BPU-4800Wycofane ze sprzedaży

Procesor sygnałowy 4K/HD i serwer UHFR do systemu kamerowego HDC-4800
Zdjęcie następującego produktu: BPU-4800

Omówienie

Rejestracja materiału 4K/HD UHFR (Ultra High Frame Rate — o bardzo wysoki klatkaż) w celu wyświetlenia obrazu w zwolnionym tempie podczas transmisji na żywo imprez sportowych itp.

Procesor BPU-4800 jest idealnym uzupełnieniem systemu kamerowego HDC-4800. Łączy funkcje procesora sygnałowego i serwera powtórek UHFR w jednym, niedużym urządzeniu montowanym w szafie typu rack. Procesor BPU-4800 obsługuje nagrywanie i odtwarzanie wszystkich materiałów UHFR. Umożliwia przechowanie nawet 4-godzinnego materiału 4K UHFR. Nie wymaga użycia zewnętrznego serwera obsługującego obraz w silnie zwolnionym tempie. Integracja z serwerem PWS-4500 za pośrednictwem działającej w czasie rzeczywistym sieci Share Play pozwala szybko i wygodnie zmontować skrót meczu lub innego wydarzenia. Aby pokazać zdarzenia rozgrywające się w ułamku sekundy, obraz 4K Ultra HD z systemu HDC-4800 można nagrywać w pełnej rozdzielczości w tempie do 8x, a obraz Full HD — do 16x. Urządzenie może posłużyć do stworzenia zaawansowanego serwera powtórek. Pozwala też generować wycinki i zbliżenia w rozdzielczości Full HD.

Ten produkt zawiera preinstalowane oprogramowanie, a do uaktywnienia niektórych jego funkcji wymagany jest zakup kluczy licencyjnych.

Funkcje

Każdy ułamek sekundy akcji sportowej uchwycony w jakości 4K

Model BPU-4800, będący procesorem sygnałowym dedykowanym do systemu kamerowego HDC-4800, umożliwia utrwalanie dynamiki i emocji towarzyszących sportowi na żywo oraz odtwarzanie materiału w silnie zwolnionym tempie. Imponujący obraz 4K Ultra HD do wyświetlenia w zwolnionym tempie można rejestrować z szybkością do 8x (479,52 kl./s) lub 4x (239,76 kl./s)*1, a obraz Full HD — do 16x (959,04 kl./s) lub 8x (479,52 kl./s)*2.

*1 Wymagane jest sprzedawane oddzielnie oprogramowanie SZC-4008
*2 Wymagane jest sprzedawane oddzielnie oprogramowanie SZC-2016.

Efektywne udostępnianie plików przez sieć IP przy użyciu funkcji Share Play

Funkcji Share Play można używać, gdy konfiguracja systemu obejmuje serwer PWS-4500 połączony przez sieć z systemem kamerowym HDC-4800 oraz procesorem BPU-4800. Po zarejestrowaniu ujęć przez procesor BPU-4800 funkcja Share Play umożliwia ich współużytkowanie przez wszystkie podłączone serwery PWS-4500. Zwiększa to efektywność pracy. Przykładowo, operatorzy serwera PWS-4500 i operatorzy skrótów materiału mogą oglądać ujęcia w procesorze BPU-4800 oraz odtwarzać je i reprodukować z poziomu swojego lokalnego serwera. Nie ma potrzeby przesyłania ujęć między serwerami.

Równoczesny zapis danych 4K HFR i materiału XAVC o wysokiej jakości*3

Procesor BPU-4800 umożliwia zapis danych 4K HFR i równoczesne nagrywanie materiału XAVC o wysokiej jakości. Maksymalny czas nagrywania wynosi 4 godziny. Nie ma potrzeby użycia osobnego serwera nagrywającego i odtwarzającego.

*3 Wymagane jest opcjonalne oprogramowanie.

Funkcja powtarzania

Używając systemu HDC-4800 i procesora BPU-4800 wraz z urządzeniami sterującymi*4, można stworzyć zaawansowany serwer powtórek z intuicyjnym, graficznym systemem obsługi obejmującym funkcje sterowania powtórkami w zwolnionym tempie, montażu skrótów czy panel dotykowy.

*4 Do stworzenia systemu powtórek wymagane są panel sterowania PWSK-4403, stacja do kontroli produkcji PWS-100PR1 oraz stacja-brama multimediów PWS-110MG1.

Funkcja wycinków HD

Wydajny system przetwarzania pozwala w czasie rzeczywistym „wyciąć” z obrazu 4K HFR (o wysoki klatkaż) fragment o rozdzielczości Full HD. W czasie powtórki można kadrować dowolną część zarejestrowanego materiału i transmitować zbliżenie HD HFR. Daje to reżyserowi transmisji potężne narzędzie do wzbogacania przekazu szczegółowymi analizami akcji.

W standardzie transmisja światłowodowa 4K na odległość do 2000 m

Procesor BPU-4800 w zestawie z systemem kamerowym HDC-4800 i jednostką sterującą do kamery HDCU-2000 umożliwia przesyłanie sygnału na odległość do 2000 m przez standardowe światłowody SMPTE.

Dane techniczne