14/09/2023
Sony Electronics continue d'améliorer son offre Networked Live pour la production à distance et distribuée avec de nouveaux produits et de nouvelles fonctionnalités
L’unité de production à distance offre une transmission vidéo de haute qualité sur 5G, tandis qu’un logiciel mélangeur prend en charge la production hybride

Sony Electronics améliore son offre Networked Live avec deux nouveaux produits : une unité de production à distance, CBK-RPU7, pour une transmission vidéo de haute qualité sur les réseaux 5G[1] et un logiciel mélangeur, M2L-X, à utiliser dans les locaux et dans le cloud. De plus, Sony fournit des mises à jour de ses produits existants dans son portefeuille Networked Live. Ces améliorations soutiennent Sony dans sa vision pour combiner le traitement sur place et dans le cloud avec une connectivité réseau afin de révolutionner la logistique et l’économie de la production en direct de grande qualité.
Networked Live est un écosystème de solutions, de produits, de services et de partenaires, conçu pour permettre la connexion, l’utilisation et le partage des ressources (sites, collaborateurs et processus) de manière optimale et transparente dans les productions, peu importe l’endroit où elles se trouvent. Cet écosystème repose sur trois grands piliers fonctionnels : l’orchestration du réseau et des ressources, le transport des médias et le traitement et le fonctionnement hybrides.
Mises à jour de l’orchestration du réseau et des ressources
L’orchestration des réseaux et des ressources implique la configuration de l’équipement et le contrôle des flux de médias sur les réseaux LAN, WAN, 5G ou cloud.
Dans le cadre de l’amélioration continue de sa plateforme phare d’orchestration des médias, VideoIPath, Nevion (une société de Sony Group) a renforcé la capacité d’orchestration réseau de la plateforme. Nevion a déployé avec succès VideoIPath dans le cloud pour gérer la connectivité du terrain-vers-le-cloud (« ground-to-cloud »). Elle a également pris part récemment à une démonstration du bien-fondé de la conception (PoC, proof-of-concept) afin de démontrer la priorisation dynamique des signaux multimédias directs sur 5G.
Nevion a également renforcé sa combinaison de solutions d’orchestration réseau à la pointe de la technologie et de moyens innovants pour prendre en charge les opérations de diffusion pour les infrastructures basées sur IP. Plusieurs nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à VideoIPath pour simplifier les opérations dans un environnement où les flux de travail sont de plus en plus dynamiques, afin d’aider les clients à mieux tirer parti de la flexibilité de la technologie IP et ainsi améliorer leurs méthodes de travail.
Transfert multimédia : nouvelle unité de production à distance et bien plus
Le transfert multimédia implique la transmission de vidéos, de l’audio et de données en temps réel, de manière fiable et sécurisée sur les réseaux LAN, WAN et 5G.
Le récent processeur NXL-ME80 Media Edge, doté du codec à très faible latence HEVC de Sony, permet d’accroître les capacités de production en fournissant des flux vidéo de grande qualité en temps réel pour les productions à distance et distribuées.
Également équipée du dernier codec à très faible latence HEVC de Sony, CBK-RPU7 est la toute nouvelle unité de production conçue pour une fixation directe au caméscope sur le terrain grâce à une monture de batterie à verrou en V ou à d’autres options de montage. Avec son poids léger, elle constitue la solution idéale pour les productions sur le terrain en direct, car elle prend en charge la connectivité réseau et vidéo 4K SDI par le biais d’Ethernet ou de la 5G[2] (avec modem externe). Dans l’environnement de production, l’unité à distance CBK-RPU7 est jumelée avec la NXL-ME80 située à un autre endroit.
Parallèlement, Nevion Virtuoso, le nœud multimédia défini par logiciel, vient également d’être amélioré avec plusieurs nouvelles fonctionnalités afin d’accroître ses capacités déjà considérables en matière de transfert multimédia et de traitement. Virtuoso propose maintenant JPEG XS sur TS (VSF TR-07) en plus de ST2110 (VSF TR-08), un changement rapide et propre, habituellement requis dans le cadre d’opérations de « shading », et la prise en charge de la conversion des couleurs 3D-LUT dans le cadre de ses capacités de conversation Up/Down/Cross (UDC) et HDR/SDR. Toutes ces fonctionnalités sont disponibles sur Virtuoso MI de niveau opérateur, ainsi que le facteur de plus petite forme Virtuoso RE, qui est disponible à la commande.
Traitement et fonctionnement hybrides : nouveau logiciel mélangeur et bien plus
Le traitement et les opérations hybrides combinent la production dans les locaux et dans le cloud, selon le besoin. Le nouveau M2L-X est un logiciel mélangeur qui élargit la plateforme et l’interface établies du système de mélangeur basé dans le cloud existant de Sony, M2 Live. Il permet la transition vidéo/audio, l’insertion de graphiques et l’exécution à distance d’autres fonctions de production pendant les diffusions en direct.
Le M2L-X peut être utilisé en tant que logiciel autonome, dans un environnement cloud privé virtuel (VPC) ou sur site. Il peut être ensuite utilisé par le biais de son interface utilisateur graphique, le panneau de commande de la série ICP-X [3], ainsi qu’avec des contrôleurs tiers tels que Streamdeck d’Elegato, ce qui offre aux opérateurs plus de flexibilité et de réactivité pendant les productions en direct.
Le M2L-X peut être déployé avec le mélangeur de production évolutif MLS-X1, ce qui vous permet de créer un système de traitement hybride en unifiant les opérations grâce aux surfaces de contrôle ICP-X7000iii. Grâce à cette configuration, les opérateurs n’ont pas besoin de se préoccuper d’où se trouve le moteur de traitement, qu’il soit matériel ou logiciel. Cela confère une plus grande flexibilité aux opérations et permet de tirer le meilleur des ressources disponibles, depuis n’importe où, à n’importe quel moment et à n’importe quelle échelle. Par ailleurs, l’interface ouverte[4] du système M2L-X facilite l’intégration avec les systèmes de production en direct existants, pour des graphiques, un mixage audio et un Multiview avancés, et favorise ainsi la création d’environnements de production flexibles.
Sony annonce également l’ajout d’une capacité SDI au mélangeur de production évolutif MLS-X1, qui devrait être disponible en janvier 2024. Grâce à l’ajout d’une option d’entrée et de sortie SDI, les clients Networked Live de Sony pourront désormais passer d’environnements purement SDI à des environnements mixtes SDI-IP, voire à des environnements entièrement IP. Plusieurs déploiements logiques peuvent être réalisés en parallèle à partir de la même configuration en îlot, puis combinés pour former des mélangeurs différents ou plus grands en fonction des évolutions des demandes de production.
Le nouvel adaptateur réseau de commande pour caméra CNA-2 présenté récemment permet de surveiller, de configurer et contrôler les caméras système de Sony n’importe où sur le réseau. Cet adaptateur permet aux caméras système de s’intégrer dans des systèmes de production à distance et distribués. Sony présente également en ce jour trois nouvelles licences logicielles, HZC-RCPCN2, HZC-GWCN2 et HZC-MSUCN2, qui peuvent être installées sur le CNA-2[5]. Grâce à ces licences, les utilisateurs du CNA-2 peuvent configurer et contrôler à distance plusieurs caméras système sur un réseau.
Les nouveaux CBK-RPU7 et M2L-X, ainsi que de nombreux produits mentionnés, seront présentés au stand de Sony à l’International Broadcasting Convention (IBC) 2023 à Amsterdam, du 15 au 18 septembre. La CBK-RPU7 et la M2L-X devraient être disponibles au printemps 2024. En savoir plus sur https://pro.sony/ue_US/live-production/networked-live.
[1] Prise en charge de la 5G locale et de la 5G privée pour le moment. La prise en charge de la 5G publique est prévue pour l’automne 2024. Le réseau 5G et la disponibilité peuvent varier selon le pays, l’opérateur et l’environnement de l’utilisateur.
[2] Pour plus de détails sur l’utilisation de la 5G, veuillez consulter votre représentant de compte local Sony. Des appareils 5G sont requis pour la transmission 5G.
[3] Sortie prévue à l’automne 2024.
[4] Une interface qui permet divers contrôles des signaux vidéo et audio à l’aide de protocoles universels ou spécialisés.
[5] HZC-RCPCN2 et HZC-GWCN2 seront disponibles en même temps que le CNA-2 en décembre 2023. HZC-MSUCN2 devrait être disponible d’ici le printemps 2024.