Netflix rueda Cursed en HDR
Conoce el flujo de trabajo basado en X-OCN de la VENICE para esta nueva y espectacular serie a través de entrevistas con el director de fotografía James Friend, el técnico de imagen digital Will Clements, el colorista Greg Fisher y el equipo de posproducción.
«Maldita» es una nueva y ambiciosa serie de drama fantástica que se estrenó en julio de 2020. La serie de 10 episodios, basada en la leyenda del rey Arturo, adopta una original perspectiva, ya que la protagonista es una joven llamada Nimue que está destinada a ser la Dama del Lago. Nimue, acompañada de un mercenario llamado Arturo, emprende un viaje para devolver la espada mágica Excálibur al mago Merlín.
El escritor Frank Miller y el artista Tom Wheeler concibieron la obra como una novela ilustrada, pero pronto evolucionó en una serie de televisión cuando Netflix se interesó por ella. La serie obtuvo el visto bueno en 2018, con Miller y Wheeler como productores ejecutivos, y su ambicioso apartado visual conllevó una intensa fase de preproducción a fin de plasmar la visión de sus creadores.
El director de fotografía James Friend, ganador de un premio BAFTA de televisión por «El estrangulador de Rillington Place» (2017) y de un premio ASC por «Patrick Melrose» (2019), probó diferentes cámaras, pero la VENICE fue finalmente la elegida.
Me encantan las imágenes que consigue. El equipo de desarrollo de la cámara y el sensor ha hecho un trabajo extraordinario; francamente, creo que es la mejor cámara digital del mercado.
James Friend, Cinematographer
Durante las pruebas, la VENICE destacó por lo que ofrecía desde el punto de vista creativo, así como por su latitud, su rango dinámico, sus capacidades de cuadro completo y su ergonomía en el set.
«Tiene muchísimos pasos de rango dinámico, más de los que puedas necesitar. El poco ruido que crea acaba aportando un agradable granulado. Además, las sombras son muy limpias», dice Friend.
Asimismo, recalcó que el éxito de la VENICE no se debe solo a su apartado visual, sino también a su flujo de trabajo.
«Realizamos pruebas durante todo el flujo de trabajo. Esto es muy, muy importante con las cámaras digitales. No se trata de mirar a través de un ocular y simplemente decir “Me encanta esta imagen”. El “quid” de la cuestión es saber cómo vas a mover los datos de grabación».
Friend trabajó estrechamente con el técnico de imagen digital Will Clements, el colorista Greg Fisher y todo el equipo de posproducción para garantizar un flujo de trabajo eficiente y creativo.
Utilicé gradación en tiempo real y mis cajas de tablas de referencia (LUT) para aplicar la LUT que fue creada para la serie con Greg Fisher y James Friend, y creamos las listas de decisiones de color para cada escena y cada toma. Medio terabyte equivalía a cuarenta minutos a resolución 6K, lo que supone una gran diferencia, especialmente a nivel económico, en la fase de posproducción.
DIT Will Clements
La serie se rodó en 6K 17:9 con S-Log3/S-Gamut3.Cine. El metraje se descargaba en el set, con dos copias de seguridad, y luego se enviaba al laboratorio para aplicar las listas de decisiones de color y la LUT de la serie a las secuencias del día. Dado que la serie se rodó en 6K X-OCN, el flujo de trabajo fue particularmente impresionante por su velocidad y robustez, y permitía a los productores revisar el contenido diariamente.
El colorista Greg Fisher estuvo involucrado en «Maldita» desde la fase de pruebas, trabajando con James Friend para desarrollar la apariencia de la serie, configurando tablas de referencia HDR y REC 709 adecuadas, y realizando la gradación de los primeros seis episodios. Desarrolló una LUT HDR para la serie y luego una versión REC 709 para su uso en el set y en los efectos visuales. Utilizamos REC 709 para todo hasta que la gradación final estuvo en marcha. Toda la gradación se realizó en HDR, que era la única renderización de masterización. Al aplicar Dolby Vision, se produjeron los metadatos de REC 709 a través de la CMU.