
Wyświetlacz Spatial Reality Display ELF-SR2
27-calowy wyświetlacz zapewnia precyzyjny obraz przestrzenny, gwarantując wciągające i intuicyjne wrażenia 3D.

Poszerz swoje horyzonty dzięki naturalnym obrazom przestrzennym 3D
ELF-SR2 otwiera nowe możliwości tworzenia i wyświetlania treści 3D w profesjonalnym otoczeniu dzięki innowacyjnej technologii i adaptowalnej konstrukcji.
Niezrównane obrazy przestrzenne 3D
Obrazy 3D jeszcze nigdy nie były tak realistyczne. Dzięki 27-calowemu wyświetlaczowi poczujesz się, jakby wyświetlane treści 3D faktycznie były w tym samym pomieszczeniu. Precyzyjne obrazy przestrzenne i szybkie przetwarzanie sprawiają, że doświadczenie jest immersyjne i intuicyjne.


Większy wyświetlacz 3D
Ciesz się realistycznymi i naturalnymi obrazami przestrzennymi 3D w wielu różnych zastosowaniach na dużym, 27-calowym monitorze ELF-SR2.
Superrozdzielczość
Opracowany przez Sony algorytm superrozdzielczości bazuje na danych o wysokiej jakości obrazu zgromadzonych dla naszych monitorów BRAVIA, aby zmniejszyć obciążenie procesora graficznego, poprawić jakość obrazu i dokładniej wyświetlać drobne szczegóły na monitorze poprzez korekcję efektu mory kolorystycznej.


Niezwykle szeroki zakres barw
Zachwyć się wierną reprodukcją kolorów podczas wyświetlania i tworzenia treści dzięki ekranowi o szerokiej gamie barw, obsługującemu około 100% przestrzeni barwnej Adobe RGB. ELF-SR2 zapewnia precyzyjną i dokładną reprodukcję kolorów w profesjonalnej pracy twórczej.
Nowy, szybki przetwornik wizyjny
Opatentowany przez Sony szybki przetwornik wizyjny drugiej generacji poprawia wydajność rozpoznawania i śledzenia twarzy. Umożliwia to dokładne rozpoznawanie oczu w warunkach słabego oświetlenia. Ponadto zmniejszono obciążenie procesora.


Szeroki kąt widzenia
Nasz nowy, szybki przetwornik wizyjny pozwala wyświetlać obrazy 3D z różnych pozycji.
Przeznaczone do profesjonalnych potrzeb
Twórz i wyświetlaj obrazy przestrzenne 3D w dowolnym środowisku profesjonalnym. Dzięki innowacyjnej technologii i specjalistycznym aplikacjom jest przeznaczony do profesjonalnego tworzenia treści i dla wyspecjalizowanych sektorów. Łączy się również z innymi narzędziami dzięki różnorodnym wtyczkom i zestawowi SDK.

Spatial Reality Display App Select
Odkryj szereg wyjątkowych aplikacji i bądź na bieżąco z najnowszymi informacjami.

Specjalistyczne aplikacje
Zróżnicowane aplikacje obsługują wysoce wyspecjalizowane treści, takie jak dane medyczne lub architektoniczne.
Wtyczka wyświetlacza Spatial Reality Display do podglądu
Nasza aplikacja wtyczki, która pozwoli Ci podglądać Twoje kreacje grafiki komputerowej 3D (3DCG) w rzeczywistości przestrzennej 3D za pomocą narzędzi Digital Content Creation (DCC). Zwiększenie dokładności i wydajności produkcji w całym procesie twórczym, z płynną obsługą bezpośrednio z preferowanego narzędzia DCC.

Przeglądarka CAD i BIM
CAD (Computer Aided Design) i BIM (Building Information Modeling) Viewer to aplikacja służąca do wyświetlania danych użytkownika, generowanych przez wiele wiodących w branży platform oprogramowania, na ekranie Spatial Reality Display. Oglądanie danych 3D w ich prawdziwym, wolumetrycznym formacie wizualnym ułatwia zrozumienie skali i głębi, co zwiększa efektywność analizy informacji. Poprawia to zarówno jakość, jak i dokładność produkcji. Przeglądarka CAD i BIM doskonale nadaje się do prezentacji dla klientów, zwiększania wydajności projektantów oraz wspólnej analizy skomplikowanych projektów inżynieryjnych i projektowych.
* Aby korzystać z tej aplikacji w swoim oprogramowaniu, musisz wcześniej zainstalować wtyczkę eksportu Datamisth. Aby uzyskać więcej informacji, kliknij poniższy link.

Więcej opcji tworzenia aplikacji
Bez względu na to, jakiego narzędzia do tworzenia treści cyfrowych (Digital Content Creation (DCC)) używasz, możesz łatwo korzystać ze Spatial Reality Display dzięki wieloplatformowej obsłudze i kompatybilności:

Rozszerzony* zakres zastosowań odtwarzacza Standard Player (bezpłatna aplikacja)
Spatial Reality Display Player to dedykowana aplikacja SRD, która umożliwia łatwe wyświetlanie różnych modeli 3D oraz tworzenie treści przeznaczonych do prezentacji i wystaw. Obsługuje dane 3D w formatach FBX, OBJ, GLTF i STL. Od wersji 2.0 wprowadzono dodatkowe funkcje.
- Obsługuje HDRP, co pozwala uzyskać wyższą rozdzielczość i wysoką jakość obrazu.
- Ulepszone funkcje tworzenia i wyświetlania atrakcyjnych treści, takie jak panele informacyjne i możliwość monitorowania wielu modeli 3D.
- Obsługuje tryb montażu na ścianie, umożliwiający wyświetlanie w orientacji pionowej.
* Rozszerzone funkcje są dostępne po pobraniu wersji 2.0 lub nowszej.

Możliwość dostosowania do środowiska pracy
ELF-SR2 można łatwo dostosować do każdego środowiska i do dowolnego celu przy niskich kosztach. Dostosowuje się do Twoich potrzeb dzięki elastyczności i zgodności z szeroką gamą komputerów i podstaw. Ponadto nasza unikalna funkcja przełączania widoku umożliwia dwóm osobom płynne oglądanie obrazów przestrzennych 3D na zmianę.


Elastyczne wdrażanie
Zmniejszone obciążenie procesora graficznego i centralnego oznacza, że możesz korzystać z różnych komputerów, w zależności od warunków i celu. Ciesz się niskim kosztem i łatwym wdrożeniem do swojej organizacji pracy.
Kompatybilność z uchwytem VESA
Dzięki zgodności ze standardem VESA ELF-SR2 może być używany w różnych zastosowaniach i środowiskach. Pozwala to na wszechstronne opcje montażu, takie jak użycie ramienia monitora do regulacji kąta w zależności od celu, ustawienie go w trybie montażu ściennego w celu uzyskania orientacji pionowej, a nawet montaż bezpośrednio na ścianie.

Ustawienia wielu wyświetlaczy pozwalają poszerzyć zakres obrazu dzięki konfiguracjom z wieloma wyświetlaczami
Funkcja „Ustawienia wielu wyświetlaczy” umożliwia płynne korzystanie z wielu wyświetlaczy Spatial Reality Displays jednocześnie, otwierając tym samym nowe możliwości. Dzięki tej funkcji użytkownicy mogą rozszerzyć swoje wyświetlacze w pionie, poziomie lub utworzyć macierz nawet czterokrotnie większą od pojedynczego monitora, co zapewnia większą elastyczność i immersję.
- Układ pionowy: Możesz ustawić na sobie do 4 wyświetlaczy, tworząc naturalnej wielkości, pełnopostaciowe figury lub wysokie elementy, które nadają instalacjom immersyjnym realistyczny wygląd.
- Układ poziomy: Możesz ustawić w szeregu maksymalnie 3 wyświetlacze w celu wyświetlania panoramicznych treści 3D na szerokim ekranie – to idealne rozwiązanie do prezentacji i wydarzeń na dużą skalę.
- Układ siatki: Utwórz siatkę 4 wyświetlaczy w formacie 2×2, uzyskując odpowiednik ekranu 55-calowego* –idealnego do wyświetlania dużych obiektów lub tworzenia imponujących wrażeń wizualnych.
* Rzeczywisty rozmiar siatki to 1245×839 cm.

W pionie

W poziomie

Siatka
Przełączanie widoku w celu wspólnego oglądania obrazu 3D
ELF-SR2 umożliwia płynne przełączanie między widzami. Dwie osoby siedzące przed ekranem mogą na zmianę oglądać optymalne dla każdej z nich obrazy przestrzenne 3D bez konieczności zmiany miejsc. Zapewnia to bezproblemowe oglądanie obrazu podczas prowadzenia rozmów biznesowych i prezentacji.
* Do użycia funkcji przełączania przeglądarki wymagana jest oprogramowanie wersja 1.20.00 lub nowsza.


Poznaj nasz zestaw do tworzenia oprogramowania (SDK) do wyświetlaczy Spatial Reality Display. Zarejestruj się i pobierz już dziś.

Wykorzystuje materiał amortyzujący z pianki polistyrenowej ZERO
W produkcie zastosowaliśmy tekturę falistą na bazie papieru i materiał amortyzujący z masy celulozowej.
W rezultacie ograniczyliśmy do zera użycie styropianu, który stanowi powszechnie stosowane tworzywo sztuczne1. Angażujemy się w ochronę środowiska.
1 Pianka polistyrenowa jest zawarta jako materiał amortyzujący w indywidualnych opakowaniach produktów.
Analizy przypadków
Jak twórcy treści, projektanci gier i lekarze wykorzystują wyświetlacze przestrzenne.

Subaru
Subaru usprawnia proces projektowania pojazdów dzięki wyświetlaczowi Spatial Reality Display.

XRGo firmy SRI
Firma SRI wdraża wyświetlacz Sony Spatial Reality Display w ramach platformy XRGo.

SOCET GXP firmy BAE Systems
Wyświetlacz Spatial Reality Display firmy Sony umożliwia tworzenie wciągającej wizualizacji 3D w SOCET GXP, zwiększając precyzję analityczną i zapewniając niezawodną integrację organizacji pracy.

Studio MAVERiC
Uniwersytet Kalifornijski w San Diego wykorzystuje wyświetlacz rzeczywistości przestrzennej firmy Sony oraz platformę mocopi do wspierania edukacji w zakresie rzeczywistości rozszerzonej (XR).

ASICS
Producent odzieży sportowej prezentuje najnowsze projekty obuwia dzięki wyświetlaczom Spatial Reality Displays ELF-SR2 Sony.

AOIN
Twórca doświadczeń wizualnych z siedzibą w Los Angeles korzysta z przełomowego wyświetlacza Spatial Reality Display firmy Sony do zaprojektowania porywającego pokazu na żywo z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej.

Narodowe Muzeum Sztuki Zachodniej
Wyświetlacze Spatial Reality Display Sony ELF-SR2 pozwalają gościom muzeum odkrywać interaktywny wirtualny model 3D budynku o znaczeniu kulturowym.

Nissan Motor Co Ltd
Globalne centrum projektowe Nissan Motor Global Design Center testuje wyświetlacz Sony Spatial Reality Display.

Digital Nation Entertainment
Wyświetlacz Spatial Reality Display to przełomowa innowacja zapewniająca łatwą integrację i wspaniałe korzyści.

Architekci SHoP
Architekci opracowują aplikację na smartfony, aby pomóc klientom oglądać ich projekty na wyświetlaczu Spatial Reality Display.

WhiteMoon Dreams
Studio gier odkrywa lepsze sposoby oceny postaci 3D, stworzeń, tekstur, oświetlenia, kolorów i efektów za pomocą SRD.

Theta Labs
Sony Electronics Inc. i Theta Labs wprowadzają na rynek NFT w metawersie Web3, które można oglądać w 3D na wyświetlaczu Spatial Reality Display firmy Sony.
Innowacje w zakresie współpracy
Studio zajmujące się technologiami immersyjnymi oraz agencja kreatywna Ralph stworzyły interaktywny teledysk 3D we współpracy z artystką Tate McRae.

SCIEMENT
Rozwiązanie Viewtify przekształca serię obrazów medycznych w trójwymiarowy model, który lekarze mogą oglądać w czasie rzeczywistym.

SmileFy
Pomagamy dentystom i pacjentom wyobrazić sobie efekty leczenia jeszcze przed jego rozpoczęciem dzięki wyświetlaczowi Sony Spatial Reality Display.

American University
Doskonalenie umiejętności tworzenia narracji 3D przy pomocy wyświetlacza Spatial Reality Display od Sony na American University oraz prezentacja projektów w Cannes.
Galeria
Dane techniczne
Uwaga:
Autodesk, logo Autodesk, Revit® i 3ds Max® są zastrzeżonymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi firmy Autodesk, Inc. i/lub jej podmiotów zależnych i/lub stowarzyszonych w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach. ZBrush i logo ZBrush są zastrzeżonymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi firmy Maxon Computer GmbH. Blender i logo Blender są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Blender Foundation. SketchUp® pro jest znakiem towarowym firmy Trimble Inc.
Rhino® jest znakiem towarowym TLM, Inc. ARCHICAD® jest znakiem towarowym GRAPHISOFT SE. Unreal, Unreal Engine i logo Unreal Engine są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Epic Games, Inc. w Stanach Zjednoczonych i wszelkich innych miejscach. Unreal® Engine, prawa autorskie 1998 – 2024, Epic Games, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. „Unity” i logo Unity są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Unity Technologies lub jej podmiotów zależnych w Stanach Zjednoczonych i wszelkich innych miejscach. OpenGL® i owalne logo są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Hewlett Packard Enterprise w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach na całym świecie. Microsoft i DirectX są zastrzeżonymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi firmy Microsoft Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach. OpenXR™ i logo OpenXR są znakami towarowymi należącymi do The Khronos Group, Inc. i są zarejestrowane jako znaki towarowe w Chinach, Unii Europejskiej, Japonii i Wielkiej Brytanii.

