OpenTrackIO

Avec OpenTrackIO, les données de la caméra et de l’objectif sont transmises en temps réel avec une précision exceptionnelle. Vous pouvez réaliser une incrustation précise sans équipement supplémentaire et profiter d’une intégration facile grâce aux meilleurs moteurs de rendu, tels que Unreal Engine.

OpenTrackIO est également compatible avec les objectifs à monture E d’origine Sony, ce qui vous permet de répondre aux différents besoins du tournage.

Qu’est-ce que OpenTrackIO?

OpenTrackIO est un nouveau protocole pour transmettre les données de suivi de caméra, établi par le groupe SMPTE RIS‑OSVP.

Pour reproduire fidèlement des effets visuels précis en production virtuelle, il est essentiel d’accroître l’exactitude des données relatives à la caméra, à l’objectif, à la position, à l’orientation et au temps, et de réaliser une synchronisation rigoureuse entre les espaces physique et virtuel. OpenTrackIO offre un ensemble de données complet qui répond à ces exigences et transmet les données aux monteurs de rendu en temps réel.

Unreal Engine, un moteur de rendu largement utilisé, prend officiellement en charge cette norme à partir de la version 5.6.

En associant la FR7 et Unreal Engine, il devient possible de réaliser des projets de production virtuelle sans matériel, modules d’extension ou configuration supplémentaires.

Données de suivi de caméra

Schéma des composants de données de suivi de caméra : orientation/position de la caméra, données de calibrage de l’objectif et données temporelles.

Avantages

Auparavant, des dispositifs de suivi de caméra supplémentaires, des encodeurs d’objectif et un calibrage spécialisé de l’objectif étaient nécessaires. Avec la version 4.00 de la FR7, ces étapes deviennent superflues. La position et l’orientation de la caméra et de l’objectif, et les données à haute précision de l’objectif sont transmises directement à Unreal Engine, permettant une incrustation et une synchronisation précises des prises de vue en direct avec les arrière-plans CG. La synchronisation chronocode garantit également l’alignement des signaux vidéo et des données de suivi, ce qui permet d’augmenter l’efficacité sur le plateau et d’améliorer la qualité d’image.

Solution conventionnelle

Schéma de la configuration conventionnelle : la caméra, le dispositif de suivi et l’encodeur d’objectif transmettent les données vers Unreal Engine par le biais du processeur.

Solution basée sur OpenTrackIO

Schéma de la solution basée sur OpenTrackIO : la FR7 transmet les données de suivi de la caméra par le biais de OpenTrackIO directement vers Unreal Engine.

* La compatibilité de OpenTrackIO avec les moteurs de rendu 3D sera étendue dans l’avenir.

Schéma illustrant la FR7 envoyant une sortie vidéo sur SDI et les données de suivi OpenTrackIO sur Ethernet et Unreal Engine

Développement du système avec OpenTrackIO

Des incrustations encore plus précises entre les prises de vue en direct et les arrière-plans CG peuvent être obtenues grâce au calibrage du décalage de l’objectif et du plateau. En combinant la FR7 et CalibFX®, la position et l’orientation de la caméra par rapport à l’espace virtuel peuvent être retransmises vers la caméra par une simple pression sur un bouton, ce qui permet de mettre immédiatement à jour les données relatives aux positions de suivi relatives.

Exemple de cas d’utilisation

Schéma illustrant la FR7 transmettant la sortie OpenTrackIO et la sortie vidéo vers Unreal Engine et CalibFX.

Objectif compatible avec OpenTrackIO de Sony

Nous prévoyons de prendre en charge 44 objectifs à monture E d’origine Sony* comme options compatibles avec OpenTrackIO, ce qui permet de choisir l’objectif idéal pour un large éventail de scénarios de tournage.

* En février 2026

Collection d’objectifs à monture E d’origine Sony compatibles avec OpenTrackIO pour répondre aux différents besoins de la production virtuelle.

Moteurs de rendu CG compatibles

La liste des moteurs de rendu CG compatibles peut être modifiée sans préavis.

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