VENICE: история из первых рук

Интервью с разработчиками.

Неповторимое кинематографическое изображение

VENICE не похожа ни на одну из камер Sony: у нее особое имя, новое компактное шасси и неповторимый кинематографический дизайн. Компания Sony занималась цифровой кинематографией с начала ее современной эпохи — она сотрудничала с Джорджем Лукасом при производстве цифровых версий приквелов «Звездных войн». Ранние тестовые съемки заставили модифицировать существующие на тот момент камеры Sony, в частности HDC-950P, и уже впоследствии появились специализированные камеры, такие как отмеченная премией Американской киноакадемии F900 и линейка CineAlta. С каждым новым поколением камер совершенствовалась производительность и функциональность, но поразительнее то, как менялся их внешний вид, как они становились все меньше и проще, начинали всё более походить на традиционные пленочные кинокамеры. VENICE представляет собой вершину технологической и дизайнерской эволюции камер. В этом интервью мы общались с такими людьми: разработчиком продукта Ютакой Окахаси, руководителем проекта Юдзи Ооба, дизайнером Синсаку Хирано и инженером-проектировщиком Кодзи Идзуми.

Когда началась разработка VENICE?

Окахаси: Первоначальная разработка стартовала в начале 2015 года и формально была запущена несколькими месяцами позже. К полномасштабной разработке мы приступили в апреле 2016-го.

Что для вашей команды было самым сложным в проекте?

Окахаси: VENICE совершенно не такая, как ранние модели CineAlta, поэтому, если вспоминать этот проект, скажу, что в нем всё было сложно! Больше всего усилий, наверное, мы потратили на механическую конструкцию камеры, поскольку она полностью отличалась от привычных дизайнерских принципов Sony. Некоторые продукты можно четко представить даже на начальных этапах работы. С VENICE же было иначе: по мере разработки менялось буквально всё — форма шасси, внутреннее расположение деталей и даже характеристики производительности. Казалось, что чем дальше двигался проект, тем лучше мы понимали, какой должна быть VENICE, и инженеры изо всех сил старались реализовать задуманное. Когда нам казалось, что можно сделать лучше, мы делали.

Откуда появилось название VENICE?

Окахаси: Волшебство этой камеры заключается в колориметрии, но дело тут не в сухом научном подходе к цветопередаче, не в цифрах, a в том кинематографическом эффекте, который вызывает у зрителя эмоции. Поэтому нам показалось уместным отойти от цифр в названии и дать этой камере настоящее имя. Название VENICE мы позаимствовали у набережной Венис Бич, что в Лос-Анджелесе. А еще есть Венеция — город в Италии, известный по фильмам. Мы перепробовали разные названия, но именно это подошло лучше всего.

Что вы можете рассказать о полнокадровой матрице 6K?

Ооба: Выбирая матрицу для VENICE, мы учли много, очень много факторов. Мы не хотели довольствоваться улучшенными версиями предыдущих моделей — мы решили пересмотреть основополагающие принципы и обратились за отзывами к клиентам. В итоге вырисовалась концепция продукта, который бы демонстрировал исключительные визуальные характеристики не в одном-двух, а во множестве вариантах применения. Полнокадровая матрица VENICE может поддерживать практически любую вариацию форматов изображения в рамках полнокадровых стандартов и Super 35: широкоэкранный сферический, широкоэкранный анаморфотный, 2,39:1, 1,85:1, 17:9. А это значит, что вы можете снимать любыми существующими кино- и фотообъективами. В этом и уникальность. Конечно, полнокадровые матрицы 6K еще используются в фотокамерах Sony серии α, поэтому может казаться, что их дизайны чем-то схожи. На самом же деле, в VENICE установлена абсолютно новая матрица 36 x 24 мм, разработанная специально для съемки фильмов.

Как получилось, что VENICE поддерживает оба крепления: и PL, и E?

Идзуми: Когда мы определились с полнокадровой матрицей для VENICE, стало ясно, что нужно обеспечить поддержку максимального количества объективов. Были разные варианты, но по отзывам мы поняли, что клиентам в первую очередь нужны простота и прочность. Чтобы получить доступ к креплению E, достаточно отвинтить 6 винтов и всё. Просто и понятно — любой на съемочной площадке сможет это сделать. В самом креплении E используется конструкция FS7 II с рычагом блокировки для прочной и надежной фиксации.

Почему был разработан 8-позиционный нейтральный светофильтр?

Ооба: У нас спрашивали, почему мы не использовали электронный нейтральный фильтр переменной плотности из FS5 и FS7 II. Конечно, мы рассматривали такой вариант, но от клиентов мы знали, что при съемке фильма нейтральный светофильтр регулируется пошагово, поэтому для VENICE нужно было разработать что-то новое.

Идзуми: Требовалось два фильтра, чтобы создать стеклянный фильтр с долями от 0,3 (1/2) до 2,4 (1/256), и было непросто придумать, как их уместить в 18-миллиметровый рабочий отрезок. Мы консультировались с разными отделами Sony и в итоге нашли множество передовых технологий миниатюризации.

Что делалось, чтобы обеспечить надежность VENICE?

Идзуми: Мы продумывали каждую деталь! Например, в большинстве камер вентиляционные отверстия расположены на верхней и нижней панелях, и через них вода попадает внутрь корпуса, если во время съемки идет дождь. В VENICE входные отверстия расположены слева, а выходные — справа. Мы решили убрать электронные компоненты с пути вентиляционного потока, поэтому даже если в отверстия попадет вода, это никак не повлияет на работу камеры. Чтобы проверить эту теорию, мы протестировали VENICE, и оказалось, что камера отлично функционирует даже в самых суровых условиях.

Мы также сделали VENICE удобной для обслуживания прямо на съемочной площадке. Нам известно, что при съемке в плохих погодных условиях вентиляторы легко загрязняются, поэтому в VENICE их легко заменить. Достаточно снять модуль матрицы, и вентилятор можно извлечь из камеры, словно ящик из комода. Если ответственно подходить к вопросу, всё можно сделать за считанные минуты.

Хирано: Надежность внутренних компонентов мы хотели отразить во внешнем дизайне VENICE: для корпуса выбрали практичный серый цвет и шероховатую текстуру, а шасси выполнили из магниевого сплава. Мы хотели, чтобы один внешний вид VENICE говорил о том, что камера способна выдержать любые испытания. Несмотря на небольшие размеры, ее можно использовать на абсолютно любых съемках.

От клиентов мы знали, что при съемке фильма нейтральный светофильтр регулируется пошагово, поэтому для VENICE нужно было разработать что-то новое.

Yuji Ooba
Project Leader

Насколько важна простота использования?

Окахаси: Время на съемочной площадке — очень дорогое удовольствие. Великолепное качество изображения теряет свою ценность, если на установку и настройку требуется много времени, поэтому команда сосредоточилась на этом. Мы прислушались к отзывам клиентов о том, как они работают, сколько им нужно кнопок и как лучше организовать меню. Количество внешних кнопок мы сократили до 14, чтобы работа с камерой стала более интуитивной. Много времени было потрачено на подгонку элементов управления и функций, мы убрали всё лишнее, что могло мешать удобной работе с камерой. Подобный подход применялся и при разработке интерфейса меню. При обычном использовании пользователю выводится простой интерфейс с быстрым доступом ко всем основным функциям, но при необходимости можно переключиться и на более расширенный вариант с тонкими настройками. Более того, разработчики VENICE нанимали внешнего эксперта по пользовательским интерфейсам, который подошел к вопросу со свежим взглядом. Он много общался с клиентами, пробовал разные варианты на бумажных эскизах, часто устраивал личные встречи с операторами на съемочных площадках. Вот еще одна причина посетить стенд Sony — там вы можете рассказать, каким видите следующее поколение камер!

Ооба: Часто с этой камерой работают помощники оператора, поэтому мы учли и их нужды: для удобства основной дисплей размещен сбоку камеры.

Идзуми: Вот пример, как эволюция в дизайне VENICE позволила расширить функциональность: когда сверху камеры освободилось место, мы сразу же начали думать, чем полезным его занять. После долгих рассуждений было решено установить сверху корпуса поперечину. Это позволило обеспечить независимое движение ручки и опоры видоискателя. Видоискатель также можно вращать на 90°, что будет полезно при съемке у стены или в автомобиле, когда смотреть в видоискатель затруднительно. Мы также изменили расположение разъемов, чтобы освободить пространство под камерой. Это делает работу с панелью удобнее и создает ощущение компактности, даже когда подключено много кабелей.

Еще мы изменили характеристики оптического низкочастотного фильтра и цветопередачи, чтобы сделать изображение изначально более кинематографическим.

Yuji Ooba
Project Leader

Чем качество изображения отличает VENICE от других камер?

Ооба: Оптическая система на предыдущих камерах CineAlta выдавала очень четкую и резкую картинку. Это довольно популярный подход, который предпочитают многие пользователи, но есть и те, кому по душе более мягкие и кинематографические, по их мнению, оттенки. Старые камеры, например F55, можно настроить на такое изображение, но в VENICE мы изменили характеристики оптического низкочастотного фильтра и цветопередачи, чтобы камера изначально выдавала кинематографическую картинку. В этот раз это была одна из основных целей в отношении формирования изображения.

Ооба: Полнокадровая матрица VENICE может захватывать изображение формата S35. По размеру и разрешению она почти не уступает камере F55, однако по емкости электронной памяти опережает последнюю в несколько раз. И вообще, нам удалось получить больше естественного шума и лучшую широту экспозиции.

Каково было использовать порой субъективную колориметрию при разработке матрицы?

Ооба: Мы отрегулировали цвет матрицы таким образом, чтобы обеспечить лучшую цветопередачу, чем в F65 или F55. На глубину цвета влияет шум, поэтому чем лучше шум, тем лучше цветопередача. Одна из важных вещей, которую мы узнали у кинематографистов, — как на площадке используется освещение. Оказывается, высокая чувствительность хороша при фотосъемке, но в VENICE она не играет важной роли. Наоборот, попадание в кадр рассеянного света, например от смартфона, может создать серьезные проблемы. Матрицу мы настраивали исходя их этих соображений. Для мониторинга используется s709 с эмуляцией кинематографических цветов, помимо имеющейся реалистичной цветопередачи.

Что планируете разрабатывать для VENICE в дальнейшем?

Окахаси: У нас был четкий график обновлений ПО в момент выпуска камеры. Также мы внимательно изучали отзывы клиентов, чтобы по возможности ускорить выход самых востребованных функций. По опыту обновления F55 — сейчас там используется 9-я версия программного обеспечения — мы знаем, как важно добавлять новые возможности. VENICE изначально поддерживает ее. Также мы анонсировали поддержку высокой частоты кадров в будущем. С помощью платформы VENICE мы хотим шаг за шагом добавлять мощные функции.

Чем вы больше всего гордитесь в камере VENICE?

Окахаси: Качеством изображения, конечно же. Особенно качеством 4K-изображений, преобразованных из отсканированного полнокадрового сигнала. Также следует отметить усилия, потраченные на улучшение интерфейса меню. Там еще есть над чем поработать, но нашей целью было добиться исключительного качества изображения в сочетании с интуитивной работой.

Где бы вы хотели увидеть VENICE в будущем?

Окахаси: Все в команде в первую очередь ждут выхода новых фильмов, снятых на VENICE. Сейчас мы радуемся каждой подобной картине.