Kamera- und Display-Plugin
Entwerfen, visualisieren und optimieren Sie Ihre virtuellen Produktionsaufnahmen.
*Die unterstützten Unreal Engine-Versionen sind für jede Plugin-Version unterschiedlich. Bitte beachten Sie die Versionshinweise.
Die Herausforderungen virtueller Produktionen
Das „Camera and Display Plugin“ ist ein Unreal Engine-Plugin für die In-Kamera-Aufnahme von VFX, das in der virtuellen Produktion eingesetzt wird. Viele Kameraleute machen sich Sorgen um die Bildqualität im Vergleich zu Green-Screen-Aufnahmen. Die Vorabvisualisierung des Bildes am Set ist schwierig und teuer. Die Reproduktion während der Aufnahme ist noch schwieriger. Mit unserem Plugin können Sie das Bild gestalten, das Sie für die virtuelle Produktion mit Sony-Kameras und Systemkameras* benötigen. Es besteht aus einem „Virtual Camera Actor“ für den Einsatz im Vorvisualisierungsprozess und einer „On-Set Camera Component“ und einem „Kamerabedienpanel“ für den Einsatz am Set (Dreharbeiten).
*VENICE 2, VENICE, BURANO, ILME-FR7, HDC-F5500, HDC-5500V, HDC-5500, HDC-3500V und HDC-3500. Bitte entnehmen Sie die detaillierten Funktionen dieser einzelnen Modelle dem Handbuch.
Präzisere Visualisierung vorab
Lassen Sie Ihre virtuelle Kunstabteilung Vorabvisualisierungen erstellen, die die Realität Ihres bevorstehenden Shootings in einem LED Volume widerspiegeln. Teilen Sie sie für flüssigere Aufnahmen und weniger Probleme mit Ihrem Team am Set.
Hinweis: Camera and Display Plugin-Lizenz ist erforderlich, um das Wasserzeichen zu löschen.
Bessere Aufnahmen am Set
Übertragen Sie die definierten Parameter auf Ihre physische VENICE Kamera, um Ihre kreative Vision weiterzuverfolgen. Überwachen und steuern Sie Ihre VENICE Einstellungen über eine einfache grafische Benutzeroberfläche auf Unreal Engine. Profitieren Sie von Warnmeldungen in Echtzeit bei Moiré-Mustern in Aufnahmen.
Hinweis: Für die Verwendung der On-Set-Funktionen ist eine Camera and Display Plugin-Lizenz erforderlich.
On-Set Camera Component
Hierbei handelt es sich um eine Unreal Engine-Component, die Funktionen hinzufügt, die für virtuelle Produktionsaufnahmen erforderlich sind, indem sie an den Standard-Unreal Engine Cine Camera-Darsteller angehängt wird, der für VFX in der Kamera verwendet wird.
Es funktioniert mit dem Kamerabedienpanel (nur VENICE-Kameras), mit dem Sie die Kamera über das Netzwerk einstellen können, und der separat erhältlichen Anwendung Color Calibrator, die eine Funktion bietet, mit der die Farbmerkmale von Sony-Kameras und LED-Displays korrigiert werden können, um die beabsichtigten Farben wiederzugeben. Die On-Set Camera Component ermöglicht einen einfachen und effektiven Farb-Workflow während des Drehs. Es unterstützt auch die LED-Einstufung, sodass Sie die Helligkeit und Farbe von auf LED-Displays ausgegebenen HDR-Bildern anpassen können.
Darüber hinaus ermöglicht Ihnen die Moiré-Warnfunktion, das Auftreten von Moiré vorherzusagen, das mit bloßem Auge in der Aufnahmeumgebung nur schwer zu erkennen ist.
Live-Kamerasynchronisierung
Mit dieser Funktion können Sie die Kamera- und Objektiveinstellungen zwischen der tatsächlichen VENICE, dem Schauspieler am Set mit der Cine Camera und der virtuellen VENICE synchronisieren. Dadurch können Sie die Größe der Ausgabe des inneren Kegelstumpfs automatisch an das LED-Display entsprechend den Bildgebungsmoduseinstellungen der tatsächlichen VENICE anpassen oder die Kameraobjektiveinstellungen als Alternative zum Objektivcodierer und zur Steuerbox auf den Schauspieler am Set der Cine Camera anwenden.
Hinweis: Camera and Display Plugin-Lizenz ist erforderlich.
Virtual Camera Actor
Der Virtual Camera Actor reproduziert die Eigenschaften von Sony-Kameras, einschließlich des Looks, indem er eine Signalverarbeitung durchführt, die der von echten Sony-Kameras entspricht. Im Vorvisualisierungsprozess ist es möglich, Bilder auf die gleiche Weise zu erstellen, als würde eine Sony-Kamera verwendet werden. Die Kameraeinstellungen umfassen alles von den Bildgebungsmodi über Blendenöffnung und ND-Filtereinstellung bis hin zu präzisen Farbanpassungen. Behalten Sie eine konsistente Farb-Pipeline bei, von der originalen Art Direction bis zum LED Volume und dem, was Sie auf Ihrer VENICE Kamera sehen und aufzeichnen. Bei VENICE-Kameras können Sie die Bilderstellung im Vorvisualisierungsprozess auf der tatsächlichen VENICE einfach reproduzieren, indem Sie die Einstellungen der virtuellen VENICE mithilfe des Kamerabedienfeldes im On-Set-Prozess (Aufnahmeprozess) auf die tatsächliche VENICE übertragen.
Moiré-Alarm
Durch die Kombination von technischen Informationen über optische Sensorinformationen der Kameras und LED-Pitch-Informationen kann unser Plugin automatisch vorhersagen, wann Aliasing am wahrscheinlichsten ist und Sie sowohl bei der Vorvisualisierung als auch bei Aufnahmen am Set benachrichtigen. Mit der Crystal LED-Serie, einschließlich der neuen VERONA, erhalten Sie die genaueste Simulation. Es werden sogar Moiré-Muster erkannt, die mit bloßem Auge nicht sichtbar sind.
Hinweis: Die Moiré-Warnung sagt Bereiche voraus, in denen ein Moiré-Effekt auftreten kann im Voraus, sie garantiert jedoch nicht eine vollständige Vermeidung von Moiré-Effekten unter jeder Bedingung.
Übertragung von Kameraeinstellungen
Importieren und exportieren Sie Einstellungen aus Ihrer virtuellen VENICE mit Konfigurationsdateien. Speichern Sie Parametereinstellungen in unserem Kamera- und Display-Plugin, und übertragen Sie sie dann über die Benutzeroberfläche des Kamerabedienpanels auf Ihre physische VENICE Kamera. Reproduzieren Sie auf Ihren VENICE Kameras einfach vorab visualisierte Inhalte. Die in der virtuellen VENICE verwendete Benutzer-3D-LUT kann einfach auf die echte VENICE angewendet werden.
Unterstützung für die Unreal VCam-Anwendung
Ermöglicht Virtual Scouting mit einem iPad, Steuerung des Kamerawinkels, Basis-ISO, Imager-Modi, Objektivsimulation, und mehr mit der Unreal VCAM-Anwendung. Einige Cine EI-Einstellungen (ISO/EI, ND, WB usw.) können auch über das iPad angepasst werden.
Hinweis: Virtuelle HDC-Kameras werden nicht unterstützt. Camera and Display Plugin-Lizenz ist erforderlich, um das Wasserzeichen zu löschen.
Anzeige auf dem Display
Ermöglicht die Anzeige von Statusinformationen und Rahmenlinien im Viewport der Virtual VENICE/Virtual BURANO/Virtual FR7.
PL-Fassung Objektivsimulation
Virtual VENICE/VENICE 2/BURANO/HDC-F5500 kann die Objektivverzerrung und Vignettierung einiger PL-Fassungs-Objektive emulieren, sodass Sie die Objektiveigenschaften verstehen können.
Unterstützte Objektivmodelle: Angenieux (Super35 25–250 mm), Canon (CN-E 20–50 mm, CN-E 45–135 mm, CN8×15 IAS S, CN8×15 IAS S (1,5-facher Extender)), Fujifilm (Premista 19–45 mm T2,9, Premista 28–100 mm T2,9, Premista 80–250 mm T2,9–3,5, XK 20–120 mm T3,5, ZK 14–35 mm T2, ZK 19–90 mm T2,9, ZK 25–300 mm T3,5–3,85, ZK 85–300 mm T2,9–4,0), Zeiss (Supreme Prime-Serie, Compact Prime CP.3-Serie)
Flexible Lizenzbedingungen
Das Camera and Display Plugin ist eine kostenlose Anwendung, aber die Installation einer Lizenz wird die Vorab-Visualisierung und die Aufnahmefunktionen am Set weiter verbessern und die Arbeitszeit verkürzen. Sie können eine monatliche [LCN-CDPM1] oder jährliche [LCN-CDPY1] Lizenz über Ihren bevorzugten autorisierten Sony-Händler oder online (in bestimmten Ländern) erwerben.
Kostenpflichtige Lizenz (Camera and Display Plugin-Lizenz)
*Kostenlos mit Wasserzeichen (WZ). Editor-Anzeige hat kein WZ.
VENICE
VENICE 2 | BURANO | FR7 | HDC-F5500
HDC-5500 HDC-3500 | ||
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Vorvisualisierung | Wasserzeichen entfernen | Kostenpflichtige Lizenz | Kostenpflichtige Lizenz | Kostenpflichtige Lizenz | Kostenpflichtige Lizenz |
Vorvisualisierung | Virtuelle Kameras | Kostenlos | Kostenlos* | Kostenlos* | Kostenlos* |
Vorvisualisierung | Moiré-Alarm (Vorvisualisierung) | Kostenlos* | Kostenlos* | Kostenlos* | Kostenlos* |
Vorvisualisierung | Epic Unreal VCam-App | Kostenlos* | Kostenlos* | Kostenlos* | - |
Vorvisualisierung | Anzeige auf dem Display | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos | - |
Vorvisualisierung | PL-Objektiv-Simulation | Kostenlos* | Kostenlos* | - | Kostenlos* (nur HDC-F5500) |
Vorvisualisierung | Kamerakonfiguration speichern/laden | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos |
On-Set Shooting | Fernsteuerpult | Kostenlos | - | - | - |
On-Set Shooting | Übertragung von Kameraeinstellungen | Kostenpflichtige Lizenz | - | - | - |
On-Set Shooting | Live-Kamerasynchronisierung | Kostenpflichtige Lizenz | - | - | - |
On-Set Shooting | Moiré-Alarm (On-Set) | Kostenpflichtige Lizenz | Kostenpflichtige Lizenz | Kostenpflichtige Lizenz | Kostenpflichtige Lizenz |
On-Set Shooting | nDisplay-Einstellung, Farbkalibrierung, LED-Grading | Kostenpflichtige Lizenz | Kostenpflichtige Lizenz | Kostenpflichtige Lizenz | Kostenpflichtige Lizenz |