
Kamera ve Ekran Eklentisi
Sanal prodüksiyon çekimlerinizi tasarlayın, görselleştirin ve iyileştirin.
*Desteklenen Unreal Engine sürümleri her eklenti sürümü için farklıdır. Lütfen sürüm notunu kontrol edin.
**2.0 sürümü ücretli lisansları kullanımdan kaldırılmıştır. Ücretsiz sürüme ise hâlâ ulaşılabilir.
Sürüm 4.0 Önemli Özellikleri
Camera and Display Plugin, Unreal Engine 5.7 ve 5.8 için 4.0 sürümü ile aşağıdaki özellikleri destekleyecektir. 4.0 sürümü, tüm işlevleri içeren ücretsiz bir sürüm olarak sunulacaktır.
- OCELLUS durum izleme, KAYIT tetikleme, UE Take Recorder entegrasyonu
- VENICE/VENICE 2/BURANO/FR7 durum izleme
- VENICE/VENICE 2/BURANOBURANO/FR7 KAYIT tetikleme, UE Take Recorder entegrasyonu
Kullanım durumu ve teknik özellikler bildirimde bulunmaksızın değiştirilebilir.
Sanal prodüksiyonun zorlukları
“Camera and Display Plugin” kamera içi VFX çekimi için bir Unreal Engine eklentisidir ve sanal prodüksiyonda kullanılır. Birçok görüntü yönetmeni, yeşil perde çekimiyle karşılaştırıldığında görüntü kalitesi konusunda endişelenir. Setteki görüntüyü önceden görselleştirmek zor ve pahalı bir işlemdir. Görüntünün çekim sırasındaki reprodüksiyonu ise daha da zordur. Eklentimiz, Sony kameralar ve sistem kameralarıyla* sanal prodüksiyon için ihtiyacınız olan görüntüyü tasarlamanıza olanak tanır. Ön görüntüleme sürecinde kullanılmak üzere “Virtual Camera Actor” ve set (çekim) sürecinde kullanılmak üzere “On-set Camera Component” ve “Kamera Kontrol Paneli”nden oluşmaktadır.
*VENICE 2, VENICE, BURANO, ILME-FR7, BRC-AM7, HDC-F5500, HDC-F5500V, HDC-5500V, HDC-5500, HDC-3500V ve HDC-3500. Her bir modelin ayrıntılı işlevleri için lütfen Kullanım Kılavuzuna bakın.
Daha hassas ön görselleştirme
Sanal Sanat Departmanınız, LED duvardaki çekimlerin gerçekliğini yansıtacak ön görselleştirme çalışmaları yapabilir. Daha akıcı bir çekim deneyimi ve set aşamasında daha az sorunla yüzleşmek için bunları set ekibinizle paylaşın.
Sette daha iyi çekim
Tanımlanan parametreleri yaratıcı vizyonunuzu koruyarak VENICE kameranıza aktarın. Unreal Engine üzerindeki basit bir GUI aracılığıyla VENICE ayarlarınızı görüntüleyin ve kontrol edin. Çekim için gerçek zamanlı moiré alert’lerden yararlanın.
On-set Camera Component
Kamera içi VFX için kullanılan standart Unreal Engine Cine Camera oyuncusuna eklenerek sanal prodüksiyon çekimleri için gerekli işlevleri sağlayan bir Unreal Engine komponentidir.
Kamera Kontrol Paneli (yalnızca VENICE kameralar için) ile çalışır, bu sayede kamerayı ağ üzerinden ayarlayabilirsiniz. Ayrı olarak satılan Color Calibrator uygulamasıyla ise Sony kameraların ve LED ekranların renk özelliklerini düzelterek istenilen renklerin üretilmesini sağlar. On-set Camera Component, set (çekim) sürecinde kolay ve etkili bir renk iş akışı sağlar. Ayrıca LED derecelendirmeyi destekleyerek, LED ekranlara gönderilen HDR görüntülerin parlaklığını ve rengini ayarlamanıza olanak tanır.
Moiré uyarı işlevi ise çekim ortamında çıplak gözle görülmesi zor olan hare oluşumunu tahmin etmenize olanak tanır.
Canlı Kamera Senkronizasyonu
Bu özellik; gerçek VENICE, setteki Cine Camera oyuncusu ve Virtual VENICE arasında kamera ve lens ayarlarını senkronize etmenize olanak tanır. Böylece gerçek VENICE’in görüntüleyici modu ayarlarına göre LED ekrana verilen iç frustum çıkışının boyutunu otomatik olarak ayarlayabilir veya lens kodlayıcı ve kontrol kutusuna alternatif olarak kamera lens ayarlarını setteki Cine Camera oyuncusuna uygulayabilirsiniz.

Virtual Camera Actor
Virtual Camera Actor, gerçek Sony kameralardaki sinyal işlemeye eşdeğer bir işlem gerçekleştirerek, Görünüm de dâhil olmak üzere Sony kameraların özelliklerini yeniden üretir. Ön görüntüleme sürecinde sanki bir Sony kamera kullanıyormuş gibi görüntü oluşturmak mümkündür. Kamera ayarları ile görüntüleyici modlarından diyaframa, ND Filtre ayarından hassas renk ayarlarına kadar her şeyi ayarlayabilirsiniz. Orijinal sanat yönetmenliğinden LED duvarına ve VENICE kameranızda görüp kaydettiklerinize kadar olan tüm süreçte tutarlı bir renk hattı oluşturun. VENICE kameralar ile set (çekim) sürecinde Kamera Kontrol Paneli’ni kullanarak Virtual VENICE ayarlarını gerçek VENICE’e aktarabilir, ön görüntüleme sürecinde oluşturduğunuz görüntüleri gerçek VENICE’te kolayca yeniden üretebilirsiniz.
Moiré Uyarısı
Kameraların sensör optik bilgilerini LED kurulum bilgileriyle bir araya getiren eklentimiz, bozulmaların en muhtemel olduğu zamanı otomatik olarak tahmin edebilir ve hem ön görselleştirme sürecinde hem de setteki çekimde sizi uyarabilir. Yeni CAPRI’nin de dâhil olduğu Crystal LED serisiyle en doğru simülasyonu elde edin. Çıplak gözle görülemeyen hareli desenleri bile tespit edebilir.
Not: Moiré Alert özelliği, harelerin oluşabileceği yerleri önceden tahmin edebilir ancak tüm koşullarda harelerin önleneceğini garanti etmez.
VENICE 2 Ekranında Moiré Uyarısı
VENICE 2’de (Sürüm 4.0 veya Üzeri) Vizör/Monitör Ekranında Görüntülenen Moiré Uyarısı

Kamera Ayarı Transferi
Yapılandırma dosyalarıyla birlikte ayarları Sanal VENICE’inizden içe ve dışa aktarın. Kamera ve Ekran Eklentimizdeki parametre ayarlarını kaydedin, ardından bunları kamera kontrol paneli kullanıcı arabirimi aracılığıyla VENICE kameranıza aktarın. Önceden görselleştirilmiş içeriği VENICE kameralarınızda kolayca yeniden oluşturun. Sanal VENICE’te kullanılan kullanıcı 3D LUT’si gerçek VENICE’e kolayca uygulanabilir.
Unreal VCam Uygulaması Desteği
Unreal VCAM uygulamasıyla iPad kullanarak Virtual Scouting, kamera açısı, Temel ISO, Görüntüleyici modları ve Lens Simülasyonu gibi kontroller sağlar. Bazı Cine EI ayarları (ISO/EI, ND, WB vb.) iPad’den de yapılabilir.
Not: Sanal HDC kameralar desteklenmez.
Ekran Üzeri Görüntüleme
VENICE/Virtual BURANO/Virtual FR7/Virtual BRC-AM7’nin Görüntüleme Alanında durum bilgilerinin ve kadraj çizgilerinin görüntülenmesini sağlar.
PL yuvalı lens simülasyonu
Virtual VENICE/VENICE 2/BURANO/HDC-F5500, bazı PL yuvalı lenslerin lens bozulmasını ve vinyet uygulamasını taklit edebilir, böylece lens özelliklerini anlamanıza olanak tanır.
Desteklenen lens modelleri: Angenieux (Super35 25-250 mm), Canon (CN-E20-50 mm, CN-E45-135 mm, CN8×15 IAS S, CN8×15 IAS S (1,5x Uzatıcı)), Fujifilm (Premista19-45 mm T2.9, Premista28-100 mm T2.9, Premista80-250 mm T2.9-3.5, XK20-120 mm T3.5, ZK14-35 mm T2.9, ZK19-90 mm T2.9, ZK25-300 mm T3.5-3.85, ZK85-300 mm T2.9-4.0), Zeiss (Supreme Prime serisi, Compact Prime CP.3 serisi)
Ray Tracing Acceleration*
Ek GPU’lara veya mevcut stüdyo altyapısında değişikliklere gerek kalmadan sanal prodüksiyonda hızlandırılmış işleme olanağı sağlar; hem tam LED duvarı için hem de yalnızca iç frustum (kamera görüş alanı) dahilinde esnek işleme seçenekleri sunar.

[1]
[2]
[3]
[1] Ray Tracing Yok.
[2] Yalnızca Unreal Engine’in yerleşik Ray Tracing özelliği kullanıldığında kare hızı düşer.
[3] Unreal Engine’in yerleşik Ray Tracing özelliği ve Sony Ray Tracing Acceleration birlikte kullanıldığında, kare hızı [2]’ye kıyasla yaklaşık 2 kat daha yüksektir.
* Ray Tracing Acceleration özelliği kullanıldığında, ana Camera and Display Plugin’e ek olarak, External Libraries for Ray Tracing Acceleration hem Editor PC’ye hem de Render Node’a yüklenmelidir.
** Unreal Engine proje ayarlarına bağlıdır.
Crystal LED için Eksen Dışı Renk Kayması Telafisi
Set içi kamera hareketleriyle gerçek zamanlı görüntüleme açısı düzeltmesi, Sanal Prodüksiyon iş akışlarını iyileştirir. Sony Crystal LED’e (B serisi/VERONA/CAPRI) özeldir. Set içi kalibrasyon gerektirmez.
*Sony modelleri dışındaki kameralar da sensör boyutu/film arkası bilgileri manuel olarak girilerek kullanılabilir.

Uyumlu Crystal LED Ürün Yelpazesinin Genişlemesi
B serimiz ve premium VERONA modellerimize ek olarak, uygun maliyetli CAPRI serisini de tanıttık.


EL Zone System™
Amerikan Sinematograflar Derneği (ASC) üyesi görüntü yönetmeni Ed Lachman tarafından geliştirilen El Zone System, VENICE 2’de (Sürüm 4.0 veya üzeri) %18 griyi referans pozlama noktası olarak alır ve görüntüdeki pozlama değerlerini stop bazında görselleştirmenizi sağlar
* Tasarım önceden haber verilmeksizin değiştirilebilir.
V3.0 Uyumlu Kameralar Tablosu (UE5.5)
| VENICE VENICE 2 | BURANO | FR7 | BRC-AM7 | HDC-F5500V/F5500 HDC-5500V/5500 HDC-3500V/3500 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ön Görselleştirme | Sanal Kameralar | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Ön Görselleştirme | Moiré Alert (Ön Görselleştirme) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Ön Görselleştirme | Epic Unreal VCam uygulaması | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |
| Ön Görselleştirme | Ekran Üzeri Görüntüleme | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |
| Ön Görselleştirme | PL Lens Simülasyonu | ✓ | ✓ | ✓ (sadece HDC-F5500V ve HDC-F5500) | ||
| Ön Görselleştirme | Kamera Yapılandırması Kaydet/Yükle | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Set Çekimi | Uzaktan Kumanda Paneli | ✓ | ||||
| Set Çekimi | Kamera Ayarı Transferi | ✓ | ||||
| Set Çekimi | Canlı Kamera Senkronizasyonu | ✓ | ||||
| Set Çekimi | Moiré Alert (Sette) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Set Çekimi | Renk Kalibrasyonu, LED Kademelendirme | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
V2.0 Uyumlu Kameralar Tablosu (UE5.4)
| VENICE
VENICE 2 | BURANO | FR7 | HDC-F5500
HDC-5500 HDC-3500 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Ön Görselleştirme | Sanal Kameralar | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Ön Görselleştirme | Moiré Alert (Ön Görselleştirme) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Ön Görselleştirme | Epic Unreal VCam uygulaması | ✓ | ✓ | ✓ | - |
| Ön Görselleştirme | Ekran Üzeri Görüntüleme | ✓ | ✓ | ✓ | - |
| Ön Görselleştirme | PL Lens Simülasyonu | ✓ | ✓ | - | ✓ (yalnızca HDC-F5500) |
| Ön Görselleştirme | Kamera Yapılandırması Kaydet/Yükle | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Set Çekimi | Uzaktan Kumanda Paneli | ✓ | - | - | - |
V1.0 Uyumlu Kameralar Tablosu (UE5.2/5.3)
| VENICE VENICE 2 | ||
|---|---|---|
| Ön Görselleştirme | Sanal Kameralar | ✓ |
| Ön Görselleştirme | Moiré Alert (Ön Görselleştirme) | ✓ |
| Ön Görselleştirme | Epic Unreal VCam uygulaması | |
| Ön Görselleştirme | Ekran Üzeri Görüntüleme | |
| Ön Görselleştirme | Kamera Yapılandırması Kaydet/Yükle | ✓ |
| Set Çekimi | Uzaktan Kumanda Paneli | ✓ |
| Set Çekimi | Kamera Ayarı Transferi | |
| Set Çekimi | Canlı Kamera Senkronizasyonu | |
| Set Çekimi | Moiré Alert (Sette) | |
| Set Çekimi | Renk Kalibrasyonu, LED Kademelendirme |





