OpenTrackIO

Con OpenTrackIO, i dati relativi alla telecamera e all’ottica vengono trasmessi in tempo reale con una precisione eccezionale. È possibile ottenere un compositing accurato senza bisogno di attrezzature aggiuntive, oltre a un’integrazione perfetta con i principali motori di rendering, tra cui Unreal Engine.

OpenTrackIO è inoltre compatibile con le ottiche originali Sony con E-mount, garantendo la flessibilità necessaria per soddisfare le più svariate esigenze di ripresa.

Che cos'è OpenTrackIO?

OpenTrackIO è un nuovo protocollo per la trasmissione dei dati di tracciamento delle telecamere, definito dal gruppo SMPTE RIS-OSVP.

Per riprodurre fedelmente effetti visivi (VFX) precisi nella Virtual Production, è essenziale aumentare l’accuratezza di informazioni quali la telecamera, l’ottica, la posizione e l’orientamento, nonché la tempistica e garantire una sincronizzazione rigorosa tra lo spazio fisico e quello virtuale. OpenTrackIO fornisce un set di dati completo che soddisfa questi requisiti e trasmette i dati ai motori di rendering in tempo reale.

Unreal Engine, ampiamente utilizzato come motore di rendering, supporta ufficialmente questo standard a partire dalla versione 5.6.

Combinando FR7 con Unreal Engine, è possibile realizzare la Virtual Production senza bisogno di hardware aggiuntivo, plug-in o configurazioni.

Dati di tracciamento della telecamera

Diagramma dei componenti dei dati di tracciamento della telecamera: Posizione/orientamento della telecamera, dati di calibrazione dell'ottica e dati temporali.

Vantaggi

In passato erano necessari dispositivi aggiuntivi di tracciamento della telecamera, encoder per ottiche e interventi specifici di calibrazione delle ottiche. Con la versione 4.00 di FR7, questi passaggi non sono più necessari. La posizione e l’orientamento della telecamera e dell’ottica, insieme ai dati di alta precisione relativi all’ottica, vengono trasmessi direttamente a Unreal Engine, consentendo un compositing accurato e la sincronizzazione delle riprese video dal vivo con gli sfondi generati con la grafica del computer. La sincronizzazione del timecode garantisce inoltre l’allineamento dei segnali video e dei dati di tracciamento, contribuendo a una maggiore efficienza sul set e a una migliore qualità dell’immagine.

Soluzione convenzionale

Schema di un'installazione convenzionale: La telecamera, il dispositivo di tracciamento e l'encoder dell'ottica trasmettono i dati tramite il processore a Unreal Engine.

Soluzione basata su OpenTrackIO

Schema della soluzione basata su OpenTrackIO: FR7 trasmette i dati di tracciamento della telecamera tramite OpenTrackIO direttamente a Unreal Engine.

* La compatibilità di OpenTrackIO con i motori di rendering 3D è destinata ad ampliarsi in futuro.

Diagramma che mostra l'invio da parte di FR7 dell'uscita video tramite SDI e dei dati di tracciamento OpenTrackIO tramite Ethernet a Unreal Engine

Ampliare il sistema con OpenTrackIO

Grazie alla calibrazione dell’offset dell’ottica e del set è possibile ottenere un compositing ancora più preciso tra le riprese video dal vivo e gli sfondi ottenuti con la grafica del computer. Abbinando FR7 a CalibFX®, è possibile trasmettere alla telecamera la sua posizione e il suo orientamento rispetto allo spazio virtuale con la semplice pressione di un pulsante, aggiornando immediatamente i dati relativi alla posizione di tracciamento.

Esempio di caso d'uso

Diagramma di FR7 che trasmette OpenTrackIO e l'uscita video a Unreal Engine e CalibFX.

Ottica Sony compatibile con OpenTrackIO

Abbiamo in programma di supportare 44 ottiche originali Sony con E-mount come opzioni compatibili con OpenTrackIO, consentendo così di scegliere l'ottica ideale per un'ampia gamma di situazioni di ripresa.

* A febbraio 2026

Raccolta di ottiche originali Sony con E-Mount compatibili con OpenTrackIO per le più svariate esigenze di Virtual Production.

Compatibile con i motori di rendering con grafica del computer

L’elenco dei motori di rendering con grafica del computer compatibili è soggetto a modifiche senza preavviso.

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