La Federación de Juegos de la Commonwealth refuerza la participación de los aficionados con Sony Ci Media Cloud
Sony ofrece una solución versátil de gestión de activos digitales para aumentar el valor de los contenidos heredados de los organismos deportivos y la cobertura de los eventos en directo para el público y las partes interesadas de todo el mundo.
- Solución de futuro para que el amplio catálogo de contenidos de la CGF esté a disposición de los aficionados, las agencias de noticias y demás partes interesadas
- Capacidad de crear espacios de trabajo para la gestión de los contenidos dedicados a los eventos específicos de los Juegos de la Commonwealth
- Plataforma de gestión de activos digitales (DAM) basada en la plataforma Sony Ci Media Cloud
- Microservicios personalizados desarrollados por Pulselive para mejorar las oportunidades de compromiso con los aficionados
- Dos décadas de contenido disponible bajo demanda para asociaciones de los Juegos de la Commonwealth en 74 países
- El servicio específico para los Juegos de Birmingham de 2022 permitió gestionar y distribuir 29 TB de datos, lo que supone 46 000 activos de vídeo e imagen
Todas nuestras partes interesadas que han adoptado Sony Ci han expresado lo fácil que es de usar.
Sarah Griffiths
Head of Digital, Commonwealth Games Federation
Adoptar una estrategia digital sostenible
La Federación de Juegos de la Commonwealth (CGF) es el organismo responsable de la organización de los Juegos de la Commonwealth, un acontecimiento multideportivo de alcance mundial. La CGF también supervisa 74 asociaciones de los Juegos de la Commonwealth (CGA) que son responsables de la gestión de sus respectivos equipos a escala nacional.
La CGF es propietaria de una importante biblioteca de contenidos, que incluye dos décadas de vídeo e imágenes fijas de acontecimientos de los Juegos de la Commonwealth en todo el mundo. En 2019, la Federación adoptó una estrategia digital para poner en marcha una infraestructura más sostenible que permitiera utilizar productos digitales de unos juegos a otros, proporcionando plataformas consistentes para las partes interesadas y la audiencia mundial. “Era evidente que necesitábamos ser dueños de nuestros activos y gestionar esa relación con las partes interesadas”, señala Sarah Griffiths, responsable del departamento Digital de la CGF.
Presentación de una potente plataforma de gestión de activos digitales
Los Juegos de la Commonwealth de 2022, celebrados en Birmingham, marcaron la implantación de una nueva plataforma de gestión de activos digitales (DAM, por sus siglas en inglés), creada para alcanzar las ambiciones de la CGF en relación a los contenidos.
Desarrollada sobre la base de Ci Media Cloud de Sony e integrada con la plataforma digital de Pulselive, una de las empresas deportivas de Sony, la plataforma DAM sirvió como base central de todas las operaciones del contenido digital durante los 11 días de los Juegos de Birmingham. Sony Ci pudo gestionar las imágenes, los archivos de vídeo y las retransmisiones en directo mediante la integración con fuentes de contenido y objetivos de distribución, al tiempo que permitía un acceso seguro al personal de CFG, los equipos deportivos, los patrocinadores y los titulares de derechos. “Pulselive fue nuestro proveedor digital de referencia”, confirma Sarah. “También propusieron la plataforma multimedia Sony Ci, que funcionaba de maravilla y se podía integrar en todo lo que ofrecía Pulselive”.
Más valor para los contenidos deportivos
La plataforma permitió incorporar automáticamente a Ci Media Cloud los activos de cualquiera de los proveedores de contenidos de los Juegos y que estuvieran disponibles para su retransmisión en directo. Los contenidos recibidos a través de Ci se introducían automáticamente en la plataforma CMS (sistema de gestión de contenidos) y se enviaban a la plataforma web de la CGF.
“Nos impresionó lo completo que era el sistema”, afirma Sarah. “Por ejemplo, para el evento del Queen’s Baton Relay, 72 asociaciones CGA pudieron cargar sus propios contenidos, que luego se pusieron a disposición de las agencias de noticias y otras partes interesadas. Esto nos permitió difundir instantáneamente lo que ocurría al otro lado del mundo. Esto nos ayudó a promocionar los Juegos de Birmingham de 2022, cuando el mundo salía del confinamiento”.
29 terabytes de vídeo e imágenes retransmitidos
Los contenidos generados durante los 11 días de los Juegos de Birmingham alcanzaron la enorme cifra de 29 terabytes, lo que supone casi 46 000 archivos de vídeo e imagen, mientras que el Global Events Manager de la plataforma coordinó la difusión de más de 22 000 horas de contenido retransmitidas.
Los usuarios de la plataforma, entre ellos, las CGA, los titulares de derechos, los equipos deportivos y los patrocinadores de todas partes del mundo, podían acceder al instante a todos los contenidos para utilizarlos con sus propios fines promocionales. Además, también se envió la señal en directo del difusor de los Juegos del país anfitrión a través de IP a 2000 televisores inteligentes de las sedes y las villas de los atletas con una aplicación integrada creada por Pulselive para mostrar contenidos personalizados.
Con vistas al futuro
“Todas nuestras partes interesadas que han adoptado Sony Ci Media Cloud han expresado lo fácil que es de usar y la gran funcionalidad que posee la plataforma”, confirma Sarah. “A todos les encanta poder proporcionar enlaces directos a MediaBoxes para descargar y cargar contenido instantáneamente. No hay duda de que ha revolucionado la manera de trabajar de nuestras partes interesadas y la forma en que se relacionan con nosotros en torno a los activos digitales”.
Tras su exitoso debut en los Juegos de Birmingham de 2022, la nueva plataforma transformará la presencia digital de la CGF y ofrecerá una experiencia líder en el sector, centrada en los atletas, que entusiasmará e inspirará a los aficionados de todo el mundo. Tras los Juegos de Birmingham de 2022, Ci Media Cloud permitirá a los Juegos de la Commonwealth ofrecer una experiencia más consistente, con base en el éxito de eventos anteriores. “Mientras esperamos poder trabajar con un nuevo comité organizador para celebrar los Juegos en un futuro, nos aseguraremos de adoptar nuevas funciones y estudiar cómo podemos innovar para ofrecer un mayor valor mientras seguimos avanzando”, concluye Sarah.
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