Adriano Goldman BSC, ASC, ABC ile Sahne Yapısökümü

Eylül 18, 2023

Giriş

Adriano Goldman, The Crown‘daki çalışmasıyla iki Primetime Emmy Ödülü’nün yanı sıra birçok ödül kazanan Brezilyalı bir yönetmen ve görüntü yönetmenidir. 2022 yılında Adriano, Rogue One’ın (2016) öncesinde yaşananları konu alan ve birçoklarında beğenilen Disney+ dizisi Star Wars: Andor‘da görüntü yönetmeni olarak çalıştı. Dizi, zalim Galaktik İmparatorluk’a karşı mücadeleye gönülsüzce dâhil olan Cassian Andor’un hikâyesini anlatıyor.

Andor, Sony VENICE kameraları kullanılarak çekildi. Adriano’ya göre Andor‘un dış görünüşü için Rogue One baz alınmalıydı, öte yandan sanal prodüksiyon yerine geleneksel fiziksel setlere daha fazla önem vermeye karar verildi.  Gerçek ışık kaynaklarını veya gerçeğe benzer motive edici ışık kaynaklarını kullanmayı seven Adriano, Andor çekimlerinde fiziksel setleri kullanmayı tercih ederek mekân çekimi havasını yakalamayı başarmış.

Sahne Yapısökümü: Temel Bilgiler

  • Pratik ışıklar kullanarak elde ettiğiniz aydınlatmalar, setinize doğal bir görünüm katarken tek bir kontrol paneli, farklı çekim türlerine uyacak hızlı ayarlamalar yapabilmenizi sağlıyor.
  • Bilgisayar üzerinden bir sanal set oluşturmak ve devamında gözlük kullanarak bu sanal set içerisinde etkileşim kurmak ve hareket etmek, setin boyutunu ve ölçeğini anlamanıza ve set inşa edilmeden önce aydınlatma stratejinizi planlamanıza olanak tanıyor.

Cassian ve Bix Sahnesi

Adriano’nun bizim için yapısöküme uğrattığı ilk sahnede Cassian ve Bix karakterleri yer alıyor. Sahne, çok parlak bir dış cepheye bakan karanlık bir atölye alanında geçiyor. Bu özel olarak inşa edilmiş bir setti. Karakterler atölyenin içinde bulunuyor ve parlak dış arka plana karşı neredeyse sadece siluetleri görünüyor. Dış kısım öncelikle doğal güneş ışığı ile aydınlatıldı, ancak arkadan aydınlatmalı görünümü iyileştirmek ve iç alana fazladan gün ışığı dengesine sahip ışık eklemek için platform üzerinde ek bir HMI ışığı kullanıldı. Ardından karakterler arasındaki diyaloğun gerçekleştiği iç mekânın en iç ucunda setin duvarlarına birkaç adet sıcak pratik ışık yerleştirildi.

Cassian Andor, Bix'in atölyesine giriyor.

Daha sonra bu sıcak ışıklar, sahnedeki karakterlerin yüzlerini nazikçe aydınlatarak sıcak iç ışıklarla aydınlatılan yüzler ile dışarıdaki gün ışığının serinliği arasında yüksek bir renk kontrastı oluşturuyor.

Çember hâlinde yerleştirilmiş sıcak ışıklar, atölye sahnesindeki karakterlerin yüzünü aydınlatıyor.
Atölye sahnesinde karakterlerin hafifçe aydınlatılmış yüzleri ile dışarıdaki gün ışığı arasında yüksek kontrast bulunuyor.

Syril Sahnesi

Syril Karn, Cassian’ın izini sürmekle görevli bir Preox Morlana Güvenlik Müfettişidir. Sahne bir binanın iç kısmında çekildi. Binanın büyük ve eğimli pencereleri bulunuyor. Sahneyi tamamlamak için tavana büyük bir kontrol paneli, alan boyunca monitörler ve kontrol istasyonları eklenerek büyük değişiklikler yapıldı.

Büyük pencerelerden gelen güneş ışığı için 200.000 W "Soft Sun" ışığı kullanıldı.
Adriano, yakın plan karakter çekimlerinde ışığı yumuşatmak için büyük bir ipek difüzör kullandı.

Büyük pencerelerden içeri giren güneş ışığı hissini vermesi için 200.000 Watt’lık “Soft Sun” ışığı kullanıldı. Son derece parlak tek bir ışık kaynağı kullanıldığından duvarlara düşen net ve keskin tek gölgeler gerçeğe yakın olarak görünüyor. Adriano ayrıca yakın plan karakter çekimlerinde oyuncuların üzerine düşen ışığı dağıtmak ve yumuşatmak için büyük bir ipek difüzör, göz ışığı eklemek için de LED örümcek ışığı kullandı.

Negatif dolgu, yüzlerin ışık vurmayan taraflarını karartmaya yardımcı oluyor.

Ayrıca ışık yansımasını en aza indirmek ve kontrol etmek için ışık kaynağının karşısına siyah perdeler veya siyah bayraklarla negatif dolgu uygulanarak kontrast artırıldı, bu da yüzlerin ışık vurmayan taraflarını karartmaya yardımcı oldu. Adriano çok aydınlık alanlarda çekim yaparken negatif dolgu kullanmanın önemli olduğunu düşünüyor.

Hapishane Sahnesi

Hapishane üretim tesisi, Andor‘un en unutulmaz yerlerinden biridir. Sahnedeki tüm aydınlatma sistemi set için inşa edilmiştir. Dolayısıyla karakterlerin üzerine düşen ışıklar, tamamı merkezi bir kontrol panelinden kumanda edilen görünür pratik ışıklardan geliyor.

Hapishane sahnesindeki tüm aydınlatma sistemi set için inşa edilmiştir.

Adriano, dar çekimlerde kontrastı artırmak için negatif dolgu kullanmak yerine, kontrol panelini kullanarak setin bazı bölümlerindeki ışıkları kapattı veya kıstı.

Andy Serkis'in canlandırdığı hapishane liderinin yakın plan çekimi.

Adriano ayrıca setin zemininin oldukça kırılgan olduğunu ve kamera arabaları gibi ağır ekipmanlar sebebiyle kırılabileceğini veya hasar görebileceğini, bu yüzden dolly çekimleri için daha hafif olan ve zemine zarar vermeyen sabit kameranın yoğun bir şekilde kullanıldığını anlatıyor.

Hazırlık

Adriano, dönem prodüksiyonu veya çağdaş bir prodüksiyon için hazırlık yaparken ihtiyacınız olan her şeyin zaten orada olduğunu söylüyor; mekâna gidip mobilyalara, kostümlere, arabalara, renklere ve dokulara bakabilirsiniz. Ancak Andor için hazırlıklara başladığında hiçbir şey inşa edilmiş değildi. Bu nedenle Adriano, prodüksiyonda gözlük takarak etrafta dolaşabileceğiniz sanal bir mekan oluşturacak olan görsel efekt (VFX) ekibiyle çalıştı. Bu aşama, setin ölçeğini ve olması gereken parlaklık düzeyini anlama açısından faydalıydı. Aydınlatma stratejilerinin geliştirilmesine ve kullanılacak armatür sayısının belirlenmesine yardımcı olarak hazırlıkların eksiksiz bir şekilde tamamlanmasını sağladı.

Stellan Skarsgård, Luthen Rael'i canlandırıyor.

Yönetmen Toby Hayes ile birlikte çalışırken ilk bölümün temposunun ve akışının çok dengeli olması ve akıcı, yumuşak hareketler için kamera arabalarının ve paletlerin yoğun şekilde kullanılması gerektiğine karar verildi. Ardından 2. ve 3. bölümlerde aksiyon ve gerilim arttıkça çekim ritmi hızlandı. 3. bölüme gelindiğinde neredeyse her şey elde çekildi. Daha sonraki bölümler, tüm hız ve ritmin değişmesiyle önceki bölümlere kıyasla daha çok aksiyon filmlerine benzedi.

Başlangıçta Adriano, ateşlenen silahlardan veya patlamalardan gelen ışığı simüle etmek için etkileşimli aydınlatmayı kullanmak zorunda kalmaktan endişeliydi. Ancak çok yetenekli Star Wars özel efekt ekibiyle çalışmaya başladıktan sonra onların bu işi halledeceklerini anladı ve endişelenmesine gerek kalmadı.

Yumuşak ve gerçekçi bir parıltıyla çevrili bir lazer ışını.

Yukarıdaki görüntüde yalnızca silahtan gelen lazer ışınını değil, aynı zamanda onu çevreleyen parıltıyı da görebilirsiniz. Tamamı Star Wars görsel efekt ekibi tarafından uygulanmıştır.

Sinematografi bültenimize kaydolun
Sony CineAlta’dan ipuçlarını, ilham veren müşteri hikayelerini, yeni ürün duyurularını ve son haberleri kaçırmayın.