurch während der Vorproduktion Änderungen an der Kameraposition und den Kamerabewegungen vorgenommen werden können, was am Set Zeit spart.

    Darüber können die Einstellungen der virtuellen VENICE im Kamera- und Display-Plugin einfach exportiert und auf die VENICE- und VENICE 2-Kameras am Set übertragen werden. Schließlich bietet das Plugin auch eine Moiré-Meldung während des Drehens. Dies ist ein nützliches Tool zum Identifizieren von Problemen, die bei der Überwachung am Set möglicherweise nicht offensichtlich erkennbar sind, in der Post-Produktion jedoch bemerkt werden.

    Farbkalibrator

    Der neue Farbkalibrator von Sony ist eine einfache und benutzerfreundliche Anwendung für Windows 10, die eine genaue Farbwiedergabe gewährleistet, wenn Sie mit LED-Wänden und der VENICE drehen. Mit dem Farbkalibrator gehören Spekulationen, Nachdrehen oder die Anwendung komplexer LUTS am Set oder in der Post-Produktion der Vergangenheit an. Stattdessen verbessert eine intuitive Schnittstelle die Arbeitsabläufe am Set, indem das Aussehen der LED-Wände – einschließlich HDR-fähige LED-Wände – an den gewünschten Look der VENICE angepasst wird.

    Was zuvor eine mühselige Aufgabe war, kann nun in Minuten erledigt werden. Ein Testmuster wird auf der LED-Wand mit der VENICE aufgezeichnet und der Farbkalibrator analysiert automatisch das Ergebnis. Dann wird ein 3D-LUT erstellt, das auf den LED-Controller, das Tool für das Farbmanagement oder Unreal Engine angewendet werden kann. Dieser Kalibrierungsvorgang ist einfach und kann wiederholt werden.

    Preise und Verfügbarkeit

    Das erste Tool-Set für die virtuelle Produktion wird im Sommer 2023 oder später kostenfrei verfügbar sein.

    Exklusive Storys und aufregende neue Inhalte, die mit dem neuen Tool-Set für die virtuelle Produktion und der VENICE von Sony aufgenommen wurden, finden Sie auf www.sonycine.com, einer Seite, auf der alle Fans und Kunden der Sony Cinema Line Informationen und Inspiration finden.

    Weitere Informationen finden Sie unter

    Kamera- und Display-Plugin:

    https://pro.sony/products/digital-cinema-cameras/camera-and-display-plugin

    Farbkalibrator:

    https://pro.sony/products/digital-cinema-cameras/color-calibrator

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