Unità sensore OCELLUS

OCELLUS

ASR-CT1

Un sistema di tracciamento per telecamera progettato per adattarsi a un’ampia gamma di applicazioni, ambienti e telecamere. Robusto e affidabile, con un tracciamento incredibilmente stabile.

System Camera e macchina da presa VENICE 2, ciascuna dotata di Scatola di elaborazione OCELLUS e Unità sensore multi-occhio.

Allargare gli orizzonti della produzione visiva

Progettato per essere versatile, il nostro primo sistema di tracciamento per telecamera è facile da configurare e si adatta a quasi tutte le situazioni di ripresa. Un sensore dell’immagine multi-occhio funziona con una Scatola di elaborazione e un encoder dell’ottica per integrare i dati di tracciamento con i metadati della telecamera e dell’ottica, semplificando la produzione virtuale, la realtà aumentata, l’anteprima sul set e i workflow di post-produzione.

Ogni elemento è stato progettato per funzionare con una vasta gamma di telecamere, ottiche e supporti, offrendo un tracciamento della telecamera estremamente accurato, anche all’aperto o in presenza di ostacoli.

Ideale per una vasta gamma di applicazioni

VENICE 2 con sistema di tracciamento per telecamera OCELLUS in un volume di produzione virtuale (immagine a sinistra) e presentatore meteo con sfondo in realtà virtuale (immagine a destra)

Virtual Production

Perfettamente adatto a lavorare con display a LED e green screen, il tracciamento senza marker elimina la necessità di impostare telecamere di tracciamento o marker IR, eliminando i riflessi e limitando le correzioni in post-produzione.

Studio di informazione in realtà aumentata con grafico sovrapposto

Realtà aumentata

Offri agli spettatori un’esperienza visiva coinvolgente, con sovrapposizioni AR applicate in tempo reale. Basta spostare il sistema per trasformare qualsiasi studio in uno studio virtuale e fornire di tutto, dalle revisioni delle statistiche alle visualizzazioni grafiche, senza dover riposizionare le apparecchiature o applicare nuovi marker.

Il regista osserva l’anteprima del set di OCELLUS

Anteprima del set

L’anteprima del set consente di rivedere immediatamente le riprese video composte, sul set o all’aperto. Le regolazioni possono essere effettuate quasi in tempo reale, mentre i dati di tracciamento possono essere registrati come file FBX su una memory card SDXC UHS-II/UHS-I per semplificare l’abbinamento e la finitura in post-produzione.

Post-produzione con l'editor seduto davanti al monitor del computer

Post-produzione

Registrare le informazioni di tracciamento e i dati dell’ottica durante le riprese, insieme ai dati di movimento della telecamera ottenuti tramite match-moving, per supportare l’editing in post-produzione.

Unità sensore OCELLUS, Scatola di elaborazione ed encoder dell’ottica montati sulla macchina da presa VENICE 2

(1) Unità sensore

La nostra unità sensore compatta e leggera può essere montata in qualsiasi orientamento o posizione, grazie al sensore dell’immagine multi-occhio. Regolare la posizione senza utilizzare attrezzi e fissare con la guida NATO (inclusa). Anche la sincronizzazione nelle produzioni multi-camera è semplice, grazie alla raccolta dei metadati della telecamera.

  • Dimensioni*: ca. L 86 mm × A 60 mm × P 43 mm
  • Peso*: circa 250 g

* Le specifiche finali potrebbero differire.

(2) Scatola di elaborazione

Con un unico cavo SDI, è possibile acquisire metadati e informazioni di sincronizzazione dalla telecamera*. I fori per le viti sulle superfici anteriore e posteriore consentono un montaggio flessibile, mentre un display OLED facilita il controllo dello stato di tracciamento della telecamera, dei dati dell’ottica e di altre informazioni. La Scatola di elaborazione è dotata di ingresso Genlock, ingresso Timecode, connettori di ingresso/uscita SDI e connettore encoder dell’ottica.

* Quando si utilizza una telecamera Sony in grado di recuperare le informazioni sull’ottica.

(3) Encoder dell’ottica

Inoltre, i metadati possono essere acquisiti direttamente dall’ottica stessa, nel caso in cui l’uscita SDI della telecamera non sia disponibile, grazie a un encoder dell’ottica. Un meccanismo rotante rileva gli angoli di rotazione degli anelli di zoom, messa a fuoco e diaframma, mentre l’encoder dell’ottica trasmette questi dati alla Scatola di elaborazione tramite un cavo LEMO a 7 pin.

Vista a tre quarti dell'unità sensore OCELLUS

Sensore dell'immagine multi-occhio

Grazie ai sensori su cinque facce*, l’unità sensore è in grado di catturare più punti caratteristici contemporaneamente, da un’ampia gamma. Ciò consente prestazioni eccezionalmente stabili, poiché se almeno un sensore dell’immagine in uso cattura punti caratteristici validi, è possibile estrarre i dati di tracciamento.

* Quattro dei cinque sensori sono selezionati per l’uso.

Tracciamento senza marker

La configurazione è semplice e veloce, poiché non è necessario impostare marker IR o telecamere fisse. L’unità sensore riconoscerà i punti caratteristici e utilizzerà la tecnologia Visual SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) per acquisire i dati di localizzazione, sia all’interno che all’esterno.

LED IR

L’unità sensore è dotata di LED a infrarossi (IR) su cinque facce, su entrambi i lati di ciascun sensore dell’immagine per un rilevamento stabile, in modo da riconoscere gli IR come luce ausiliaria, anche in condizioni di oscurità estrema.

Unità di taglio a luce visibile

Unità di taglio a luce visibile

Per i luoghi con condizioni di illuminazione variabili, come i concerti, è possibile collegare un’unità di taglio della luce visibile per bloccare la luce diversa dagli infrarossi, garantendo che i punti caratteristici possano comunque essere riconosciuti.

Grafiche in tempo reale

Il compositing video basato sulla grafica può avvenire in tempo reale. La Scatola di elaborazione invia metadati di tracciamento, telecamera e ottica al software di rendering della grafica del computer come Unreal Engine tramite un cavo Ethernet* in formato free-d.

* 1000BASE-T, 100BASE-TX, 10BASE-T

Scatola di elaborazione OCELLUS con indicazione di ingressi e uscite
Scatola di elaborazione OCELLUS che mostra lo slot per memory card SD

Registrazione di file FBX

Registrazione dei dati di tracciamento come file FBX su una memory card SDXC UHS-II/UHS-I nella Scatola di elaborazione. Cattura contemporaneamente il timecode e il nome del file della telecamera principale, quindi abbina facilmente i file con le riprese video principali durante la post-produzione. E per attivarlo puoi usare il Rec Trigger presente su molte telecamere Sony.

Compatibile con i motori di rendering CG (free-d)

L’elenco dei motori di rendering CG compatibili è soggetto a modifiche senza preavviso.

Logo Aximmetry
Logo Brainstorm
Logo Disguise
Logo PIXERA
Logo Pixotope
Logo Smode
Logo Unreal Engine
Logo Zero Density

Compatibile con i motori di rendering CG (FBX)

L’elenco dei motori di rendering CG compatibili è soggetto a modifiche senza preavviso.

Logo Autodesk maya
Logo DaVinci Resolve

Altri strumenti utili

Grafico del punto di origine Sony con motivi geometrici in bianco e nero utilizzato per la calibrazione e l'allineamento della telecamera.

Impostazione del punto di origine

Allinea con facilità le coordinate del mondo reale e i file MAP, utilizzando il grafico del punto di origine. Con questi dati di tracciamento precisi della telecamera, gli oggetti della grafica del computer e dell’AR possono essere posizionati con precisione. Le regolazioni di precisione della posizione di origine possono essere effettuate tramite il menu web, anche senza la tabella dei punti di origine.

Interfaccia utente web che mostra mappature 3D, diagrammi di offset dei sensori e dati di posizionamento delle telecamere in tempo reale.

Menu web

Gestisci la creazione delle mappe, il tracciamento e la calibrazione dell’ottica tramite un menu web intuitivo. Rivedi i punti caratteristici e la posizione relativa dell’OCELLUS, o visualizzare quelle aree in cui l’apprendimento è stato completato durante la creazione della mappa. E visualizza lo stato per verificare l’affidabilità del tracciamento.

Progettata per durare

Tutti e tre i componenti del sistema di tracciamento per telecamera OCELLUS sono progettati per essere durevoli e resistenti alla polvere e all’umidità*. Sia l’unità sensore che la Scatola di elaborazione sono dotate di ventole di raffreddamento per evitare il surriscaldamento e garantire prestazioni affidabili.

L’unità sensore e la Scatola di elaborazione sono collegate da un unico cavo USB Type-C® da 2 m, con meccanismo di blocco, e quest’ultima riceve alimentazione a 12 V o 24 V** tramite un robusto ingresso Fischer a 3 pin.

* Non è garantita la totale resistenza a polvere e umidità
** L’intervallo di tensione ci ingresso è compreso tra 11 V e 32 V

Unità sensore multi-occhio OCELLUS, cavo USB-C e Scatola di elaborazione

Specifiche

Informazioni sul Regolamento UE sui dati: Fai clic qui per verificare se il tuo prodotto Sony e/o servizio correlato è soggetto al Regolamento UE sui dati personali.