Oliver Curtis BSC ile Sahne Yapısökümü
Giriş
BAFTA adayı Oliver Curtis, şimdiye kadar Britanya Görüntü Yönetmenleri Derneği’ne üye olmaya davet edilen en genç görüntü yönetmenlerinden biridir. Cenazede Ölüm dâhil olmak üzere birçok yüksek profilli uzun metrajlı filmin yanı sıra Lockwood and Co. gibi başarılı yayın serilerinde de çalıştı.
Bu röportajda bize banliyöde yaşayan ve geçmişi tarafından rahat bırakılmayan bir kadının hikâyesini konu alan Netflix dizisi Geçmişle Dans‘taki çalışmalarından bahsediyor.
Sahne Yapısökümü: Temel Bilgiler
- Bir sahnedeki kesme hızının değiştirilmesi, gerilim duygusu oluşturmak veya dramatik bir sekanstan önce soluklanacak bir vakit eklemek amacıyla kullanılabilir. Bu durum çok fazla kamera hareketi içeren daha kısa dinamik çekimler ile daha az kamera hareketi içeren daha uzun ve yavaş ilerleyen çekimler arasında geçiş yapılarak geliştirilebilir.
- Çok alçak çekimler veya eğik açılı çekimler gibi dramatik ve ekstrem kamera açıları, gerilim yapımlarında drama duygusu eklemek için sıklıkla kullanılan bir tekniktir.
Gece Kulübü Sahnesi
Dizinin 6. bölümünde aktör Richard Armitage’ın canlandırdığı Ray karakteri, bekarlığa veda partisinde damat adayının peşine düşüyor. Sahne, oldukça doygun renkler, düşük ışık seviyeleri ve çok çeşitli cilt tonları sebebiyle ciddi zorluklar yaratan loş bir gece kulübünde geçiyor. Bu yüzden Oliver, sahnedeki ayrıntıların nasıl kaydedileceğine karar vermenin gerçekten önemli olduğunu düşündü. İzleyicilerin çekimdeki ayrıntıları yakalayabilmesi için tüm bu farklı renkler arasında net bir ışık yakalamaya çalışmanın önemli olduğuna karar verdi. Bunun VENICE’in çok iyi olduğu alanlardan biri olduğunu çünkü özellikle yüksek doygunlukta renkler kullandığınızda cilt tonlarındaki çok küçük farkları ayırt edebildiğini söylüyor.
Mekânda büyük tavan ışıkları vardı ve Oliver ampulleri tungsten olanlarla değiştirdi, böylece yaklaşık 2300 ile 3000 kelvin arasında temiz ve sıcak bir ışık elde edildi. Bu ışık gece kulübünün diğer yüksek renkli ışıklarının aşırı doygunluğunu kesebildi.
Oliver, bunun gibi bir sahnede tutarlı bir temel pozlama sağlamak için genellikle bir veya iki ışık kaynağının sürekli açık tutulup ardından hareketli ışık kaynaklarının bunların üzerine eklenmesinden hoşlanıyor. Bu yöntemle sürekli ışıklar, renkli ışıkları keserken renkli ışıkların hareketinde bir ritim sağlanır.
Sahnedeki renk çoğunlukla Astera LED tüpleriyle oluşturuldu ve bunlar birçok çekimde görülebiliyor. LED tüpler, çekimlerde dikey şekilde ya da duvarlardaki rafların üzerine yerleştirildi. Oliver, gece kulübü aydınlatmasını taklit edecek belirli hareketli ışıkları ayarlamak için aydınlatma sistemi operatörüyle birlikte çalıştı.
Işıklar ortama uygun göründüğünden Oliver, çekimlerde onları olduğu gibi bırakmayı seçti. Ayrıca oyuncuların yüzlerine düşen güçlü renkli ışığın yanında iyi bir motivasyon sağlayarak pratik ışık görevi de gördüler. Bunun yanında birden fazla kamerayla çapraz çekim yapmayı çok daha kolaylaştırdı ve ekibin çok hızlı çalışmasına olanak sağladı.
Gece Kulübü Soruşturma Sahnesi
VENICE'in harika yanı, çok düşük ışık seviyelerinde çalışırken zengin ve doygun renkleri çok gerçekçi bir şekilde üretmeyi başarmasıdır.
Bu sahnede Megan Pierce’ın canlandırdığı Cush karakteri soruşturma kapsamında Vipers gece kulübüne geri dönüyor. Oliver’ın mekânda bulunan çok sayıda pratik ışık kaynağı ile birlikte çekim yapması gerekiyordu. Bu ışıklar barın altından ve üstünden gelen güçlü mor renkler içeriyordu.
Oliver, bu güçlü renklerin doğru bir şekilde yakalanmasının ama aynı zamanda barın etrafındaki karakterlerin cilt tonlarını bastırmamasının önemli olduğunu düşündü. Ayrıca bir dizi Par Can ışığı, bir LED yıldız perdesi ve birçok renkli floresan lamba da bulunuyordu. Bu yüzden sahnede çok fazla renk kontrastıyla çalışmak zorunda kaldılar.
Oliver, tüm bunları ortadan kaldırmak ve kulüp sahnesinde yapılan konuşmaları aydınlatmak amacıyla keskin, temiz ve net bir takip spot ışığı kullanmaya karar verdi. Bu yöntem sahne boyunca iyi bir renk kontrastı elde etmesine ve konuşmaların daha geleneksel görünümü ile daha köhne ve renkli gece kulübü görünümü arasında geçiş yapmasına olanak sağladı.
Oliver, aksi takdirde çok karanlık olan bu mekânı aydınlatmak için mevcut pratik ışıklardan bazılarını ayarlamak, bazılarının doygunluğunu ortadan kaldırmak ve diğerlerine de parlaklık eklemek zorunda kaldı. Ayrıca setin normalde tamamen karanlıkta kalacak alanlarını ortaya çıkarmak için ekstra pratik ışıkların yanı sıra yukarıyı aydınlatan ışıklar gibi daha küçük ışık kaynakları da eklediler. Hacim vermek için odaya az miktarda pus eklendi, böylece takip spot ışığından gelen ışık huzmesi diğer tüm renkleri kesen baskın ışık kaynağı hâline geldi.
Oliver, Lorraine karakterinin sahneden ve dolayısıyla da net spot ışığından çıkıp Broome karakterine yaklaştığı çekim için karakterlerin yüzlerini zeminden gelen iç ısıtan, yumuşak ve sıcak bir ışık kaynağıyla aydınlatmayı seçti. Bu yöntemi karakterleri geçici olarak gece kulübünün dramasından uzaklaştırarak anın doğasını daha samimi hâle getirmek için uyguladı.
Oliver, son derece doygun renkleri gerçekçi bir şekilde üretmeyi başaran VENICE’in bunun gibi düşük aydınlatmalı koşullarda gerçekten iyi çalıştığına inanıyor. Buna ek olarak ikili ISO işlevinin çok düşük ışık seviyelerinde çalışma özgürlüğü verdiğini ve bunun gibi sahneler için VENICE’ten yararlanmanın “çok fazla kolaylık sağladığını” keşfetti.
Kaçış Sahnesi
Megan karakteri, bu sekansta kaçırılan kızı Kayleigh’in tutulduğu kırsaldaki evin izini sürüyor. Bu sahne ormanda bulunan harap hâldeki bir ahşap yapının içinde ve çevresinde geçiyor. Bir çekimde Megan’ın kapalı kapıyı tutan ipi kestiğini görüyoruz.
Oliver, gerilimi artırmak için kamerayı çok alçak bir seviyeye ve zorlu bir açıya yerleştirip kapıya gitmeyi tercih etti ve ipi kesmeye çalışan Megan’a aşağıdan bakan bir çekim yakalayarak klasik bir kompozisyon yöntemi kullandı. Eksen dışı açıların ve bunun gibi zorlu açıların gerilim yapımlarına heyecan eklemek için yaygın olarak kullanıldığını ve bu yöntemin hem bıçağın ipi kesme hareketini hem de Megan’ın yüz ifadelerini çekime dâhil etmelerini sağladığını söylüyor.
Bu sekans, kapı açılıp Kayleigh dışarı koştuğunda drone’un ahşap evin tepesine geldiği bir çekimle kesiliyor ve drone kamera onları dar bir patikada takip ederken Megan ile kızının kaçtığını görüyoruz.
Drone, oyunculara çok yaklaştığı için güvenlik, drone çekimiyle ilgili en büyük endişeydi. Ancak Oliver drone çekiminin, sonunda daha uzun bir kovalamaca sekansına dönüşecek olan sahnenin başlangıcına gerçek bir enerji ve heyecan hissi kattığını düşündü.
Oliver, ahşap evin iç mekân çekimleri için pencerelerin dışına tül perdelerin arasından doğrultulacak şekilde ısıtılmış HMI ışıklar yerleştirdi. Odanın içindeki kontrastı artırmak için negatif dolgu kullandı ve ardından biraz ambiyans sağlamak için az miktarda pus ekledi. Pencerelerden ve perdelerden süzülen yoğun ışığın arasındaki kontrastı ve genel kontrastı kontrol etmek için tavan boşluğuna softbox ile ek bir ışık yerleştirdi. Böylece pencerelerin ve perdelerin çok fazla ön plana çıkmaması sağlandı.
Başka bir çekimde Megan’ın kızının kapıdaki çatlaklardan dışarıya doğru bakmaya çalıştığını görüyoruz. Kapıdaki çatlaklar çok küçüktü ve ışığın içeri girmesine pek izin vermiyordu. Oliver bu nedenle çekimde karakterin yüzüne ve cildine az miktarda yansıyan ışık vermek için kamera lensinin hemen altına yansıtılan sıcak bir ışık kaynağı ekledi.
Megan ve Kayleigh kaçtıktan sonra ahşap evin başka bir görüntüsünü ve onları esir alan Ken’in gittiklerini fark ettiğini görüyoruz. Oliver, gerginlik hissi yaratmaya yardımcı olmak için daha az müdahalenin genelde ne kadar fazla etkili olabileceğini ve temponun önemini anlatıyor. Ken’in içeri girip evi boş bulduğu görüntülerde kamera sabit tutuldu ve çekim daha uzun süre gerçekleştirildi.
Daha sonra ahşap evin geniş açıdan dış çekimini kesiyoruz, burada Ken’in kaçmalarına duyduğu öfkeyi vurgulamak için ses kullanılırken kamera çok yavaşça geriye doğru gidiyor. Bu çekimlerin hızı önceki ve sonraki çekimlerden oldukça farklı. Bu yöntem takip eden kovalamaca sırasındaki çok daha yüksek kesme hızına geçiş yapmadan önce sekansta gerilimin oluşmasına yardımcı oluyor. Bu hız değişikliği oldukça faydalı ve önemli bir hikâye anlatma aracıdır.