Gry
Twórz własną rzeczywistość przy użyciu rozwiązań Sony do cyfrowego przetwarzania obrazu w branży gier komputerowych.
Cyfrowe przetwarzanie obrazu: zasoby ze świata rzeczywistego dla twórców gier
Bezlusterkowe aparaty Sony z najnowocześniejszymi matrycami o wysokiej rozdzielczości i precyzyjnymi obiektywami są doskonałe do robienia zdjęć w ultrawysokiej rozdzielczości dla studiów gier
Zaawansowana technologia obrazowania Sony poprawi jakość zasobów graficznych w grach, zapewniając bardzo wysoką rozdzielczość obrazów ze świata rzeczywistego na potrzeby materiałów referencyjnych, tekstur modeli 3D i terenu oraz fotogrametrii.
Pakiet Camera Remote Toolkit firmy Sony umożliwia jednoczesne sterowanie wieloma aparatami oraz pobieranie plików i przechowywanie ich na urządzeniach lokalnych lub w sieci na potrzeby przetwarzania i postprodukcji.
Skonfiguruj automatyczne i kompleksowe procesy robocze, od zrobienia zdjęcia po archiwum. Dzięki rozwiązaniom Sony do archiwizacji i zarządzania multimediami nigdy nie utracisz pliku obrazu i szybko pobierzesz pliki do wykorzystania w projektach.
Większe możliwości dla twórców i programistów
Nasza broszura przedstawia możliwości, jakie zapewnia przetwarzanie obrazu w wysokiej rozdzielczości, przesyłanie strumieniowe w czasie rzeczywistym, zdalne sterowanie, funkcje oparte na sztucznej inteligencji oraz lepsza łączność z naszym zestawem Camera Remote Toolkit.
Motion capture
Wiele gier wymaga przekonujących animacji ruchu człowieka. Najszybszym sposobem, aby to uzyskać, jest technologia motion capture. Oferowane przez Sony kamery wideo i bezlusterkowe aparaty z możliwością nagrywania rejestrują bardzo wysokiej jakości obrazy i można je zdalnie kontrolować oraz koordynować. Są doskonałe do rejestracji ruchu człowieka na potrzeby gier komputerowych.
Rejestracja scen ze świata rzeczywistego na potrzeby prac badawczo-rozwojowych
W pierwszych fazach tworzenia gry przydatne są bardzo wysokiej jakości obrazy rzeczywistych miejsc i obiektów. Aparaty Sony umożliwiają robienie dokładnych zdjęć, które inspirują twórców gier i artystów z nimi współpracujących.
Grupy fokusowe
Mniejsze, dyskretne aparaty Sony o wysokiej rozdzielczości są doskonałe do rejestracji języka ciała i mimiki (za pozwoleniem) w trakcie prezentacji gier i w grupach fokusowych na potrzeby ich optymalizacji.
Oprogramowanie do fotogrametrii
Aby w jak najkrótszym czasie wykorzystać rzeczywisty przedmiot do utworzenia cyfrowego zasobu 3D, należy go sfotografować z wielu stron. Aparaty Sony są dostępne w różnych rozmiarach wraz z imponującym szeregiem precyzyjnych obiektywów. Można je ustawiać blisko siebie lub w większej odległości w zależności od rozmiaru przedmiotu. Oprogramowanie do fotogrametrii wykorzystuje superwysokiej jakości obrazy wykonane z zastosowaniem zaawansowanej technologii matryc Sony.
Uczenie modeli SI na potrzeby tworzenia gier z wykorzystaniem SI
Trudno przecenić rolę, jaką sztuczna inteligencja (SI) odegra w przyszłości gier. Musi ona jednak mieć skąd pobierać dane do nauki. Bezlusterkowe aparaty i ogromny wybór precyzyjnych obiektywów Sony doskonale sprawdzają się w rejestrowaniu superwysokiej jakości obrazów do szkolenia modeli SI na potrzeby gier.
Skontaktuj się z naszym zespołem ekspertów, aby dowiedzieć się więcej na temat naszych cyfrowych rozwiązań do przetwarzania obrazu.
Odkryj rozwiązania do cyfrowego przetwarzania obrazu dla branży gier komputerowych
Skanowanie obrazów 3D
Poznaj szybszy i bardziej wydajny proces tworzenia gier z wykorzystaniem niezwykle precyzyjnych aparatów Sony. Utwórz mapę cyfrową w zaledwie kilka godzin, dokładnie i precyzyjnie odtwarzając nawet najmniejsze detale tworzone przez artystów. Łatwy dostęp do informacji o kolorach skanowanego przedmiotu, niższe koszty robocizny i wyższa wartość artystyczna projektu gry. Wykorzystaj zaawansowane funkcje posiadanego aparatu dzięki pakietowi Camera Remote Toolkit oraz zwiększ dokładność i jakość gry.
Fotogrametria
Uchwyć rzeczywiste światło i faktury, aby stworzyć realistyczną grafikę gier. Przekształć fotografię w model 3D przedstawiający postać w grze lub interaktywny przedmiot. Uzyskaj dostęp do oprogramowania do fotogrametrii za pomocą pakietu Camera Remote Toolkit i dostosuj ustawienia aparatu oraz normy, aby zwiększyć dokładność Twoich modeli 3D.
Drony komercyjne
Zamontuj aparat Sony na dronie, aby rejestrować wysokiej jakości materiały z powietrza i wykonane pod różnymi kątami obrazy prawdziwych miejsc, które posłużą jako baza dla świata gry. Dokumentuj ruch z góry, aby tworzyć realistyczne animacje oraz zapewnić wysoki poziom odtworzenia rzeczywistości i szczegółowości.
Ochrona danych
Zabezpiecz proces tworzenia gry przed manipulacją i nieupoważnioną edycją przy użyciu wbudowanej w aparat niezawodnej technologii Sony do zapobiegania fałszerstwom. Aktywuj tryb podpisu, aby natychmiast kryptograficznie podpisywać zarejestrowane obrazy i wykrywać wszelkie manipulacje lub potencjalne fałszerstwo. Wykorzystując standardową kryptografię i niezawodny proces systemowy, możesz zapobiec niewłaściwemu użyciu cyfrowych danych zdjęć, aby mieć pewność, że zasoby wykorzystywane w pracy nad Twoimi grami są bezpieczne.
Profesjonalny aparat z pełnoklatkowym przetwornikiem obrazu o rozdzielczości 61,0 megapikseli.
Pełnoklatkowy aparat o rozdzielczości 61,0 megapikseli, z przetwornikiem CMOS Exmor R™ i szybkim procesorem obrazu.
Pełnoklatkowy aparat hybrydowy z 33,0-megapikselowym przetwornikiem obrazu CMOS Exmor R™.
Aparat pełnoklatkowy z nowo opracowanym procesorem SI.
Kompaktowy aparat pełnoklatkowy o rozdzielczości 61,0 megapikseli z procesorem z sztuczną inteligencją.
Kompaktowy, pełnoklatkowy aparat o rozdzielczości 33,0 megapikseli z przetwornikiem obrazu CMOS wykonanym w technologii BSI.
Aparat klasy premium z mocowaniem tupu E i matrycą APS-C, przetwornikiem CMOS Exmor R™ w technologii BSI o efektywnej rozdzielczości 26,0 megapikseli.