Weltweit erste Crystal LED VERONA-Installation an der University of the Arts London
Sony und die University of the Arts London (UAL) arbeiten gemeinsam an einer Profi-Forschungsbühne für virtuelle Produktion (VP). Dabei kommt eine Crystal LED-Wand zum Einsatz, die durch ihre unglaubliche Qualität, erstaunlich niedrige Reflexion und Flexibilität besticht.
- Das innovative neue Forschungslabor für virtuelle Produktion an der UAL benötigte eine hochpräzise und langfristige Display-Lösung, die für bahnbrechende ICVFX-Forschung im Bereich von Textilien und Materialien eingesetzt wird.
- Es handelt sich um eine hufeisenförmige Crystal-LED-Wand mit einer Länge von 19,5 Metern und einer Höhe von 4 Metern, die aus 312 Sony VERONA-Panels mit einem Pixelabstand von 1,5 mm und 2,3 mm besteht.
- Diese extrem flexible virtuelle Produktionslösung verfügt über Panels mit außergewöhnlicher Helligkeit, unglaublich niedrigem Reflexionsgrad und unübertroffenen Schwarzwerten.
Sony VERONA stach deutlich heraus; in jeder Kategorie schnitten Crystal LEDs von Sony bei unseren Tests wirklich hervorragend ab.
Peter Hill
UAL Technical Manager of 3D and Material Science
Innovation in der Extended Reality-Technologie für Textilien und Kleidung
Die UAL richtet an ihrem Fashion, Textiles and Technology Institute (FTTI) eine hochmoderne Laboreinrichtung für Virtual Production (VP) an ihrem neuen East Bank Campus ein. Diese Einrichtung wird finanziert von UK Research & Innovation, Arts and Humanities Research Council (AHRC) und treibt die Forschung im Bereich der digitalen Interpretation von Textilien und Kleidung voran. Hierbei wird ein breites Spektrum kultureller Kontexte abdeckt und die Objekte werden in Bildschirm-, Echtzeit- und Live-Umgebungen integriert, um innovative digitale Materialerfahrungen zu schaffen.
„Dies ist die erste Einrichtung dieser Art weltweit”, so Professor Jane Harris, Leiterin für Forschung und Innovation an der UAL. „Wir arbeiten mit führenden spezialisierten Softwareentwicklern zusammen und kooperieren mit der gesamten Kreativwirtschaft.”
Strenge Tests
Das von UAL gestartete Testprogramm war umfangreich.
„Wir haben eine äußerst gründliche und anspruchsvolle Reihe von Kamera- und Bildschirm-Shootouts durchgeführt“, bestätigte Peter Hill, technischer Manager für 3D- und Materialwissenschaft, UAL. „Dank der VERONA … mit 1,5 mm und 2,3 mm Pixelabstand konnten wir eine fantastische, flexible VP-Bühne mit enormer Qualität, unglaublich niedrigem Reflexionsgrad und höchster Flexibilität aufbauen.“
VERONA-Panels von Sony übertrafen die Erwartungen des UAL-Teams. Die tieferen Schwarztöne und die Antireflexions-Oberflächentechnologie, die hohe Helligkeit, die umfassende filmische Farbskala sowie Bildwiederholfrequenzen von bis zu 7680 Hz ermöglichen Hochgeschwindigkeitsaufnahmen.
Es gab noch weitere ausschlaggebende Faktoren. Das Forschungslabor wird auch von Lösungen wie dem Virtual Production Tool Set profitieren. Es hat sich für die Forscher als äußerst nützlich erwiesen, da sie Szenen und kreative Konzepte mit Hilfe von Virtual VENICE für die Unreal Engine entwickeln und visualisieren können. Die Crystal LED-Displays lassen sich entsprechend konfigurieren, um eine schnelle Umsetzung der VP-Projekte zu ermöglichen.
Aber nicht nur die Panels waren hilfreich bei der Entscheidungsfindung. Ein weiterer wichtiger Aspekt war die von Anfang bis Ende umfassende Unterstützung durch Sony, die den Workflow optimierte.
Fortschritte
„Unsere Partnerschaft mit der UAL wurde über 12 Monate lang vorbereitet“, kommentierte Sebastian Leske, Head of Cinema Business Development bei Sony Europe. „VERONA hat sich in strengen Tests als Sieger durchgesetzt und setzt damit im Bildungssektor ein deutliches Zeichen für das Potential der Anwendung von Virtual Production zur Unterstützung von Innovationen in Forschungs- und Entwicklungskontexten und für zukünftige Lernerfahrungen.
Die bisherige Zusammenarbeit zwischen der UAL und Sony hat sich für alle Beteiligten als äußerst erfolgreich erwiesen und den Grundstein für die Zukunft gelegt.
Wir freuen uns sehr, mit Sony für unseren fantastischen neuen Forschungsraum zur virtuellen Produktion zusammenzuarbeiten. Das VERONA-Display ist auffallend anders und wird und auf dem Weg zu unseren Forschungszielen einen großen Schritt nach vorne bringen. So können wir die Grenzen des visuell Möglichen im aufregenden neuen Bereich der visuellen Kameraeffekte (ICVFX) weiter ausreizen.
Marcus Saunders
Associate Director, Technical Resources, UAL